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Beim Nichtzustandekommen dieses Patches ging es nicht um die Menge der passiv gespeicherten Daten. Soweit ich mich erinnere, lautete die Begründung, dass das alte b.net im Fall einer vergrößerten Truhe nicht für die zu erwartende Datenmenge ausgelegt sei, die ständig online zur Verfügung gestellt werden muss, wenn Spiele erstellt bzw gewechselt werden.
Ja genau, das wollte ich sagen. Ich kann mir nicht vorstellen, das es an der Speichermenge auf irgendner Platte liegt. Ich vermute eher ein anderes Problem. Was auch immer. So tief stecke ich da nicht drin.
Vielleicht haben sie ja auch mit anderen Festplattenpreisen kalkuliert und die Festplatten sind momentan recht teuer.^^