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Kurze Frage kurze Antwort

In diesem Thread wurde auch schonmal darüber diskutiert und auch Flux hat zum Ende einiges beigetragen. ;)

Hier nochmals mein Senf:
HRs, GCs ( Skiller), SCs und Gems ---> LK Runs hell ( /p3 - /p7)
Rohlinge, GCs, SCs, Jools, Gems und HRs ---> Cow Runs hell ( /p3 - /p7)

Travi Runs mache ich mit einem WW-Barb wegen des Goldes, HRs sind nettes Beiwerk.
Und SK FlaFlu Runs nur, wenn man ganz viel Langeweile hat und auf JAH + CHAM hofft.
 
In diesem Thread wurde auch schonmal darüber diskutiert und auch Flux hat zum Ende einiges beigetragen. ;)

Hier nochmals mein Senf:
HRs, GCs ( Skiller), SCs und Gems ---> LK Runs hell ( /p3 - /p7)
Rohlinge, GCs, SCs, Jools, Gems und HRs ---> Cow Runs hell ( /p3 - /p7)

Travi Runs mache ich mit einem WW-Barb wegen des Goldes, HRs sind nettes Beiwerk.
Und SK FlaFlu Runs nur, wenn man ganz viel Langeweile hat und auf JAH + CHAM hofft.
Stimmt. Der Cowking dropt dazu noch viele Sets und Uniques, falls man das auch noch sucht.
Craftmaterial dropt gefühlt am besten von den Kühen.
 
Moin,

steht schon grob fest, wann eine neue Ladder beginnt. Würde sozusagen neu und mit nichts anfangen und es wär ungeschickt wenn nach kurzer Zeit Ladder zu NL. wird. Überlege noch ob Ladder, Ladder HC und welchen Char.

Thx
 
Moin,

steht schon grob fest, wann eine neue Ladder beginnt. Würde sozusagen neu und mit nichts anfangen und es wär ungeschickt wenn nach kurzer Zeit Ladder zu NL. wird. Überlege noch ob Ladder, Ladder HC und welchen Char.

Thx
Am 23. Mai um 02:00 deutscher Zeit
 
Servus,

wie werden eigentlich Verlangsamungen zusammengefaßt? Ich meine zB einen Gegner, der gleichzeitig mit Toni, Holy Freeze, Altern und Slow-Effekten vom Equipment, z.B. Tan-Go-Li-Ga, beackert wird? Hat dieser Gegner dann irgendwann eine kumulierte Attack-"Speed" von ~0? Gibt es dazu eine Übersicht?
 
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