DrGreenthumb
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Folgende schöne Änderung wird es geben:
Bisher mangelt es den Feuermönchen ja vor allem an Generatoren mit entsprechendem Elementschaden (bisher gibt es nur Lähmende Woge/Zerfetzen). Jetzt bekommen alle Feuermönche eine Alternative und dabei handelt es sich dann auch gleich noch um einen der beliebtesten Geisteskrafterzeuger ("Gleißende Fäuste"). Ich bin aufjedenfall sehr gespannt, für meinen Build denke ich ein enormer Buff!
Was auch interessant wird ist das Woge des Lichts/Explosives Licht auf Feuerschaden umgestellt wird. Bei diesem Skill handelt es sich meines erachtens um eine der stärksten AOE-Fertigkeiten, die der Mönch zu bieten hat. Nur leider ist das Ganze nicht ganz billig im Geisteskraftverbrauch
Ich bin gespannt auf morgen!
/edit
habe gerade gesehen, dass es sogar noch einen dritten gk-erzeuger mit feuerschade gibt und zwar tötliche reichweite
Way of the Hundred Fists
Skill Rune - Blazing Fists
Damage type changed from Physical to Fire
Bisher mangelt es den Feuermönchen ja vor allem an Generatoren mit entsprechendem Elementschaden (bisher gibt es nur Lähmende Woge/Zerfetzen). Jetzt bekommen alle Feuermönche eine Alternative und dabei handelt es sich dann auch gleich noch um einen der beliebtesten Geisteskrafterzeuger ("Gleißende Fäuste"). Ich bin aufjedenfall sehr gespannt, für meinen Build denke ich ein enormer Buff!
Was auch interessant wird ist das Woge des Lichts/Explosives Licht auf Feuerschaden umgestellt wird. Bei diesem Skill handelt es sich meines erachtens um eine der stärksten AOE-Fertigkeiten, die der Mönch zu bieten hat. Nur leider ist das Ganze nicht ganz billig im Geisteskraftverbrauch
Ich bin gespannt auf morgen!
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habe gerade gesehen, dass es sogar noch einen dritten gk-erzeuger mit feuerschade gibt und zwar tötliche reichweite
das ist eine interessante möglichkeit für eher definsive builds bzw. in kombination mit den raufboldarmschienenDeadly Reach
Skill Rune - Keen Eye
Damage type changed from Physical to Fire
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