NM auch gleich ist für mich ein Fragezeichen, Normal muss man ja nur nach Akt5 kommen und shenk töten. Eine Sorc kann das mit Lvl 18. NM benötigt deutlich mehr lvl. Wenn mans darauf anlegt, kann man lvl18 in Akt1 erreichen und dann muss man nurnoch durchporten.
Howto: (Ich nehme an du spielst SP = du hast statische Maps und players8)
Lvl 1-6 Man kann Stäbe mit Charged Bolt Ladungen kaufen. Je nach Charlvl beim Shoppen hat man so Zugang zu lvl9 oder sogar 10 Charged Bolt mit einer lvl1 Sorc. Dafür darf natürlich nichts anderes drauf sein, ist also relativ mühsam zu kaufen, aber definitiv der beste Start und man hat genug Ladungen um Lvl6 zu erreichen.
Lvl 6-12: Man kann dasselbe mit Frost Nova machen, hier gibts lvl 7/8 Frostnova. Wenns zu mühsam ist, kann man auch einfach ein +3 Frostnova Stab kaufen, damit gehts auch
12-18: Nova gibts auch als Ladung, aber hier ist auch ein +3nova gut genug. Ab 15 kann man Tarnhelm+Eye of Etlich für zwei weitere +Skills tragen
Skillbuild:
Frostnova 1-2 (Ladung oder +3 FNova entscheidet hier)
Statik 6-7 (siehe F nova)
TK+Tele 1
Nova: Rest
Route:
Renne ins Stony Field, kille Monster auf dem Weg um Lvl6 zu erreichen. Hol dir den WP. Rakanishu ist lvl 8, kann man also ohne Nachteile bis lvl 14 farmen (15 ist auchnoch ok, danach wirds schlecht). 6-12 auf players 8 sind ca 10 kills, für lvl14 kommen nochmal so 6-7 dazu (wenn der WP richtig schlecht ist, kann man auch einfach Monster auf dem Weg vorwärts killen)
Danach gehts in Richtung Baracks/Jail. Die Bossgruppen hier sind lvl12-13, die kann man bis lvl 18 farmen. Eine durchschnittliche Bossgruppe gibt ca 10k XP, d.h. du brauchst 20 Gruppen von lvl 14 bis 18 (1x frostnova casten, 3x static casten und dann nova bis nichts mehr steht)
Sobald du 18 bist, teleportierst du durch die Quests zu shenk. Das Problem dabei ist, dass die kaufbaren Manapots in Akt1-3 nicht mithalten können. Kauf dir die guten Tränke aus akt4+ mit einem anderen char und füll dir die Kiste damit. Dann ist das auch kein Problem. Aktbosse werden mit Statik runtergebracht und mit Nova zerstört. Falls dir das mit 18 zu Gefährlich erscheint, kannst du auch im Schinder/Flayerdschungel noch weiterlvln (würd ich dir für die ersten paar Runs empfehlen. Ein paar mit lvl 21 und dann langsam tiefer)
Gearvorschlag:
Waffen: Siehe oben Ladungen und +3nova. 2. Slot ein Maelstrom-Wand um durch die 30 FCR schneller durchzuporten
Blutfaust, Hsarus Gürtel+Stiefel, Tarnhelm, Eye of Etlich/Nokozan für A3/4, Stealth, 2x FCR Ringe.
Inventar: Leben und Mana, evtl Res charms. Kleine Zauber bis 15 Leben kann man mit lvl17 tragen. +4 Str Grand Charms haben keine Lvlreq, könnte man nutzen um früh Hsarus zu tragen
Damit ca 300+ Leben und 150+ Mana anpeilen.
Merc: Der muss in 1. Linie nicht direkt sterben. Eine 3Sockel Rüstung+Maske mit jeweils 3 flawless rubies ist da wahrscheinlich am besten. Als Waffe eine Pike mit gut ED
Spezielles: Für Duriel dem Merc 2 Auftau Elixiere geben. Das gibt +50 Coldres, dann überlebt er gut genug. Falls Meph dein Merc killt, wegporten und neu holen. Bei Dia das Leben nicht zu tief fallen lassen und Regentränke mitbringen. Wenn er dir die kalte Hand gibt und dann den Laser kann sehr schnell Schluss sein.