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Suchergebnisse

  1. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    Sonntag bin ich öfters mal sehr spät zuhause. Fr-So kommt bei mir nicht in Frage. Einer muss nun mal in den sauren Apfel beißen. Oder wir machen halt nur einen Tag die Woche, was das ganze Projekt dann aber doppelt so lang dauern lässt (was nicht unbedingt vorteilhaft ist für den Zusammenhalt...
  2. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    Mehr als 3 Stunden sind ermüdend. In den vergangenen Partys hatten viele nach 2 Stunden erstmal genug. Manch einer muss morgens früh raus...
  3. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    zemi, was genau heißt denn "passt nicht so gut"? Da Puber Dienstags nicht kann, fällt der Tag weg. Bleiben nur Mo, Mi und Do.
  4. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    Hallo asdf :hy: Solange wir 9 Mann sind, wird Mr. Loki auf der Ersatzbank bleiben. Falls wir immer (über-)vollzählig sein sollten, wechsle ich mich mit ihm ab. Da die kommende Woche durch Himmelfahrt sowieso ziemlich kurz ist, würde ich auch vorschlagen, wir lassen die noch vergehen und legen...
  5. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    @Kotzt: Das gehört absolut nicht zum Thema und Threads im Kontaktforum sollen nur einmal pro Tag geupped werden. Für solche Posts gibt es einen eigenen "Frust-im-Battle.net"-Thread. Ich hab keine Lust auf Konfrontationen mit den Mods, wie im letzten Thread. @Jekothalep: Das Team wurde genau so...
  6. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    Na los, meldet euch! Nur noch 1-2 Leute und es kann beginnen.
  7. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    Hallo Zemi :hy: ich setz dich mal mit auf die Liste. @Mr.Loki: ja du kannst eigentlich überall mf'en und dank Knochengefängnis und Knochenrüstung ist es ein ziemlich sicherer Build, so dass du viel in mf-Ausrüstung investieren kannst.
  8. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    Ich würde entweder Pala oder Sorc spielen. Hatte schon zwei lvl 93 Boner (gut zum mf'en) - noch einer muss nicht sein. Zeitlich geht alles von Mo bis Do ab 20 Uhr.
  9. Magic Party II - Mit geballter Energie durch Sanctuario

    Magic Party II - Die Singleboltparty Status: Das Spiel ist offiziell beendet. Wir haben erfolgreich Akt 5 Hölle abgeschlossen. Hallo, ich bin AeroSonic. Sie kennen mich vielleicht aus früheren Diablo2 Selffound Parties wie "Die Ranger Party - Auf den Spuren von Wilhelm Tell" oder "Melee Party...
  10. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    Die neue Plattform zur Planung neuer Parties wie eben dieser findet ihr ab sofort im Clan-Forum. Ich möchte betonen, dass wir uns nicht als Clan verstehen und auch keinerlei neue Voraussetzungen / Anforderungen an Euch zum mitspielen haben, als die eingangs genannten. Das Verlegen des...
  11. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    Das sind keine char-bezogenen Dinge sondern Party-bezogene Details, die zur Planung dersolchen gehören. Ich finds echt traurig wie sich dieses Forum entwickelt. Wahrscheinlich sollten wir diesen Thread schließen und 7 neue aufmachen: für jeden Char einen plus einen weiteren im Strat...
  12. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    Meine Informationen stammen von FAQtoids und dort steht, dass der Basisschaden inklusive der 6% durch Feuergolem nicht bei Summoning aus einer 2hand-Waffe wirkt! Und wieviel der Basisschaden INKLUSIVE Synergien ausmacht hab ich bereits weiter vorn ausgerechnet. Und die Wölfe (lvl 25) sind kein...
  13. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    ExA-Bögen und -Armbrüste sind äußerst stark in Verbindung mit Überzeugung/LR und Ench. Würde lieber hoffen, dass keiner droppt, sonst wird das Minion-Thema entstellt. Bei Skype oder TS scheide ich aus. Ihr könnt ja, aber ich texte lieber. Mr.Loki: Wo liegt bei der Necro-Skillung das Problem...
  14. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    So, ich hab jetzt mal die Angriffsgeschwindigkeiten recherchiert. Einzig der Merc mit Jab fehlt mir noch. Angriffsgeschwindigkeit (frames) Minion nominal / Lvl 20 Fanatismus ------------------------------------------ Wölfe: 18 / 13 Bär (Standardangriff): 12 /...
  15. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    Ganz schön still geworden. Um die Diskussion der Party etwas aufleben zu lassen, hier ein konkreter Vorschlag zur Minion Party: Wir brauchen: Druide 1 mit Wölfen oder Bär, sowie Herz des Wiesels Druide 2 mit Wölfen oder Bär, sowie Eichbaumweiser Paladin 1 mit Trotz-Merc und Fanatismus Paladin 2...
  16. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    @Kotzt: Der Link von Mr. Loki beschränkte sich nicht nur auf die ersten 3 Posts ab dieser Stelle. Lies am besten die nachfolgenden auch noch, dann erübrigen sich wahrcheinlich schon einige deiner Anmerkungen. Skill-Vorgaben sind eigens für das Balancing vorgesehen, damit es eben nicht dazu...
  17. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    Hab die Minion-Schäden mal im Skill-Calc durchrechnen lassen: 1. Necro (angenommen 20+10 Punkte pro Skill) einzelnes lvl 30 Skellet: 310 dmg (0.735 Angriffe pro Sek) lvl 30 Tongolem mit Synergien: 61 dmg lvl 30 Blutgolem mit Synergien: 228 dmg lvl 30 Eisengolem mit Synergien: 49 dmg +...
  18. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    Mal abgesehen von den üblichen Klischees: Was hat ein Pala in einer FrauenPower Party zu suchen? :rolleyes: Zur Singlebolt Party: Vorschlag 8a sieht doch schon nicht schlecht aus. Obwohl ich nicht verstehe warum du keine Feuerbälle zulässt? Nur wegen der Optik oder weil sie standard bei der...
  19. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    ok ich editiere es
  20. Fight Club - die PvM/PvP-Party

    Dann möchte ich kurz mal zusammenfassen: (Korrigiert mich, wenn ich eure Aussagen fehlinterpretiert hab, oder ihr eure Meinung nochmal ändert) Ich hab mal ein Ranking aufgestellt, um die Entscheidung zu erleichern. Dabei werden die ersten 3 Präferenzen gewichtet bewertet, nämlich absteigend mit...
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