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Aktueller Inhalt von micharedi

  1. Was muss getestet werden?

    Ich glaube mittlerweile auch, dass Desi sehr wohl krittet. War gestern abend bei einem Freund, der Desi-Magier auf Hölle spielt (momentan Akt 2 dort). Durchschnittlich tickte Desi bei ihm für 2,2k - 2,7k. Er hatte aber auch einmal nen 3700er und sogar nen 4000er!! Tick drin, und das kann ich...
  2. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Ja, der Arcane Orb. Das Teil ist wirklich in allen Bereichen viel zu effektiv, ich weiss genau was du meinst! Der Orb hat ne gefühlt unbegrenzte Reichweite und hindert nicht wirklich das Movement ein, was ein riesiger Vorteil gegenüber vielen anderen Spells ist! Und wenn man dann noch die...
  3. Builds - Der facettenreiche Wizard

    Desi verbrennt deshalb leider so viel AP,weil es auch überhaupt nicht von den Magier-Stat "Krits geben Mana wieder" profitiert, denn leider kann es ja nicht kritten. :( Was die Archonform angeht: Der obercoole XRay funktioniert genauso wie ein 300%-Desintegrate, leider wohl aber auch am selben...
  4. Was muss getestet werden?

    Wie ist eure Meinung zur Chaos Nexus Rune bei Desintegrieren? Der Bonusschaden ist auf niedrigeren Levelns ganz nett, aber die Reichweite des Effekts lässt doch etwas zu wünschen übrig. Auf wieviele Yards würdet Ihr den Zusatzeffekt einschätzen, was meint ihr, wieviel ist das ungefähr? Mehr als...
  5. Eure Wiz Erkenntnisse nach der ersten Nacht?

    Was hast denn für Skills? :)
  6. Was muss getestet werden?

    Ich muss auch keinen Beweis dafür bringen, wenn Spell A bei miserablem Grundschaden nicht kritten kann, Krit als Stat auf Items aber nicht ausgeschlossen werden kann und Krit für den Magier gleichzeitig auch noch einen Spezieleffekt auslöst, der sich wiederrum mittelbar im Schaden über Zeitraum...
  7. Was muss getestet werden?

    Ich muss nicht auf Inferno spielen, um deine Hoffnungen auf die Leistungsfähigkeit von Desintegrate auf höheren Schwierigkeitsgeraden zu "zerstören" (klingt jetzt sehr hart, und ich relativiere das unten auch gleich etwas! ;)). Das hat etwas mit simpler Skalierung, mit Mathematik zu tun. Desi...
  8. Eure Wiz Erkenntnisse nach der ersten Nacht?

    +20 Starting AP/ + 2 APReg ist ein tolls Passiv fürs early/midagme. Sobald man aber ins Lategame kommt und Crit en masse zur Verfügung hat, lohnts sich nicht mehr so wirklich. Da wirds wohl nen mathematisch klar besitmmbaren breaking point geben. Wenn Desintegrate/RoF hoffentlich zügig wieder...
  9. Was muss getestet werden?

    @Sykar: Desinte und RoF können noch immer nicht kritisch treffen (= änderung nötig, sonst Endgame-untauglich, zumindest Desinte). Der Schaden von Imbue wirkt auf Spells.
  10. Was muss getestet werden?

    Ich habe mich doch noch mal einloggen können und es selber getestet: RoF und Desintegrieren können offenbar noch immer nicht krittisch treffen, verdammt. :( Hoffentlich behebt Blizzard den Bug bald. Desintegrieren ist damit nicht Endgametauglich gegenüber allen anderen AoE-Spells.
  11. Eure Wiz Erkenntnisse nach der ersten Nacht?

    Habe mich mit einem "Just for fun" build bisher bis Akt 4 durchgewurschtelt, danach auf Frostlastige Spells umgesattelt. Wie ich bereits erwarte hatte, ist Frostlastiges Spieles noch einfacher, als mit der Sorc ohnehin schon. Ray of Frost mit Snow Blast Rune räumt dir wirklich jeden dicken Mop...
  12. Was muss getestet werden?

    Wichtige Sache, die unbedingt mal getestet werden sollte: Können Ray of Frost bzw. Desintegrieren mittlerweile (wieder) kritisch treffen? Wurde der Bug bereits behoben, dass sie nicht mehr krittisch treffen können, was ihre Nützlichkeit im Endgame ja MASSIV einschränkt?
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