Wenn die Nichtklauen Ninja auf base dex gespielt wird, muss sie trotzt -25%def auf der Waffe auf mindestens ~5k Ar mit Limb kommen. Das heist das Wir keine Trap Skiller benutzen können, was Schadensverlust bedeutet. Durch Max/Ar Charms sind Ar Wert von ~500 möglich, es fehlen weitere 750 feste Ar um auf die 5k zu gelangen. Dank Raven müssten also nur noch 500Ar irgendwoher kommen.
Sachen Wie Mettalgrid oder Angelic Combo darf man erst garnicht berücksichtigen, da es uns zu sehr den Schaden mangels DS drückt. Andere Alternativen sind Sigons/Cleglaws/Hsarus Sets, wo wir auch auf 15DS verzichten müssten.
Andere Möglickeiten, wie zB Ar Jool(?) kosten zu viel ED im vergleich zur dex statung und sogar die ist fraglich..
Egal was wir auch machen, im Vergleich zu Chaos muss man Kompromise eingehen die uns Schaden kosten. Die Frage ist also welche Lösung ist die weniger schmerzhafte.
Ziel ist es 5k Ar durch möglichst wenig dex (str = ED) zu erreichen und dabei am meisten avg Schaden erzielen:
roher Schaden:
eth Zermalmer 340ED (296avg)
+ BF lvl25 (142avg)
+ 6*10 Max/Ar GC's (22,5avg/360Ar) << für jeden Trap Skiller als Ersatz (+4,25avg/-60Ar)
+ 7*3Max/Ar SC's (7,8avg/140Ar)
= 468avgdmg
- Version1 (6trap GC's)
494avg, 280str (insgesammt 688ED), 230dex, 390Ar (fest durch Max/Ar, Raven), 83DS, 230%Ar (Limb)
= 7123avg (5016Ar/-25%def/50CB/10OW)
Anmerkung: Hier wurde auf 187ED verzichtet um den benötigten Ar Wert nur dur dex zu erreichen. Da ED jedoch eins der wichtigsten Eigenschaften darstellt ist diese Lösung nicht der bringer.
- Version2 (6 Max/Ar GC's):
468avg, 350str (insgesammt 765ED), 160dex, 750Ar (fest durch Max/Ar, Raven), 83DS, 230%Ar (Limb)
= 7408avg (5050Ar/-25%def/50CB/10OW)
Anmerkung: Durch Einsatz von Max/Ar Charms im Inventar benötigten wir trotzdem noch weitere 100dex um die 5k Ar zu erreichen. Gängige Lösung, gibts jedoch bessere..
- Version3 (Angelic + 6Trap GC's -1skill)
486avg, 430str (insgesammt 845ED), 60dex, 1220Ar (fest durch Max/Ar, Angelic), 50DS, 230%Ar (Limb)
= 6889avg (4950Ar/-25%def/50CB/10OW)
Anmerkung: Angelic Combo kostet uns 33DS und der Verlust spricht für sich. Mettalgitter hat wohl auch ausgesorgt..
- Version4 (Hsarus + 6Trap GC's):
494avg, 450str (insgesammt 865ED), 60dex, 1290Ar (fest durch Max/Ar, Raven, Hsarus), 68DS, 230%Ar (Limb)
= 8008avg (5180Ar/-25%def/35CB)
Anmerkung: Der höchste Schaden aller Varianten, benötigt jedoch eine andere Qulle für OW als Gurt/Schuhe.
- Version5 (Sigons + 3 MAx/Ar GC's + 3Trap GC's)
481avg, 450str (insgesammt 865ED), 60dex, 1290Ar (fest durch Max/Ar, Raven, Sigons), 68DS, 230%Ar (Limb)
= 7796avg (5180Ar/-25%def/15CB/10OW)
Anmerkung: Guter Schaden und nette Werte, nur gegen Bosse braucht man länger.
- Version6 (Cleglaws + 6Trap GC's)
494avg, 450str (insgesammt 865ED), 60dex, 1290Ar (fest durch Max/Ar, Raven, Cleglaws), 63DS, 230%Ar (Limb)
= 7770avg (5180Ar/-25%def/50CB/10OW/KB)
Anmerkung: Schaden ist der Sigons Variante gleich, mit dem Vorteil von mehr CB sowie mit zusätzlichem KB.
- Version7 (IK + 6Max/Ar GC's)
468avg, 450str (insgesammt 865ED), 100dex, 1065Ar (fest durch Max/Ar, Raven, IK), 68DS, 230%Ar (Limb)
= 7587avg (5050Ar/-25%def/35CB/25fhr)
Anmerkung: Eine Variante die durch zusätzliche fhr und Resis mehr Sicherheit bietet.
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- Vergleich zu eth Chaos Suwayyah +3BF (6Trap GC's):
439avg, 100str, 410dex (insgesammt 893ED), 390Ar (fest durch Max/Ar, Raven), 86DS/CS, 230%Ar (Limb)
= 8108avg (7986Ar/50CB/10OW)
Anmerkung: 6,7k Ar sind vergleichbar mit 5k Ar + -25%def. Chaos hat also ~3% mehr cth und 100avg dmg mehr als der Zermalmer. Der Vorteil ist der sichere MB und somit mehr Sicherheit bei gleichem Schaden.
Fazit: Ist minimal besser als die nonClaw Variante (beide in der HighEnd Version)
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Hoffe der Vergleich hilft euch weiter
/edit: IK und Chaos zum Vergleich hinzugefügt