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Mulen im SP - Problem mit MediaSensing bei win2k?

graswurz

Neues Mitglied
Registriert
16 Dezember 2003
Beiträge
38
hallo,

ich hab letztens mal wieder seit ewigkeiten D2 hervorgekramt um ein bisschen im sp zu daddeln. Jetzt würd ich gerne mal mulen, hab aber folgendes problem:

Ich hab die d2gfx.dll ausgetauscht wie im archiv beschrieben, und kann das spiel jetzt auch zweimal starten. im gleichen thread ist ja auch das problem mit dem media-sensing für win2k beschrieben, und da ich halt win2k benutze, hab ich den wert im registrierungseditor auch hinzugefügt. allerdings kann ich immer noch kein netzwerkspiel starten - einklinken fehlgeschlagen kommt als fehlermeldung (battlenet und open b-net gehn übrigens auch nicht).

hat jemand ne idee woran das liegen kann? danke schonmal...
 
Hast Du möglicherweise eine Firewall laufen und Diablo nicht ordentlich für den Netzwerkzugriff freigegeben? Selbst bei der SP-Variante dürfte das ganze als normaler Netzzugriff gewertet und durch die Firewall kontrolliert werden. Ggf. einfach mal abschalten und prüfen.
 
ne, dadran liegts nicht. ich hatte vergessen zu schreiben, dass ich das auch schon ausprobiert hab.

ich benutz die sygate firewall, und die erkennt noch nicht mal einen netzwerkzugriff von d2 wenn ich versuch ein spiel zu öffnen :confused:
 
Media-Sensing? Kannte ich noch nicht, wieder was gelernt.

Da Du auch nicht ins bnet kommst, liegt die Vermutung nahe, daß Deine Firewall das Problem ist. Grundsätzlich scheint das Netz ja zu funktionieren, oder wie gehst Du ins Netz? Über .MoDem per USB-Anschluß oder anders gefragt: Enthält Dein Rechner überhaupt eine Netzwerkkarte?
 
ne, an der firewall kanns ja nicht liegen. wenn ich die deaktiviere, geht trotzdem nichts.

ins netz geh ich über dsl-router, und ja, sonst geht alles.
 
Sind beide D2-Installationen auf dem gleichen Patchlevel?
Welchem?
Hast Du mit beiden Installationen versucht ins bnet zu kommen?
Wie ist die genaue Fehlermeldung bzw. bis wohin genau funktioniert alles?
Was hast Du für einen Router?
Wie ist der genau mit Deinem Rechner verbunden?
Welche Netzwerkkarte hast Du und welche Protokolle sind daran gebunden?
Nutzt Du eine statische IP?
Falls nicht, woher bezieht Dein Rechner die IP (Router oder Anbieter)?
Welchen Netzanbieter nutzt Du?

Fragen über Fragen, aber ohne vernünftige Basis kann ich auch nur Rätselraten.
 
ich versuch das mal alles zu beantworten:

patch ist bei beiden dateien 1.11b
b-net geht bei beiden nicht
fehlermeldung bei netzwerkgame ist halt "einklinken fehlgeschlagen", bei bnet "verbindung zu battle.net konnte nicht aufgebaut werden"
der router ist irgendein no-name routermodem, hat bislang noch nie probleme gemacht
verbunden über lan-kabel mit dem rechner
netzwerkkarte VIA Rhine II Fast Ethernet Adapter
protokoll ist tcp/ip
ip wird vom router bezogen, und anbieter ist die telekom

ich hoffe das bringt ein wenig licht ins dunkel, ich selbst hab leider gar keine ahnung woran das liegen könnte. und mein char kann schon nix mehr tragen ;)
 
Prima, damit läßt sich schon ein bissl was anfangen. Zum einen könnte dieser Beitrag von Maschenke für die bnet-Verbindungsprobleme wichtig sein.

Zum Singleplayer bzw TCP/IP-Spiel hab ich noch 'ne Frage: Welche IP gibts Du beim verbinden an?
Wenn es nicht diese ist, versuche sie einmal: 127.0.0.1
 
danke für den link, ich werd mich da mal durcharbeiten

eine ip-adresse geb ich gar nicht an... :confused:

ich wähle spiel leiten, dann meinen char, dann kommt das bild mit dem tor und der rote balken, dann einklinken fehlgeschlagen
 
Habe es gerade mal nachgestellt, schon so lange her das ich Dia über das .LAN gespielt habe. War dann ein Mißverständnis, dachte erstellen geht - nur einklinken nicht.
Die richtige Version der d2gfx wirst Du wohl haben?
Wie hast Du D2 auf Version 1.11 gebracht? Mit einem offline-Patch?
Hast Du die d2gfx.dll vor- oder nachher reinkopiert?
Normales .spielen im SP-Modus funktioniert einwandfrei?
Keine anderen Modifikationen, Loader oder ähnliches?
Der Vollständigkeit halber: Du hast das mit mehreren Chars ausprobiert?

Scheint dann ein Problem der Netzwerkinitialisierung von D2 zu sein. Bin kein SP-Spieler und habe auch keine mod. d2gfx, aber ich könnte mir vorstellen, daß es eine Rolle .spielt, mit welcher Kopie man das .Spiel erstellt. Also mit der wegkopierten (keine gültigen Registry-Einträge mehr) oder mit der zuletzt installierten.
 
so, ich hab heute jetzt windows xp installiert, und alle probleme haben sich in wohlgefallen aufgelöst.

danke trotzdem...
 
Hmmhmm, unbefriedigend. Hätte jetzt doch gern gewußt woran das gelegen hat. An W2k sicher nicht, das läuft bei mir ja selbst. Möglicherweise doch ein Treiberproblem mit / von der Netzwerkkarte, oder Du hast aus Versehen zuerst die d2gfx kopiert, bevor Du den D2-Patch eingespielt hast.
 
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