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Auch hier noch ein Feedback:
Es macht jetzt deutlich mehr Spaß. Gerade mit der Anhebung für so manches Ausrüstungsteil steht man jetzt deutlich schwächer in der Beta da.
Demon Hunter mit zwei 24 DPS Waffen, dazu Ringe und Amu mit +Schaden und man kam deutlich über 80 DPS. Jetzt sind es gerade noch round about 35 DPS. Deutlicher Unterschied.
Des Weiteren habe ich das Gefühl, dass auch Kistendrops angehoben wurden. Es gibt ein Kisten-Event in Tristram Lvl 4. Dort droppte deutlich mehr als sonst. Ansonsten wurde der Gold-Drop fast verdoppelt. Waren es vorher max 21-22 Gold Stücke, sind es jetzt max ~40 Goldstücke, die droppen können.
Es macht jetzt deutlich mehr Spaß. Gerade mit der Anhebung für so manches Ausrüstungsteil steht man jetzt deutlich schwächer in der Beta da.
Demon Hunter mit zwei 24 DPS Waffen, dazu Ringe und Amu mit +Schaden und man kam deutlich über 80 DPS. Jetzt sind es gerade noch round about 35 DPS. Deutlicher Unterschied.
Des Weiteren habe ich das Gefühl, dass auch Kistendrops angehoben wurden. Es gibt ein Kisten-Event in Tristram Lvl 4. Dort droppte deutlich mehr als sonst. Ansonsten wurde der Gold-Drop fast verdoppelt. Waren es vorher max 21-22 Gold Stücke, sind es jetzt max ~40 Goldstücke, die droppen können.
).
. Zeigt eigentlich nur wie lächerlich wenig manche monster schaden gemacht haben

Die Kombination aus erhöhtem Monsterschaden und dem DR bei Monk und Barbar sollten halt effektiv dafür sorgen, dass sich die anderen Klassen deutlich fragiler anfühlen. Und genau das war auch bitter notwendig!