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Suchergebnisse

  1. LL, Krits und andere Effekte

    Ok, ich schreib nach langer Zeit auch mal wieder was. :hy: Ehrlich gesagt, ich spiel zurzeit kaum d3 und hab deswegen auch wenig Lust und Eifer den Thread zu erweitern oder ihn selbstständig aktuel zu halten. Ja, scheint mit dem letzten Patch geändert worden zu sein. Ich hab die Prozentsätze...
  2. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Mit mehr ias sollte 2. zutreffen: Der Schaden des Orbs bleibt gleich, aber du zauberst mehr Orbs pro Sekunde. Der AP-Verbrauch steigt also auch. Bei der Ausrüstung würde ich versuchen, vorallem Rüstung und Ressi zu erhöhen, wobei der Schaden nicht vernachlässigt werden sollte. 30k Leben sind...
  3. Energy Twister und Critical Mass

    35Arkanmacht ist selbst mit Energierüstung noch annehmbar, man muss halt bei schwereren Gegner etwas darauf achten, noch Arkanmacht für Teleport übrig zu haben. Ich bin mal gespannt, wie gut Energiewirbel mit Arkaner Dynamo funktioniert. Wenn es mehr Spass als Meteor macht, werd ich vll...
  4. Lebensrüstung

    Beim Leben hat eh jeder seinen eigenen Wertebereich, wo er sich "wohl fühlt". Wenn du mit wenig Leben zurechtkommst, dann wird dich niemand davon abhalten, so zu spielen. Mir ging es darum, potenzielle Probleme aufzuzeigen, nicht das Konzept zu zerstören. ^^ Schadensmäßig sollten Anfang Akt3...
  5. Glass Cannon Ja oder Nein?

    Blur und Paralysis sind beide akzeptable Kanidaten. Test es am Besten bei Beiden, wie du ohne sie zurecht kommst und entscheide dich danach. Wobei Blur wohl der unwichtigere Passiv sein sollte.
  6. 3er Stack nach EINER Champtruppe

    Bei mir hat es gestern Abend noch geklappt, iirc. :zzz: Außerdem Lebensband ist keine Garantie für mehrfache Stacks, es macht es nur einfacher. Am Ende müssen die Champs zur gleichen Zeit und wahrscheinlich von der gleichen Attacke sterben.
  7. Lebensrüstung

    1) Die meisten Schadenswerte werden/wurden durch Rückwärtsrechnen erhalten. Man hat x% Schadensreduzierung und wird von Monster A für y Schaden getroffen. So erhält man zumindest einen Richtwert, aber eine volle Sammlung aller Schadenswerte fehlt meines Wissens noch. 2) Die Rüstung sollte...
  8. Loh vs Leben nach Tod - Meinungen

    Die Bug, wo das Neucasten von Hydra das LeaK auslöste, ist mit dem Patch gefixt worden. LeaK hat damit extrem an Bedeutung verloren. Ansonsten ging hochheilen mit genug LeaK recht gut solange man Abstand zu den Bossen halten konnte. Blizzard/Hydra ist aber auch der schlechteste Zauberer-Build...
  9. Gibt es Vor- bzw. Nachteile bei den Schadensarten auf Waffen?

    Der Hexendoktor hat so weit ich weiß keine Fähigkeit, die den Elementarschaden auf der Waffe nicht in ein bestimmtes Element umwandelt. Deswegen ist selbst mit Schlechte Medizin die Art des Schadens auf der Waffe egal. Verlangsamt Kälteschaden eigentlich auch die Angriffsgeschwindigkeit oder...
  10. Loh vs Leben nach Tod - Meinungen

    Die meisten Fähigkeiten nutzen nur einen reduzierten LoH-Wert, deswegen hängt der Nutzen von deiner Skilkombination ab. Eine Liste der Reduktionswerte gibts hier. Ansonsten ist LoH wegen des ias-Nerf etwas schwächer geworden. Im Vergleich LoH und Life/Sec kommt es deshalb auf deine Spielweise...
  11. LL, Krits und andere Effekte

    Hab die Stelle mit dem Bug entfernt. Wirklich schade, dass es entfernt wurde. ;( Als ich es mit Gifthydra getestet habe, war es selten gegen große Gegnermengen zu sehen. Der Test war aber nicht ganz eindeutig, weswegen ich ihn mit sehr viel Krit( >40% ohne Frostnovabuff) wiederholen will. :x...
  12. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Hab die Stelle mit dem Bug entfernt. Wirklich schade, dass es entfernt wurde. ;( Als ich es mit Gifthydra getestet habe, war es selten gegen große Gegnermengen zu sehen. Der Test war aber nicht ganz eindeutig, weswegen ich ihn mit sehr viel Krit( >40% ohne Frostnovabuff) wiederholen will. :x...
  13. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Hab die Stelle mit dem Bug entfernt. Wirklich schade, dass es entfernt wurde. ;( Als ich es mit Gifthydra getestet habe, war es selten gegen große Gegnermengen zu sehen. Der Test war aber nicht ganz eindeutig, weswegen ich ihn mit sehr viel Krit( >40% ohne Frostnovabuff) wiederholen will. :x...
  14. Leben nach Treffer und die Skills des Wizzard

    Die Archonattacken, Blizzard und Spektralklingen können alle Leben nach Treffer auslösen, aber der Wert wird fähigkeitsabhängig reduziert. Grundsätzlich zählt bei AoE jeder Treffer, du kriegst also bei 2 getroffenen Gegner das Doppelte zurück. Bei Desintegration (normal und Archonversion) wirst...
  15. Zauberer ♂ ♀ [Guide] Critical Hit Sorceres strikes Again! Patch 1.02

    Blizzard kann kriten, die werden aber aufgrund eines Bugs nicht angezeigt. Außerdem hat Blizzard eine geringere Chance bei Kritische Masse, so dass man mehrere Gegner braucht um regelmäßige Procs zu haben. Kaltblütig wirkt auf jeden Schadensart, nur die Hydra profitiert gar nicht davon...
  16. 2 Fragen 1 Thread: Int um ~12 ias auszugleichen / Siegebreaker: Wo holt ihr Stacks?

    Ias beeinflussen Angriffs- und Tickgeschwindigkeit von Hydra nicht. Mit schnellerer Angriffgeschwindigkeit wird direkt der Schaden pro Geschoss/Tick erhöht. Direkte Angaben zum Verhalten von Fähigkeiten wirds von Blizzard glaube nie geben. :clown:
  17. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Der Bug mit Hydra und Leben nach Tod ist nett. :D Du wirst pro Hydrakopf (also 3x oder 1x) um den Wert auf deiner Ausrüstung geheilt. Der Schadensbonus wird zweimal in den DPS-Wert eingerechnet. Du erhälts also ungefähr den richtigen Wert, wenn du den angezeigten Wert durch 1,1 oder 1,15 (je...
  18. Frage zur Energierüstung... Lebensrüstung oder Prisma?

    Meiner Erfahrung nach sollte Lebensrüstung vor Diamanthaut und eigentlich auch vor Block kommen. Bei Lebens- oder Prismarüstung, es kommt auf die Gegner und die Ausrüstung drauf an. Wenn die Gegner dank genug Ress/Rüstung nur noch selten mehr als 35% deines Lebens abziehen, dann ist Prisma...
  19. Cold Blooded / Kaltblütig

    Es wird nur der eigene Schaden erhöht. Was wahrscheinlich auch der Grund für das Verhalten der Hydra ist. Ansonsten wäre es wirklich zu stark. :clown:
  20. Cold Blooded / Kaltblütig

    Es erhöht definitiv den Schaden unabhängig von der Schadensart. Nur die Hydra (nichtmal die Frost) profitiert wirklich nicht davon, wie ich gerade festgestellt habe. :(
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