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Suchergebnisse

  1. Problem mit modden von Gestaltwandeln

    Zum modden verwendet man immer zuerst die txts aus der patch_D2.mpq, wenn die gesuchte txt dort nicht vorhanden ist, dann nimmt man die aus der d2exp.mpq und erst ganz am Schluss sucht man in der d2data.mpq nach der jeweiligen Datei.
  2. Problem mit modden von Gestaltwandeln

    Erst einmal: Verändere nur die Patch_D2.mpq, keine andere mpq sollte verändert werden. So, nun dazu, warum das bei dir nur teilweise funktioniert: In der animdata.d2 werden sämtliche Animationsinformationen aufbewahrt, deshalb funktioniert es nicht, dass man einfach die Animationen umbenennt...
  3. Frage zu LAN-Spielen

    Hast du auch die benötigten Ports geforwarded?
  4. Snej-Frischling

    Du kannst mal im Snej-Forum vorbeischauen, da gibts eine Dokumentation und so im Forum stehen tut auch eine ganze Menge.
  5. Download der Sanctus Mod als D2SE plug in

    Hier der Link zur SanctusMod, allerdings steht der auch auf deren Homepage. Funktioniert auch, wenn nicht, dann bin ich mir ziemlich sicher, dass das Problem auf deiner Seite liegt.
  6. PlugY - Wie funktioniert es?

    Ich vermute mal, dass die WindowsRegistry immer noch auf den alten D2-Ordner verweist. Versuch deshalb einfach mal den PlugY-Ordner auch in deinen anderen D2-Ordner zu kopieren.
  7. Mod-Projekt, suche Unterstützung

    Du musst die lvl-Spalten auch hoch genug einstellen, sonst kommt nur Schrott bei raus.
  8. D2MultiRes - Diablo II in allen Auflösungen

    Jop, funktioniert auch mit Glide, allerdings nur mit einer bestimmten Version.
  9. D2MultiRes - Diablo II in allen Auflösungen

    Man stellt in einer ini die Auflösungen ein (maximal 2), die man Ingame nutzen kann. Theoretisch ist jede Auflösung möglich, allerdings crashed das Game im DDraw-Modus bei zu hohen Auflösungen und D3D funktioniert nur mit einigen bestimmten Auflösungen. Link gibts noch keinen, da die...
  10. D2MultiRes - Diablo II in allen Auflösungen

    Für eine erhöhte Auflösung in v1.10 habe ich ein D2ModPlugin geschrieben. Allerdings eher für Modder intressant, da man doch sehr viel einstellen muss, da jede Buttonposition, jeder String, einfach alles angepasst werden kann. Das Plugin ist auch fertig, allerdings arbeite ich derzeit an eine...
  11. SAVE-MOD

    Sowas gibt es bisher nicht und um das zu bewerkstelligen, sidn große Mengen an code edits nötig, da jedes Monster dann gespeichert werden muss. Meiner Meinung nach lohnt da der Aufwand dem Nutzen nicht.
  12. Plugy Installation

    Er sollte das gleiche Problem haben wie du, da er ja geschrieben hat, dass er seinen D2 Ordner kopiert hat. Allerdings kann man das Problem entweder so wie du es gemacht hast, den PlugYordner auch in die andere Installation reinkopieren, oder aber man passt den Pfad in der Registry an, so dass...
  13. PlugY - Wie funktioniert es?

    Welche D2 version und welche PlugY version nutzt du denn?
  14. Paar kleine Mod-Fragen

    Alles was du unter v1.13c für das Erstellen neuer Levels ändern müsstest, steht im PK, zu den Portalen allerdings noch nichts. Und ja, mit ce funktioniert es dann auf jeden Fall.
  15. Paar kleine Mod-Fragen

    1) Normalerweise ist es nicht möglich neue Levels hinzuzufügen, aber es gibt für die meisten D2 Versionen ein ExtendedLevelsPlugin, welches genau das erlaubt. Allerdings sehe ich gerade, dass du v1.08 moddest. Da musst du das selbst machen. 2)Das ist nur mit ce möglich. Im PK solltest du dazu...
  16. PlugY - Wie funktioniert es?

    Füg sie einfach hinzu. Wie genau sie aussehen müssen, kannst du ja in einer alten ini schauen.
  17. Uniques cuben bzw. mit Horadrim-Würfel erstellen

    Du musst die lvl spalten in der buemain.txt auch entsprechend einstellen. Am betsen zum testen immer auf 99, dann lässt sich jedes Item ercuben.
  18. Kann man sich mit Pluggy selbst ziehen

    Wenn du SP spielst, dann ist es egal ob du PlugY oder die geänderte D2Gfx.dll nutzt. Das kann keiner nachprüfen. Und wenn du ein TCP/IP game aufmachst, sollte sowieso alle Spieler die gleichen Dateien nutzen. Er hat nicht gsagt, dass er kein TCP/IP game mit sich selbst machen würde. Er hat nur...
  19. Plugy - Punkte für Zauber einstellen

    Du meinst, dass du 2 skillpunkte pro levelup bekommst? Wenn ja, dann ließ die ReadMe, da steht es drin. Mehr Hilfe wirst du denk ich mal nicht bekommen, da es hier ein SP Trade Forum gibt und das mit den mehr skillpunkte pro levelup von mir als Cheat angesehen wird, da dann deine Chars immer...
  20. PlugY - Wie funktioniert es?

    Yohann hat gemeint, dass dieses Einstellungen hauptsächlich für Modder waren und jederzeit wieder durch den entsprechenden Eintrag in der ini aktiviert werden können.
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