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Suchergebnisse

  1. [1.10] Neue D2ModPlugins

    Hi, Ich habe einige D2ModPlugins geschrieben, welche ich euch natürlich nicht vorenthalten möchte. Zuerst hatte ich vor, diese erst nach der veröffentlichung meiner Mod zu releasen, da ich aber derzeit zu wenig Zeit zum Modden finde, tue ich das jetzt einfach. Die Plugins wurde bisher nur mit...
  2. [Tutorial][1.10]MercOnlyItems

    So, nun ein "kleines" Tutorial von mir, wie man richtige MercOnlyItems erstellt. Benötigte Programme/Dateien: OllyDBG ItemTypes.txt patchstring.tbl D2Client.dll D2Game.dll Und los gehts: Zunächst solltet ihr euch einen neuen ItemType in der ItemTypes.txt anlegen und alle Items, die nachher...
  3. Dt1Mask-Fragen

    Hi, Weis einer zufällig wo steht welche Dt1Mask die Dateien data\global\tiles\act1\outdoors\waypoint.ds1 data\global\tiles\act1\outdoors\waysmall.ds1 haben? In der LvlPrest.txt stehen diese nämlich nicht drinne. Am besten wäre es, wenn einer weis, wie und wo die .ds1 von D2 "gecalled" werden...
  4. Uberlevel

    Hi, Kommt es mir nur so vor, oder sind die Uberlevel in Akt1 und Akt2 einfach? Die Monster haben zwar sehr viel leben, aber machen kaum damage. Gruß Dav92
  5. Multi?

    Hi, Ist es in Senj 6.0 möglich mehrere D2s auf einmal laufen zu lassen, zum mulen? Gruß Dav92
  6. Formel

    Hi, Wie berechnet man die Gesamtkosten für Wurfspeere? MfG Dav92
  7. USE-Datei

    Was bewirkt diese Datei bei Mods und wo muss ich sie platzieren? Schonmal danke für eure antworten.
  8. [1.11b] DC6-Charakteranimationen benutzen?

    Hi, Hat jemand eine Ahnund, was und vor allem wie ich etwas ändern muss, damit das Game bestimmte dc6-Animationen anstatt dcc-Animationen für Charakter benutzt. Ich denke, dass ich irgendetwas an folgender Stelle einfügen muss, aber ich weis nicht was: D2Client.6FE22A2E
  9. Neue Animationen

    Mit welchem Programm geht es am einfachsten, aus einem Bild, eine Animation, mit vorher festgelegter Bewegung zu erstellen?
  10. [Tutorial] Erstellen von Hinweisrollen mit einer oder mehreren Seiten

    The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Description How to make scrolls similar to the Tree of Infus scroll Author I_only_pressed_Esc Date Thu Aug 19, 2004 9:45 pm Type Tutorial Category Item Mechanics Erstellen von Hinweisrollen...
  11. [Tutorial] Simulierte versteckte Sets

    The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Description This tutorial will show you how to create item modifiers that simulate a “hidden set”. Author Phrozen Heart Date Thu Aug 19, 2004 9:44 pm Type Tutorial Category Item Mechanics...
  12. .bin zu .txt

    Hibt es eine Möglichkeit .bin-Dateien wieder zu .txt-Dateien zu machen? Bei mir gab es nämlich einen Crash und deshalb wurde eine Datei komplett gelöscht, aber die .bin-datei gibt es noch.
  13. [Tutorial] Zauber als Set Items

    The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Description How to mimick a set containing a charm. Author Phrozen Heart Date Thu Aug 19, 2004 9:43 pm Type Tutorial Category Item Mechanics Zauber als Set Items (by Joel) Ok, ich weis...
  14. Erweitern des Limits von 3 Automods

    [Tutorial] Erweitern des Limits von 3 Automods The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Description Useful workaround of the usual 3 automod limit per base item. Author Phrozen Heart Date Thu Aug 19, 2004 9:42 pm Type Tutorial...
  15. [Tutorial] Neue magische Eigenschaften

    The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Description This tutorial explains how to create new magical modifers for use on enchanted items. Author Phrozen Heart Date Thu Aug 19, 2004 9:41 pm Type Tutorial Category Item Mechanics...
  16. Beschworene Monster lösen sich auf

    Die beschworenen Monster meines Totenbeschwörers lösen sich allesamt nach ein paar Sekunden auf. Weis jemand warum? Hier mal das, was ich gemacht habe: Am Ende der Skills.txt neue Zeilen eingefügt, und die Summons des Druiden da rein kopiert. Die Animationen alle von SC zu A2 verändert. Mehr...
  17. Reparieren

    Wo wird festgelegt welcher Gegenstand wie viel kostet um repariert zu werden? mfg Dav92
  18. [Tutorial] Items um Charakter zu Monstern zu verwandeln

    The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Items To Morph Characters Into Monsters (by LiNkIn_PaRk) Description: Just thought some of you might have a use with this, it causes the same effect as the necro turning into the vampire when...
  19. [Tutorial] Skillpunkte und Statupunkte Items

    [Tutorial] Skillpunkte und Statuspunkte Items The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Description This tutorial explains how to create a skill point book and a stat point elixir. Author Phrozen Heart Date Thu Aug 19, 2004 9:38 pm...
  20. [Tutorial] Spawnbare gesockelte Wurfwaffen

    The Phrozen Keep Forum Index -> Knowledge Base -> Tutorials -> Tutorials (1.10-1.11x) -> Item Mechanics Description This tutorial explains how to spawn socketed throwing weapons. Author Phrozen Heart Date Thu Aug 19, 2004 9:37 pm Type Tutorial Category Item Mechanics Spawnbare gesockelte...
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