FlasherTyp
Guest
ich hab aber nur den enchutas +3
es gibt ja noch traden, wenn jedes item finden magst was du brauchst, oohohohoho
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DeathBringer21 schrieb:also ich denk das kann man so pauschal nicht sagen, wir müssen hier 3 fälle betrachten:
fall 1: einzelner sehr starker (viel HP) gegner
da sind blizz und fo gleichwertig, wobei mit steigender beweglichkeit sich die waage zu gunsten von FO bewegt.
fall 2: kleine häufchen von gegnern
hier ist eindeutiig blizz im vorteil wenn die gegner stehen bleiben, sollte sie sich jedoch bewegen gleicht sich blizz auf ca. fo niveau an.
außerdem sollte man betrachten, dass fo eindeutig der bessere mulit-ele-skill ist, da er "nur" 64 punkte und blizz immerhin 101 punkte benötigt um ausgeskillt zu sein.

. Damit verteilst du um mehr schaden als blizzard.

Mind schrieb:Gerade bei Baalruns ist Blizzard nicht so effektiv. Will sehen, wie du gg ein paar Blood Lords ankommen willst mit Blizzard ohne Party.![]()



Mind schrieb:orbsorc ansich ist um einiges flexibler. Und wenn man schon eine Art von Spell wie Blizzard benutzt, könnte man genauso eine FB/Meteorsorc benutzen. Hat keinen Freeze, das nit so toll, dafür gibt es aber a2nmmercs. Damit verteilst du um mehr schaden als blizzard.
aber ich bin von beiden sorctypen nicht so der fan, da sie einfach unflexibel sind. orbsorc ist sicherer zu spielen und wenn man orb richtig einsetzt, teilt man besseren schaden aus.
btw find ich es höchst amüsant, das in einigen threads die orbsorc der neue lamerchar überhaupt ist, da orb angeblich am besten ist und in einigen anderen threads stinkt orb gegen blizzard oder fb/meteor ganz schön ab.
aber das merkwürdige ist, das beiden sich widersprechenden meinungen nie direkt auf konfrontation gehen![]()
). einerseits ist es kaum möglich den orb falsch einzusetzen (auch wenn er beim gekonnten gegner "anschneiden" sicherlich etwas effektiver wird, weil mehr shards treffen), aufgrund der ziemlich flächendeckenden wirkung. vielleicht wird er deswegen auch von vemeintlichen (oder auch wirklichen) lamern benutzt weil er so ein no brainer ist. andererseits bietet der orb keine möglichkeit ihn so zu benutzen, dass soviele shards einen gegner treffen, das er einen gut geskillten blizzard schaden übertreffen könnte. ich habe in der beta mal eine perfekt ausgerüstet und ausgeskillte orb sorc vor eine gruppe oblivion knights gestellt und sie so positioniert, dass der orb genau vor der gruppe explodiert. im 8ppl spiel wurde die regenerationsrate mit dem orb gerade so einigermassen übertroffen. selbige gruppe viel beim einsatz der vergleichbaren blizzard sorc übrigens sofort um.
.
) kommt bis Ende NM und killt da auch noch was. Aber in Hell werden ganz andere Seiten aufgezogen..
Also bei Baal/in den TC 85 Gebieten lohnt es sich schonmal nicht. Ggf. im CS, aber da würde ich mehr Wert auf FO oder höheren Max Dmg legen. Oder machst du x-Milliarden Shenk Runs? 
)? Dann stehen die Nachbauer deines Builds ganz schön blöd da 


Da es keine solchen (normalen) Gebiete gibt, wo man mal mehr als 10 Gegner aufm Screen hat lohnt Statik nicht wirklich.

)theSpy schrieb:Ich weiß ja nicht welches Spiel du spielst, aber ich laufe alle paar minuten in solchen Gegenden rum wo dann sogar die doppelte Anzahl an Gegner auftauchen...![]()
), bei den normalen TC85 Runs auch nicht. Beim normalen Spielen in den Akten ist eine solche Gegnerdichte auch eher selten, jdf. 20+ Monster. Ok, in Akt 1 in Fallen-Sammelhorten trifft man auf mehr 
