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transferfrage fuer ww-experten

schindluder

Mitglied
Registriert
9 Mai 2007
Beiträge
234
hallo, nachdem ich im assadojo keine antwort bekommen habe (aber 30 reads) versuch ich es nicht mehr bei den leichtgewichten die mit ww nur schmaehlich rumtricksen sondern gleich bei den harten jungs ;-)


ich habe folgende klaue gecraftet:

Scherensuwayyah

1 assa
fools mod

3 mind blast
2 infernowoge (man kann ja nicht alles haben)
3 blitzwaechter

137 % ED



Das wäre dann aber die Variante mit schnellerer Klaue immer rechte Seite oder so, die man also bei jedem Akt- oder Game-Wechsel und Rip kurz raus- und wieder reinlegen muss.

(ich zitiere hier astaynax aus meinem wertschaetzungsthread)

und nun die preisfrage:

wenn ich das chaos in eine barbarenkralle stecke und das chaos in der rechten hand angelege.. dann muesste ich genuegend ias sowohl fuer den ww als auch die fallenlegegeschwindigkeit haben.. aber gilt dann das foolsmod fuer beide waffen? ausserdem: gibt es ueberhaupt einen fall bei dem foolsmod fuer beide waffen gilt (foolsmod nur auf waffen)?
wuerdet ihr geschmacksmaessig eher ein ed/max juwel sockeln fuer einen besseren schadensoutput oder es doch bei einer um-rune belassen?
pder habe ich schlichtweg einen denkfehler gemacht und das teil kann den weg zu charsi antreten?


irgend jemand dazu ne idee? :-)
 
moinsen,
linkshandtrick bringt nix bei ww, nur waffenias zählt.
ias beim fallenlegen wird imho von beiden klauengeschwindigkeiten beeinflusst, kann man auch auscalculieren.
wenn überhaupt (wegen laschem dmg) würde ich zu einer shael in der klaue raten, das höchste der gefühle sollte ein ias+add juwel sein. beides bringt dir die 13 ias, welche du für maxspeed beim wirbeln brauchst.
foolsmod und anderes ar wirkt nur auf die waffe von der es kommt.

cheerio, rg
 
naja meine grundueberlegung war halt folgende: im pvp sind ow sicher eine nette sache, aber ein duell ist oftmals deutlich schneller als in 8 sekunden ausgetragen. fallenlegegeschwindigkeit kommt mit ner barbarenkralle dazu hin und der schaden ist von der klaue immernoch hoeher als von einer ias/fools mod klauen und die automods sind recht brauchbar.
 
Hast es schon mal im PvP-Forum versucht? Die wissen eigentlich immer ganz gut Bescheid über Clawbug usw.

Der Schaden auf der Klaue ist wayne würde ich sagen, auf jeden Fall UM. deswegen braucht man ja überhaupt Foolsmod, um den Giftschaden und die Offenen Wunden sicher an den Mann zu bringen...
Normalerweise sucht man sich deswegen Foolsmodwaffen mit 2 Sockeln (-> 2*UM). Als Automods sind Waffenblocker und Feuerwelle sonst auch sehr wichtig.

Ansonsten berücksichtigt der Speedcalc von Titan den Clawbug soweit ich weiß...

:hy: Jan

€: Natürlich alles PvP-bezogen.
 
[Offtopic]Ich denke mal Tubs Kommentar sagt eh alles :rolleyes:[/Offtopic]



Zum thema sockeln: 137ed sind für meinen Geschmack ein bisschen wenig für ein ed/max Jool. Falls PvM ist die Um auch sinnlos.

Ein -5/5 Gift Jool auf Tod wäre in jedem Fall ne Überlegung wert.
 
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