Akaroth
Mitglied
- Registriert
- 13 Dezember 2005
- Beiträge
- 336
Grüße an die Krypta!
Es geht um meinen Venomancer, bzw die weiteren Skill Optionen.
Geskillt ist er mom so:
1 Skelettbeherrschung
20 Skelettbeleben
1 Tongolem
1 Golem Mastery
1 Monsterwiederstand
-----------------------------
20 Gift-Dolch
20 Gift-Explosion
20 Gift-Nova
1 Zähne
1 Kadaver-Explosion
1 knochenrüstung
-------------------------------
Alle Flüche 1 bis auf die 3 KI-Flüche
--------------------------------
= 94 Punkte
das Equip:
Shako "Facette"
Maras
Death Web 2/2 -44% 8/8 "Facette"
Eni Mp
Boneflame 3/28 "Um"
To-Gloves
Arach
Soj
Soj/Bk (mal sehn was ich zuerst finde
)
Rare Boots 30 fire 36 light 21 mf
Anni 12/20
Torch 16/18
6 PB Skiller kommen noch
Merc: Machter mit Insight, Duriels und Andy´s
Die Frage ist wie ich jetzt wo ich die restlichen Punkte am Sinnvollsten unterbringe.
Kadaver-Explosion, Skelettbeherrschung oder doch Knochenwand/Gefängnis?
Oder habt ihr bessere Ideen?
Es geht um meinen Venomancer, bzw die weiteren Skill Optionen.
Geskillt ist er mom so:
1 Skelettbeherrschung
20 Skelettbeleben
1 Tongolem
1 Golem Mastery
1 Monsterwiederstand
-----------------------------
20 Gift-Dolch
20 Gift-Explosion
20 Gift-Nova
1 Zähne
1 Kadaver-Explosion
1 knochenrüstung
-------------------------------
Alle Flüche 1 bis auf die 3 KI-Flüche
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= 94 Punkte
das Equip:
Shako "Facette"
Maras
Death Web 2/2 -44% 8/8 "Facette"
Eni Mp
Boneflame 3/28 "Um"
To-Gloves
Arach
Soj
Soj/Bk (mal sehn was ich zuerst finde

Rare Boots 30 fire 36 light 21 mf
Anni 12/20
Torch 16/18
6 PB Skiller kommen noch
Merc: Machter mit Insight, Duriels und Andy´s
Die Frage ist wie ich jetzt wo ich die restlichen Punkte am Sinnvollsten unterbringe.
Kadaver-Explosion, Skelettbeherrschung oder doch Knochenwand/Gefängnis?
Oder habt ihr bessere Ideen?