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Suchergebnisse

  1. Zauberer ♂ ♀ FO-Wizzard: spezifische Fragen zum Equip am Beispiel meines Mages

    Hallo Zusammen, konkret geht es um Meinen Mage. Ich bin mir sehr unsicher, was die nutzlichkeit einiger Attribute auf meinen Items angeht. Vor allem bin ich mir bei Quelle und Waffe sehr unsicher, welche ich nehmen soll und welche Attribute ich verzaubern soll. Momentan sieht mein Damage...
  2. Zauberer ♂ ♀ Kugel verzaubern

    soweit ich weiß wirken nur die Skilldamage multiplier additiv. Elementar und Elitedmg wirken multiplikativ
  3. Zauberer ♂ ♀ Kältezauberer benachteiligt?

    welche legs meinst du? ich komme mit meiner FO-Skillung auch ohne spezifische Legs sehr gut klar. Natürlich helfen die Armschienen die in Verbindung mit Blackhole einen DMG Boost geben sehr. Und dass ich die Magic Misille Quelle gefunden habe hat auch sehr geholfen. Konnte somit von Stromschlag...
  4. T1 Splitfarming Bountys Akt1

    doch ich denke schon ^^ man muss nur die einzelnen qs getrennt machen
  5. T1 Splitfarming Bountys Akt1

    Hallo Zusammen, suche Leute die gemeinsam mit mir auf Torment 1 Akt1 Split Farming Bountys machen möchten :) Hohiro #2674 Beste Grüße Hohiro
  6. Mönche / Nonnen Bewerte den Mönch über dir!

    Lest euch doch bitte hoschis post nochmal durch
  7. Zauberer ♂ ♀ Bewertet den Wizard über euch!

    Da hat wieder einer den Thread nicht verstanden. Ich mag das wirklich nicht wenn einer gar nichts oder nur zwei zeilen zu den Vorpostern schreibt. Das ist respektlos. Andere leute machen sich Mühe und erwarten ebenso eine ruckmeldung. Ich finde die mods sollten hier härter durchgreifen. Sorry...
  8. Zauberer ♂ ♀ Bewertet den Wizard über euch!

    @Dailuaine Ich würde an deiner Stelle gar nicht auf Apoc setzen. Ich finde es bringt nicht genug um einen primärslot damit zu besetzen. Ich personlich würde also das ApoC auf dem Helm in einen Sockel verzaubern und Life sockeln. Anstelle des ApoC würde ich Wunderkind verwenden. Das sollte deine...
  9. D3 Reaper of Souls: Kommender Patch bufft Crusader, Barbar und Hexendoktor

    Natürlich gehen Monks wieder leer aus. Schade eigentlich. Meine Erfahrung mit dem Monk war, dass er viel mehr Aufwand für seine Survivability betreiben muss, nur um dann weniger DPS zu fahren als andere Klassen. Der Killspeed meiner Sorc ist doppelt so schnell, bei nur halb so viel Toughness...
  10. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Machthungrig finde ich als passiv nicht gut. Ich würde eher mit Wunderkind spielen. Ansonsten bist du noch an dem Standpunkt, dass man sämtliche Slots noch recht schnell verbessern kann. Ich würde einfach ohne Ende Rifts spielen. Dann klappts auch mit den Legendarys. Schnelle Verbesserungen...
  11. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    kann ich bestätigen. z.B. kann man auch den +Feuerdmg von Andariels nicht wegzaubern. (was nebenbei auch ziemlich OP wäre)
  12. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    25% sind max, man bekommt über boots 12% den Rest muss man eh über Paragon reinholen. Ich glaube nicht, dass alle schon genug Paragonpunkte haben um Movementspeed durchzuskillen. Ich habe Sie leider noch nicht, also brauche ich MS auf Schuhen :(
  13. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Naja ich sehe Vita nicht in jedem Slot. Man will eigentlich an manchen Stellen lieber Life/reg oder Resis/Armor haben. Je mehr Schadensverminderung man hat, desdo weniger Life braucht man um denselben Schaden einzustecken. Daraus folgt also eine erhöhter Effekt für Healing, also LoH und...
  14. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    Ich gebe dir recht, der Kick ist wirklich echt gut. Allerdings braucht man rasender Angriff um nicht andauernd den Mobs hinterherlaufen zu müssen und schneller von Mobgruppe zu Mobgruppe zu kommen. Quasi das Monk äquivalent zum Mage teleport. Hier ist nur die Frage, was den Killspeed (also eigtl...
  15. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Soweit ich weiß, können hier auch max. 4 Primäre stats rollen
  16. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    Aber lässt man dafür wirklich den Fegenden Tritt weg? den Zyklonenschlag möchte ich nicht missen wollen, das heranziehen ist sehr angenehm und hat auch eine CC Komponente. Ohne den Tritt macht man aber kaum noch Schaden, wobei man für beides sowieso selten genug Geisteskraft hat. Ich werde also...
  17. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    Paragonpunkte sind in Life on Hit, leider habe ich da noch nicht viel von. Heilung ist sowieso relativ wenig. Skillung benutze ich momentan folgende: klick
  18. Welche Primäreigenschaft auf einem Amulett ist die schadenstechnisch beste?

    Ich war in einer ähnlichen Situation und habe das aus Bauchgefühl entschieden (Ja ich weiß ist sehr unbefriedigend) Gefühlt bringt Crit Damage bei > 40%cc immer am meisten Damage zuwachs. Das ist zumindest der Wert den ich mal gelesen habe. Wenn der Zuwachs jedoch kleiner ist als 10% würde ich...
  19. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    Hat schon jemand Erfahrungswerte, ab wann man Torment 2 spielen kann? Also wieviel eDPS/Toughness/Heilung man haben sollte? Ich bin eigentlich relativ gut equipt und habe viel gespielt, aber sterbe an Elite Gegnern auf Toment 2 mind. 1mal pro pack bei 8.5 Millionen Tougness (~400k Life) und 500k...
  20. Mönche / Nonnen DPS / Toughness Balance

    Also nutzlos finde ich den "tollen Indikator" nicht. Jedoch hat Questenberg durchaus recht, dass er Schadensspitzen nicht berücksichtigt. Wie Heronimus schon herausgearbeitet hat, ist dieser Wert einfach der regenerierte Prozentsatz deines Gesamtlebens. Man sollte auf diesen Wert acht geben...
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