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Dämonenjäger ♂ ♀ Schnellfeuer/Frostbeschuss mit Auslese!! Dmg-Wirkung???

Alles was mit DämonenjägerInnen zu tun hat

ltcupjones

Mitglied
Registriert
30 Oktober 2003
Beiträge
96
Hallo zusammen,

Die Kombi aus Schnellfeuer mit der Rune Frostbeschuss und dem passiven Skill Auslese sieht für mich auf den ersten Blick so aus, als hätte ich dadurch konstant bei jedem Gegner, den ich mit Schnellfeuer treffe den 20% Dmg-Bonus durch Auslese. Aber ist das wirklich so??? Daraus folgt eine nächste Frage....

Beispiel: Ein frischer Gegner der aktuell unter keinem Effekt leidet. Also aktuell weder verlangsamt noch unterkühlt ist, bekommt nun einen Pfeil Frostbeschuss ab. In GENAU dem Moment wo der Pfeil trifft wird der Gegner unterkühlt. Bekommt dann dieser erste Treffer, der die Unterkühlung verursacht hat, dann auch schon direkt den Dmg-Bonus von Auslese ODER erst die darauf folgenden Pfeile solange der Gegner unterkühlt ist?????

Ob das o.g. aber überhaupt wichtig ist, kommt auf die Beantwortung einer weiteren Frage dazu an.

Gehen wir mal davon aus, dass erst der ZWEITE Pfeil den Bonus bekommt. Dann ist es natürlich wichtig ob und wie lange die Unterkühlung wirkt. Mir geht es jetzt vor Allem um den Kampf gegen Elite ab Qual. Ich spiele mit einer 2Hand-Armbrust umd die Angriffsgeschwindigkeit wegen Hasskosten gering zu halten. Aber Elitegegner bilden ja auch so etwas wie "Resistenzen" gegen unterkühlungs und verlangsamungs-Effekte.

Führen diese Effekte nund evtll. auch dazu, dass die 2 Sekunden Unterkühlung bei Elite gar nicht aktiviert werden???? dann erübrigt sich auch die erste Frage.

Oder bei Elite wird der Unterkühlungseffekt so stark gemindert, dass er nur gaaanz kurz wirkt???? Aber er wirkt. UND GENAU DANN wird die erste Frage wieder wichtig. Denn wenn auf jeden Fall ein Unterkühlungseffekt auftritt. Sei er auch noch so kurz. Ist mir die Dauer egal, weil der erste Treffer schon für Auslese zählt.

Ich hoffe ich konnte mein Problem einigermaßen gut verständlich schildern und hoffe auf eure Hilfe.

Vielen Dank im Vorraus.


PS bitte nicht grundlegend zur Sinnhaftigkeit von Schnellfeuer antworten. Der DH ist einer reiner Party-Char mit nem guten Tank/Blocker dabei. Der Nachteil für Schnellfeuer stehenbleiben zu müssen ist daher nicht so schlimm. Geht mir um Dmg und evtll. einen defensiven Vorteil für den DH falls dochmal einer zu nahe kommt --> verlangsamung und guter Singeltarget Schaden
 
Da hier kaum noch was los ist im Forum, schreibe ich halt was.

Zu Frage 1:
Auslese wirkt afaik schon auf den ersten Schuss.

Zu Frage 2:
Chill-Effekte wirken auch auf Bosse.
Jedoch haben die soweit ich weiß eine Resistenz gegen Kontrollverlusteffekte (Chill zählt im Spiel als solcher), d.h. die Wirkung ist reduziert. Bei Stun/Blind ist z.B. die Dauer verkürzt, bei Chill bin ich mir jetzt nicht sicher, ob es die Dauer oder die Stärke des Slows betrifft oder auch beides.
Wenn man jedoch mit Rapid Fire/Frost Shots draufhält, hat man den Debuff permanent auf dem Boss.
Es sei denn, er führt gerade irgendeine Aktion aus, die ihn kurz immun gegen Kontrollverlusteffekte oder Geschosse macht.
 
Frage 2 ist jedoch nicht relevant- da ja jeder Schuss wirkt, sprich der erste Schuss trifft - Verlangsamung wirkt. Verlangsamung klingt ab - zweiter Schuss - ist somit wieder der erste - also wirkt Verlangsamung wieder :hy:
 
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