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Suchergebnisse

  1. Mönche / Nonnen [Buildidee] GeneratorMonk

    Bin da auch etwas abgehängt. Die letzte Skillung, die glaub ich Konsens war (für den Feuerbuild) war die hier oder halt leicht andere Runen, je nach Geschmack: http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#WfgUhj!hgUT!aYYZac Ich selber spiele das momentan in SC ohne Serenity aber dafür mit DS und...
  2. Mönche / Nonnen Bewerte den Mönch über dir!

    danke für die Tipps! :hy: Zum Thema Lifereg: Ja, bin da ein kleiner Fetischist und mag da immer ne hohe Zahl stehen sehn. Hab aber den Gnu-Stein noch nicht so lang. Nun da der hoch genug ist, kann ichs von einem oder zwei Slots wegrollen, hast Recht! Leg-Gem: Hatte ich vergessen zu erwähnen...
  3. Mönche / Nonnen Bewerte den Mönch über dir!

    ok, dann bewerte ich den mal, da du den Link nicht neu gegeben hast und man erst ne Seite zurück muss, um den zu finden. Also erstmal gefällt mir dein Innas Daibo sehr gut! Gratulation dazu. :top: Ansonsten schaut das soweit ja alles ganz gut aus. Bei den Schuhen kannst du evtl. drauf hoffen...
  4. Mönche / Nonnen [Buildidee / Diskussion] Perma 7-Sided-Strike Mönch

    Andere Sets werden schwierig, da beim Innas ja die Waffe und die Schuhe wegfallen und man daher auf Hosen, Gurt, Brust, Kraftstein und Handschuhe festgelegt ist. Borns fällt flach (nur Schultern wären frei, Brust und Waffe schon belegt) und auch Kapitän Karmesin (Schuhe, Hose, Gurt) schaut alt...
  5. Mönche / Nonnen Bewerte den Mönch über dir!

    Aktuell wurden glaube ich alle bewertet, daher ruf ich mal ne Freirunde für den nächsten Mönch aus :D
  6. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    jepp, für Raufbolds zählt alles, was die Position der Gegner verändert.
  7. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    Sicher kann ich es dir nicht sagen, aber für mich ist ein starker Indizt für die multiplikative Wirkung, dass der 1000 Stürme Boost nicht in den Stats angezeigt wird (bei den Skillschadenboni).
  8. Mönche / Nonnen HC Monk Spielbericht

    Kapitel 13 Wie gesagt, hab ich für Azmo noch mal umgeskillt. Da mit Dual Wield die Angriffsgeschwindigkeit wieder stimmt und da auf den Armschienen Blitzschadensbonus drauf ist, hab ich reißender Wind mit Zyklon dazu genommen. Im Bosskampf besteht auch keine Gefahr, dass der so schnell aus...
  9. Mönche / Nonnen HC Monk Spielbericht

    hmm, irgendwie komm ich immer erst mit starker zeitlicher Verzögerung zum Aufschreiben. War letztes WE und die Woche auch wieder unterwegs. Aber besser spät als nie. Als ich Morozova das letzte mal gespielt hab vor ca. 10 Tagen hab ich Akt III beendet und in Akt IV noch Iskatu gelegt. Fasse...
  10. Mönche / Nonnen [Buildidee] Der Fun T6 Arcade (cold) Mönch

    In GRifts kann man das Equipment und die Skillung nicht ändern. Das funktioniert nur in normalen Rifts. Ist da aber ein sehr guter Plan, falls mal die schnell sterbenden Gegner ausgehen sollten :top:
  11. Mönche / Nonnen Wendigkeit vs Härte

    Ja, bin da der Meinung von Outlaw. Man sollte auch ohne Dodge einen ordentlichen Toughness Wert anstreben, so dass man nicht durch One Hits oder fiese Bodeneffekte gleich aus den Latschen kippt. Anschließend kommt dann Dodge dazu und man wird in vielen Situationen stark davon profitieren.
  12. Mönche / Nonnen [Buildidee] Der Fun T6 Arcade (cold) Mönch

    Würde für hohe GRifts die Rune von EP wie gesagt ändern. Da du ja auch fegender Tritt für das Mantra geben musst, bleibt sonst in GRifts nichts übrig, was am Riftboss ausreichend Schaden macht. Aber wie du ja auch schon anfangs schreibst, geht es ja bei dem Build primär um den Spass und nicht...
  13. Mönche / Nonnen [Buildidee] Der Fun T6 Arcade (cold) Mönch

    klingt interessant, allerdings solange kein Mantra dabei ist und ja auch nicht mit 4er Innas die Mantras auf anderem Weg dazukommen, bleibts wohl ein Funbuild, da für hohe GRifts die Zähigkeit fehlt. Ich mag auch die Eisrune, hab mit ihr jedoch das Problem, dass sie bei starken Einzelgegnern...
  14. Mönche / Nonnen Der Pfad der Erleuchtung - der kurze Frage/Antwort-Thread im Refugium

    Würde außerdem versuchen auf dem Amu nen Sockel zu rollen. Die leg Gems bringen dir in der Regel deutlich mehr als der Blitzschadensbonus zumal du dann auch mit dem Amu langfristig flexibel bleibst, auf welches Element du gehst. Zur Skillung hat ja Ziger einiges gesagt. Insbesondere...
  15. Mönche / Nonnen [Buildidee] GeneratorMonk

    @Tears: Hab mal aufgeschnappt, dass nicht nur Stun sondern auch Freeze die parthanischen Schützer auslöst. Ob es auch für Blind gilt, weiß ich leider nicht, würde aber vermuten, dass das auch zählt. @Ziger: Zum Thema Breakpoints. Einen aktuellen Link hab ich leider nicht und weiß auch nicht...
  16. Mönche / Nonnen [Buildidee] GeneratorMonk

    Hab meinen letzten Post noch etwas editiert, da mir das Krelm Set gedroppt ist, was mir gar nicht so schlecht gefällt. Zum Thema 2H: Kommt immer drauf an, was man in der Truhe hat. Generell sollte man genug Geschwindigkeit haben, um auch mit 2H Waffe flüssig spielen zu können und der Schaden...
  17. Mönche / Nonnen [Buildidee] GeneratorMonk

    Joa, denke, so langsam nimmt das Gestalt an. Einfach mit beiden Generatoren und Combination Strike zu spielen halte ich auch für eine sehr gute Lösung und das passt auch schön zum Thema des Generator-Monks. Ich fasse mal zusammen, die Skillung sieht jetzt so aus: Skillung Feuer (edit: jetzt...
  18. Mönche / Nonnen [Buildidee] GeneratorMonk

    Generell wird der Build gut funzen. Wo im GRiftlvl dann Schluss ist, lässt sich schwer abschätzen. Aktuell hab ich bei meiner Zweit-Mönchin auch Dual Wield Ausrüstung und 2 Teile vom Sturmset, Tiefenwühler sowie das Ringset und das geht gut ab. Allerdings hab ich nicht so viel restliche...
  19. Mönche / Nonnen Was tun mit Flying Dragon?

    Allgemein ist Leben pro Spirit sehr stark, insbesondere, wenn man Geisteskraft nicht nur über die Generatoren, sondern auch noch aus anderen Quellen bekommt, wie z.B. Epiphanie, Ally usw. Falsch machen kann man damit also nichts. Aber hat sich in deinem Fall ja eh erledigt, da LoH gar nicht...
  20. Mönche / Nonnen HC Monk Spielbericht

    Wie gesagt, ging es am Gründonnerstag noch weiter, allerdings gestaltet sich das Kapitel inhaltlich recht kurz, da es in der Story nicht mehr soo viel weiterging. Kapitel 11 Nachdem Tyrael nicht in der großen Halle zu finden ist, schauen Morozova und Kormac in der Waffenkammer nach, wo sie...
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