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1.11 Wirkung von Itemeigenschaften auf „Smite“: (Aus Robur's Classic Smiterguide)
Code:
Effekte auf Gegenständen Wirkung
Attack Rating/Angriffswert Nein, da die Hitabfrage bei Smite nicht durchlaufen wird und man folglich immer zu 100% trifft
Crushing Blow/Vernichtender Schlag Ja
Damage +x/ Ja (seit Patch 1.10), aber scheint ein
Schaden +x Bug zu sein. Schadenserhöhung wird
nicht im Char-Screen angezeigt.
Deadly Strike/Todesschlag Nein
Elemental Damage/Elementarschaden Nein, auch kein Giftschaden
Enhanced Damage/Erhöhter Schaden Ja, aber nicht von der Waffe
Enhanced Damage to Undead/ Nein - neueste Erkenntnis
Erhöhter Schaden gegen Untote
Enhanced Damage to Demons/ Nein - neueste Erkenntnis
Erhöhter Schaden gegen Dämonen
Erhöht um xx magischen Schaden Nein
Hit blinds Target/ Ja
Treffer blendet Ziel
Hit causes Monster to flee Ja, z.B. Rattlecage/Klapperkäfig Rüstung
Hit freezes Target Ja, z.B. Iceblink/Eisblinker Rüstung
Hit knocks Target back/ Ja, ist aber in Smite sowieso eingebaut
Treffer wirft Ziel zurück
Hit slows Target x%/ Ja
Treffer verlangsamt Ziel um x%
Holy Shock/Heiliger Schock Nein
Life Leech/Lebensabsaugung Nein
Life Tap/Lebensspender Ja
Mana Leech/Mana Absaugung Nein
+Maximum Damage/+Maximalschaden Nein
+Minimum Damage/+Minimalschaden Nein
Open Wounds/Offene Wunden Ja (seit Patch 1.10)
Statuspunkte in Stärke und Ja
Geschicklichkeit
Schadensverstärkende Aura Ja, aber nur Macht, Konzentration,
Fanatismus und Sanctuary/Zuflucht (nur
gegen Untote).
Nicht bei Conviction/Überzeugung
x% Chance auf Auslösung eines Ja, auch von der Waffe (nur in LoD)
Angriffsskills auf Schlag,
Treffer, Tötung eines Gegners