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Vor allem hat MW auch mit anderen Schadenserhöhungen korelliert:
15% MW und 15% Glasscannon waren vorher angezeigt 49,5% mehr Schaden, richtig wären logischer Weise 30%
(Mit Sparkflint dazu war der Unterschied noch größer)
15% MW und 15% Glasscannon waren vorher angezeigt 49,5% mehr Schaden, richtig wären logischer Weise 30%

(Mit Sparkflint dazu war der Unterschied noch größer)