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Suchergebnisse

  1. armymancer + boner fragen um fragen

    Ich kann dir eigentlich nur von den Revives abraten, unzuverlässigere Minions gibt's nicht, da verschwinden auf ein paar Meter Weg schon mal 8-9/10 .... also ein Punkt und dann halt benutzen um deine Armee am Anfang hinzustellen, oder halt einige zusätzlich rufen wenn's mal etwas enger wird -...
  2. Kann Portal zu Baal nicht benutzen

    Auch wenn gleich nur noch das Skelett von meinem Wendigo über ist werd' ich mal nicht so sein ... 'Kann zwei Gründe haben - a) nicht in Party :p, b) Ahnen-Queste nicht abgeschlossen - warscheinlich ist wohl letzteres. Also auf, auf, zum Gipfel des Arreat und die Urahnen besiegen, dann klappt's...
  3. +3 Skilltree Orbs mit lowlvl Spells

    3 Fire 3 Enchant ist doppelt so häufig (also insgesamt ~1:40000), ansonsten nimmt sich das kaum 'was. Viel Glück auch dir^^
  4. +3 Skilltree Orbs mit lowlvl Spells

    Ab iLvl 37 ändert sich nichts mehr an der Chance Nova auf 'nem Orb zu finden, die Chance ist konstant bei etwa 2% (demnach 0,2% für +3 Nova) (Quelle: FAQToids) Bleibt dir nichts übrig ausser die Finger zu kreuzen ... oder was immer du sonst bevorzugst um's Glück auf deine Seite zu ziehen^^
  5. Craften, Haltbarkeitsbonus von failed-sets

    Kurze Antwort: JA! Erklärung: Beim Craften wird das alte Item zerstört und ein neues des selben Typs aber neuen Stats erzeugt, somit werden außer dem Item-Typ keine Characteristika übernommen.
  6. Frage zur Wirkungsweise von Altern

    'Wollte einfach nicht soweit in's Detail gehen, aber ja, Monster haben natürlich weder Skills noch IAS, insofern greifen die normalen Formeln hier nicht sondern eben spezielle (andere :P) - wenn ein Monster und ein Spieler beide einen 10fpa Angriff haben hat das gealterte Monster danach einen...
  7. Frage zur Wirkungsweise von Altern

    Wenn ich das noch richtig im Kopf habe wirkt Verlangsamung auf Spieler und Monster verschieden, bei Monstern wirkt es tatsächlich prozentual (also 10fpa Attacke -> 20fpa Attacke mit Altern (2.5 Angriffe/sec -> 1.25 Angriffe/sec)), bei Spielern fließt es als negatives SIAS (und SFRW) in die...
  8. Entscheidungshilfe Merc + Nihlarun

    Hmmm, gerade für Nila-Runs (und die Vipern dort unten) ist Shaft+Gaze eigentlich perfekt auf dem Merc - am besten beide noch in ätherisch + upped, und du hast ein Rundrum-Glücklich Defensivpaket: massig Def, Lifeleech, 50% DR ... und vor allem Frostschaden um die Leichen die er hinterläßt eh...
  9. Optimalwert zw Energie Schild u Telekinese

    Nein, D2M kann bis 100% - aber es wirkt halt nur auf den wirklich eingesteckten Schaden, d.h. wenn ES 75% absorbiert wirkt D2M nur auf die 25% die auf Leben gehen - du verlierst also auf jeden Fall noch Unmengen an Mana. Die einzige Kombination die in der Theorie Sinn machen würde wäre 50% ES...
  10. Was ist besser für ne Dual-Sorc?

    Der Ehrlichkeit halber sollte man allerdings anmerken daß Parabola, auch wenn er für dieses Equip-Setup recht hat, ein wenig geschummelt hat ... pöser Parabola^^ bei dem Setup hätte die Viper-Config ein CM von 29, die Ormus Config nur die nominellen 27 - treten beide also gegen einen Gegner an...
  11. Charakterentscheidungshilfe^^

    Pro Werwolf: - Anspruchsvoll zu spielen, optional viel Leben (je nach Geist-Wahl), Style Contra Wewolf: - Anspruchsvoll zu spielen :D, Probleme mit Imunen Pro Barb: - einfach zu spielen, viel Leben (BO Max), Amok gegen PIs und IM - gute Wahl für MF und EG Runs Contra Barb: - einfach zu...
  12. 3k dmg im cs 8-ppl-game?

    Ritter der Verdammnis haben einen Grundschaden von 67-144 de Seis ist immer Extra Stark, seine Diener bekommem +49% auf den Grundschaden, also 100-215 de Seis hat immer eine Fana Aura (Level 22), +203% Schaden für seine Diener, also 303-651 de Seis verflucht dich mit AD, abzüglich deiner DR von...
  13. Melee Sorc II - Der Thread für alle Gleichgesinnten

    kann man leicht ausrechnen, 'ist ein komplettes Ancastequip : +2 Helm +2 Amu +2 Rüsse +6 'Leaf'-Orb +2 Schild +1 Gurt +1 Handschuhe +2 Ringe +1 Anni +3 Torch +9 Skiller +1 Battle Command ----- +32 Skills ......... hmmm, einer mehr ... nur +1 Rüsse ? Allerdings ist so ein Equip für den...
  14. Melee Sorc II - Der Thread für alle Gleichgesinnten

    Dann dürfte es sich für dich lohnen den physischen Schaden etwas auszubauen - hier bietet sich Vernichtender Schlag (CB) geradezu an. Rüstung wäre dann am besten 'Duress', Stiefel Gores ... und wenn du noch ein paar Craft-Gloves mit 20 IAS und 5-10% CB (und netten Adds) bekommst, um so besser...
  15. Melee Sorc II - Der Thread für alle Gleichgesinnten

    Dana : 'Ist eine der Sachen die tatsächlich verlinkt sind im Startpost (also eine der Sachen bei denen ich mich nicht über Unübersichtlichkeit des MS aufregen muß) : Z-Melee Skizze von Duglum Zeal Speed-Caps von Francis Drake
  16. Wunderbare Welt der Schwerkraft-- Teleport und die Sorc im Spiegel der Zeit

    Was ich noch will ausser der Diskusion ... hmmm ... eigentlich nichts, kam das nicht rüber ? Wenn ja, entschulidung, andererseits scheinen wir uns ja öfters mal falsch zu verstehen, Caro :D Wenn ich sonst noch etwas wollen würde, dann vielleicht daß alle Posts zu dieser Diskusion in einen...
  17. Wunderbare Welt der Schwerkraft-- Teleport und die Sorc im Spiegel der Zeit

    Thx, you made my day. Trocken, kurz, wahr. Caro : hey, inzwischen würde ich fast überlegen ob ich so einen Build nicht hier im Sorc OT bespreche, hier laufen genug kompetente Leute rum um das zu machen. Nur ... soll das wirklich der Sinn sein ? 'Dachte immer Foren wären dafür gemacht daß man...
  18. Melee Sorc II - Der Thread für alle Gleichgesinnten

    Yawg : Deinetwegen läuft eine Diskusion über den gesamten MS-Thraed, sieh was du angerichtet hast :D Nein, keine Angst, nicht deine Schuld. Das Cast-Delay hat zwei kleine Probleme : zum ersten eine Verzögerung zwischen den Schlägen (obwohl die IIRC nicht ganz sooo schlimm war, nur nervig wenn...
  19. Wunderbare Welt der Schwerkraft-- Teleport und die Sorc im Spiegel der Zeit

    Arghhh ... abgesehen davon daß das Forum heute spinnt und ab und zu Posts frißt, hier soviel los ist daß ich meine Antwort für Yawg im MS Monster nicht fertig bekomme .... Nookie : da ich die ersten paar tausend Posts des ersten MS Threads damals gelesen habe kann ich das mit der Atmosphäre...
  20. Wunderbare Welt der Schwerkraft-- Teleport und die Sorc im Spiegel der Zeit

    Duglum : was mir persönlich fehlt sind einige Variationen, z.B. TK skillen ES ancasten (mehr effektives life) statt der Zitterrüstung, Variationen mit physischem Schaden und/oder CB die durch die 1.11er Runenwörter (einige recht günstige sogar) möglich geworden sind, Pros und Contras von...
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