SkoDo
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Ich bin auf der Suche nach einem aktuellen Charakterplaner. Da ich aber auch nach mehrminütiger Suche nichts finden konnte, habe ich ein paar Fragen zur Schadensberechnung.
Ich würde gerne Wissen ob in einem Physischen Build eine Ancient Waffe mit hohem Schaden oder ein Heart Slaughter mit 29%phys Dmg mehr Schaden macht
(DPS Formel aus einem anderen Thread.)
(Waffenschaden pro Sekunde * ((100 + Hauptattribut)%)) * (1 + (Krit. Trefferchance * Krit. Trefferschaden))
Da mich aber eher der durchschnittliche Schaden pro Treffer intressiert, werde ich etwas wie:
[avg. Waffenschaden]*[Crit]*[Hauptattribut in Prozent]*[Physischer Schaden]*[10%mehr von Toxin Gem]
für Elite nochmal Eliteschaden hintendran.
Sieht die Schadensberechnung so aus, oder ist da etwas falsch/vergessen?
Edit: *[Skillschaden]*[skillschadrnerhohung]
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