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"In Desktopauflösung rendern"-Funktion des Glidewrappers auch für andere Spiele?

ph20

Mitglied
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23 Juli 2005
Beiträge
61
"In Desktopauflösung rendern"-Funktion des Glidewrappers auch für andere Spiele?

:hy:

In Sven Labuschs Glidewrapper für DII gibt es den wunderbaren Einstellungs-Parameter "Desktopauflösung" (vielen Dank dafür nochmal an dieser Stelle):
glide-liesmich.txt
Wenn aktiviert und das Spiel im Vollbildmodus Dargestellt wird, wird an der Bildschirm auflösung nichts verändert: das Spiel rendert also in der Desktopauflösung. Eingefügt habe ich diese Funktion, da mir schon einige TFT-Bildschirme vor die Nase gekommen sind, welche die Auflösung 800x600 nicht zufriedenstellend darstellen konnten. Wie auch für "Fenster extras" gilt: die Bildqualität wird dadurch im Normalfall nicht verbessert.
Damit kommt man, kurz gesagt, um die Unschärfe verursachende Skalierung eines TFT herum.

Nun frage ich mich ob diese Funktion durch ähnliche Programme/Wrapper auch für andere (ältere) Spiele verfügbar ist, im speziellen für Half-Life 1 (inkl. Mods).
 
Evtl. besteht diese Option in den Einstellungen Deiner Grafikkarte ?
Für die gängisten Modelle gibt es ja sowas wie Zusatztools (siehe Rivatuner oder so), welche evtl. solch eine Option mitbringen.
Ob es genau für Dein Spiel gemacht ist, oder ob es überhauot damit geht, kann ich Dir aber nicht sagen.

Gruss Silencer23
 
Ich habe eine normale Geforce 8800GT. In den Einstellungsmöglichkeiten des Treibers gibt es (die bekannten) 4 Skalierungsoptionen, die aber allesamt nicht das Endergebnis des Wrappers liefern können, nämlich die Desktopauflösung (in meinem Fall 1680x1050) beizubehalten und das Spiel (800x600) trotzdem als Vollbild darzustellen.

In diversen Tools wie RivaTuner, nHancer, usw. kann ich eine solche Funktion auch nicht entdecken.
 
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