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Suchergebnisse

  1. Wer spielt denn noch ?

    war seit release jeden tag mehrere h on, außer als es mal meine graka zerissen hat klar hatte auch ab und zu nen hänger drinne, wenns mal nit weiter ging oder nach dem patch wo atk spd so arg generft wurde aber hab dann meist erstmal nen andern char hochgezogen statt mich nur auf den zu...
  2. Der Tornado-Barbar (Inferno)

    ich benutz momentan ja mal garkein primary, statt dessen is ancient speer dabei mit genügend critchance und no escape passiv kann man das gerne 2-3x hintereinander nutzen und lässt sich beim rumlaufen etwas bequemer nutzen(dafür sicherlich net ganz so toll bei dicken einzelbossen) hab...
  3. Energy Twister und Critical Mass

    er hat aber geschrieben er fällt im nahkampf zu fix um, nix von ranged
  4. Energy Twister und Critical Mass

    Build? stats? bei ausreichend crit und nova/skin spam gibts eigentlich nix was einen mal eben umhaut eben darum kann man auch mal eben in den nahkampf um archon cd zu resetten also der archon build ist eigentlich keine mischung von melee/ranged, man nutzt nur kurz die twister um cd...
  5. [Guide]Der brennende Wind (Stand 1.0.3)

    da es im guide noch so drinne steht hoffe ich mal das hat noch keiner gepostet, da ich den rest des threads nur überflogen habe, aber: backlash schadensanzeige variiert je nach atk spd bei sehr hohem atk spd kommt man gerne mal auf über 100% waffenschaden, wenn man sehr lahm ist sinds nur so...
  6. Energy Twister und Critical Mass

    früher ging noch living lightning, kp wie doll der nu is und wie das nun mit dot spells wie blizzard oder hydra is schätze mal die können das nemmer auslösen(venom wurde ja generft, aber kp wie genau) das ganze ist jedenfalls genauso imba wie der living lighting/venom build von früher, auch...
  7. Mein Barbar

    lvl 60 waffe mit reduzierter lvl anforderung kaufen hat dann weitaus mehr dps ich hatte scho ab 44 ne waffe mit 500dps... rest würd ich so lassen bis 60, das lohnt erstmal net zu wechseln
  8. D3 Warum gibt es Färbemittel im Auktionshaus?

    korrekt, in a2 gibts glaub in der dahlgur oase iwo noch einen, aber der ist am besten zu erreichen unten an der höhle checkpoint holen, hochrennen, relogg teilweise 30runs ohne, aber dann is er meist da in der zeit kann man aber bequem das bissl extra kohle farmen ums im ah zu kaufen die...
  9. Act 1 500k Challenge || Act 2 200k Challenge

    da überlegt man doch ernsthaft aufm us server zu zocken, da gibts wenigstens vernünftige preise im ah:autsch:
  10. Inferno Tank

    block mit loh/str/vit auf der waffe ausgleichen, dann kann man sicher auch auf ein schild verzichten
  11. Warum Riesenkopfhörer?!

    für mich is der hauptgrund eigentlich die soundquali wenn ich unterwegs bin hab ich meist au nur kleine ohrstöpsel drinne, den unterschied zu nem 5.1 headset zuhause merk ich doch ziemlich dazu kommt halt das dicke kopfhörer meist bass weitaus besser wiedergeben/vibration haben, was je nachdem...
  12. [GUIDE+SCRIPT] Gem Crafting - Daten,Algorithmen,Optimierung

    sehr nice, testes aber erst später, heut keine zeit mehr
  13. + schaden auf frenzy verbugged?

    nja frenzy macht doch 110% waffenschaden oda so, wenn das da draufgerechnet wird, also 120% dann wär das weniger oda nit?
  14. Patch 1.03 Online! Was sagt ihr dazu?

    funzt nur leider als monk nicht, es sei denn man spielt nun ein komplett andres build mein monk hatte a1 inferno auf farmstatus, war am progressen a2, nu kann ich wohl eher wieder in hell farmen
  15. Dualwield vs 1-hand+shild vs 2-hand

    1h kann 100% critschaden normal haben dazu 100% vom sockel schild kann weder mehr critschaden(nur critchance) noch diesen sockeleffekt haben daher ->2x1h kann die 200% mehr critdmg haben da kommt im allgemeinen nix von dem was n schild haben könnte ran(genug critchance vorrausgesetzt, bei 5%...
  16. Kymbos Gold

    500k so etwa
  17. Zauberin zu schwach?

    kommt davon das jeder seine meinung reinwirft und teilweise etwas falsches behauptet^^ mal darf der schaden net über 100% der hp sein, dann mal wieder net über 200% :irre: soweit mir bekannt sind es übrigens 199% die man bekommen darf, bei 200% nippelt man dann ab so long, cfc
  18. Über eine mögliche Konsequenz des Ablebens und positive Auswirkung auf die Ökonomie

    100 accs=60mio/h info aus nem interview mit nem goldfarmer :ugly:
  19. Der HoY-Boy (Fernkampf-Mönch) (Stand 1.0.2)

    hab das ganze mal mit 2x 1h getestet, die spirit regeneration steigt natürlich wieder etwas(insbesondere wenn man keine 2h mit reg hat), im vergleich lohnt es sich aber nicht wirklich zum einen sind 1hand waffen sehr viel teurer, wenn man versucht eine hohe dps zu erreichen zum anderen sind 2h...
  20. Melee/Trap DH - Tipps?

    bin da auch gespannt auf neue infos^^ mein eigener dh is momentan etwas zu sehr glaskanone um damit viel anfangen zu können
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