FenixBlack
Diablo-Veteran
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Das Paragonsystem ist gar nicht so schrecklich, wie es aussieht. Tatsächlich wird auch ohne Guideslesen klar was man haben will - oder es macht einfach keinen so großen Unterschied.Bei D4 ging es ja am Anfang aber das Paragonsystem habe ich nie so richtig verstanden/verstehen wollen....
Du willst zum Beispiel den nächten gelben Knoten erreichen und kannst dafür linksrum, oder rechtsrum gehen und der linke Knoten sieht etwas geeigneter aus. Dann nimmst du die Knoten auf dem Weg dahin halt einfach mit. Durch die Grube des Werkmeisters (Rifts in Diablo3) merkt man recht leicht ob man mehr Damage oder mehr Defensive braucht und kann sich dann jeweils mehr in die eine oder andere Richtung lehnen.
Nein. Diablo2 ist eigentlich sogar sackschwer. Gerade der Schwierigkeitsgrad 'Hölle' (und von Hardcore reden wirda gar nicht). Werfe einen Blick in die ganzen Threads hier, in denen User nach Hilfe fragen weil sie schon im Earlygame gegen Wände rennen.Mit einer der größten Kritikpunkte an D2 war doch, dass es zu einfach ist!
Der Kritikpunkt an Diablo2 ist, dass in einem eigentlich ausgeglichenen Itemsystem mit den Patches immer mehr völlig übertriebene Runenwörter hinzugekommen sind, die leichter zu bekommen, früher verfügbar und auch noch um Welten besser waren, als die ganzen 300 möglichen Optionen, die man ohne sie gehabt hätte.
Spiel Diablo2 mal ohne Runenwörter! Selbst als Zauberin. Das ist ein sackschweres Game.
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