IkariX
Diablo-Veteran
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- 23 April 2008
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- 3.043
Natürlich liegt das an dem Menschen, weil das natürliches menschliches Verhalten ist. Mit Personen, die man nicht kennt, kommuniziert man nicht so frei, wie mit jemanden, mit dem man zumindest schon einige Worte gewechselt hat.
Nur sollte man dann als Entwickler nicht eine Umgebung erschaffen, die das anonyme fördert. Denn dadurch entsteht zwangsläufig das Gefühl, dass man "einsam" in einem Onlinespiel ist.
Nur sollte man dann als Entwickler nicht eine Umgebung erschaffen, die das anonyme fördert. Denn dadurch entsteht zwangsläufig das Gefühl, dass man "einsam" in einem Onlinespiel ist.