Mortu
Diablo-Veteran
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Also Hydren sind wirklich das kleinste Problem. Btw ist bei Conv. die mögliche Doppel-Eleverzauberung der Bosse viel gefährlicher als der Hydraschaden. Ein weiteres nerviges Problem mit Frenzy ist die Tatsache, dass man Quasi immer verflucht ist. Kommen dann noch Verzauberungen a la Fana, Macht und extrairgendwas dazu kann es relativ schnell ungemütlich werden. Die Einzige Sicherheit die man da mit Frenzy hat ist der rohe Schaden und der Alternfluch. Mit WW ist man permanent in Bewegung, dadurch kassiert man weniger treffer auf einmal, ausserdem leecht man normalerweise etwas mehr.