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Lasthit-Char für MF-Runs

AmokAchim

Mitglied
Registriert
6 Juni 2008
Beiträge
272
Sagen wir mal, wir nehmen eine Soso, die den Boss runterstatikt und zusätzlich einen mit MF-Equipment vollgepumpten Char, der ihm den Rest geben soll, am besten mit Questdrop. Ich denke dabei vor allem an einen Holy Frost/Holy Shock-Paladin, der auch ohne Aufwand und auf Entfernung Schaden verursachen kann. Ihn auf ca. Level 40 zu bringen könnte da schon ausreichen. Equipment wäre so was wie Möwe, 3PT-Helm, Milabregas, Chancies, Goldträger, Nagelringe, Tancreds Amulett + Tancreds Rüstung/Stiefel, was zusammen ca. 350-400% MF bringen würde. So weit meine Gedankenskizze. Klingt das irgendwie sinnvoll und wie könnte man die Sache möglichst effektiv machen?
 
Bei Dia Hell / Meph Hell ist MF eher kontraproduktiv, weil dann mehr Unis/Sets droppen, statt begehrter Rares.

Für Unis/Sets reicht bei Dia Norm oder NM mit FK locker 'ne normale Soso, kein Grund da so 'nen Zinnober zu veranstalten.

Für Anda Hell wär's 'ne Überlegung, um SoJs zu farmen. Enched Dualgull-WW Barb als Lasthitter.
 
Da man für Questdrop ohnehin 2 Chars braucht, liegt das Trennen von Tele/Cleanen/Static und MF-Lasthit auf der Hand. Man braucht keine Kompromisse zwischen Schaden, Sicherheit und MF eingehen. Da der Barb am meisten MF tragen kann, ist der die erste Wahl. Entweder, wie Mean schon sagte, mit ench-Support, oder eben Kriegsschrei skillen.

Nur mal als Beispiel die Soj-Chancen bei Diablo normal und Andariel Hölle:
300 mf soso 1:1613 1:935
500 mf barb: 1:1432 1:830

Der Unterschied ist zwar nicht die Welt, aber doch ganz nett - vor allem wenn man bedenkt, dass es praktisch keinen organisatorischen Mehraufwand gibt (TP aufmachen und Maus bzw. Fenster wechseln..) und auf der anderen Seite ist die Sorc schneller und sicherer (s.o.).
 
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