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Suchergebnisse

  1. Brauche einen Link :-)

    Es war nur so, das man dann zB auf einem PvP-Block Setup für einen Caster das Attribut cnbf (wie es zB auf nem Raven vorkommt, den man für dieses Setup nutzen könnte) tunlichst hätte vermeiden können... WENN es anders gewesen wäre und "frozen" auch den status "durch Kälte verlangsamt"...
  2. Brauche einen Link :-)

    Die Antwort kommt schon nahe, ja... Ich wollte nur wissen, was spielmechanisch unter "Frozen" verstanden wird... man nehme zB Ravenfrost mit dem Attribut "cannot be frozen"... erlcher verhindert, dass wir a) vollständig erstarren (wobei das doch sowieso weder im PvM, noch im PvP jemals einem...
  3. Brauche einen Link :-)

    Nicht exakt der, den ich meine, aber die Grundfrage lässt sich auch damit klären... --> Punkt 2 in der Abfrage: "ist die Einheit eingefroren, so wird die Treffererholung nicht evaluiert" Ist mit "eingefroren" hier der allgemeine state gemeint, in dem wir (als Spieler) uns langsamer bewegen...
  4. Brauche einen Link :-)

    Zum Expert's Guide bez. Faster Hit Recovery... hab den leider verlegt und google möchte mir den, den ich suche, wohl vorenthalten^^ Aber man könnt mir auch meine Frage gleich hier beantworten: Es wird doch bei der FHR-Abfrage gecheckt, ob der Charakter "frozen" ist, oder nicht? Uns so wie ich...
  5. 95es blizz sorc - Meinung zu mastery // sys maxen

    Für PvP-Zwecke sollte die Mastery IMMER gemaxed werden. Es ist deine einzige Chance, dass genügend Schaden ankommt. Für PvM etc. genügt oft schon der eine Punkt zusammen mit der Ausrüstung und evtl. Facetten, damit man sowieso bei allen Monstern doppelten Screen Damage macht... aber im PvP wird...
  6. Public Test Realm 1.13 ist online

    Also, ich hoffe ja dass die Droprates für die orangenen Teile angepasst und neuverteilt werden... hab's in 'nem anderen Forum schon vorgeschlagen: Einfach so verteilen, dass tatsächlich JEDES Superunique in den Akten I-IV den für den Akt vorgesehen Gegenstand zufällig fallenlassen kann und dass...
  7. Mana Schuhe

    Standardmäßig sucht man auf Mana Boots folgendes: 10 FHR 60 Mana 5% Erhöhung des max. Mana 10% Mana-Regeneration (wird eher auch mal großzügig übersehen) Damit deckt man alle Rezept-Eigenschaften + 2 von 4 Affixen ab. Dazu kommt je nach Verwendung noch: - 30 FRW (überbewertet meiner Meinung...
  8. High ES, MB, Cold Sorc => Varianten/Optionen

    Ich hoffe mal, dass ich damit keine Grundsatzdiksussion auslöse, aber meiner Meinung nach ist grade die Eis-Version die schwächste aller ES/MB-zauberinnen. Da beim Equip die prozentuale Erhöhung von Eisschaden deutlich mehr hergibt als +Skills, solltest du auch eine Möglichkeit haben, genug...
  9. Suche: 1.08 Affix-Tabellen

    Ja, leider nix gefunden bisher, google und die Hauptseite spucken auch nur wenig brauchbare Ergebnisse mit einzelnen (offenbar damals gesuchten) Affixen aus... Wäre nett, wenn mir jemand einen Link oder 'ne PDF/xls/ähnliches dazu hätte. Es geht um Diablo II - Lord of Destruction, Version 1.08...
  10. fire ball es soso 95

    Kann dem leider wirklich nicht zustimmen, ausgenommen EIN Punkt... Es ist relativ schwer, mit Dual-Spirit und damit 142 FHR gegen Trapsins die Max Light/Psn Res zu erreichen... ABER es ist machbar. Zudem reichen hier ja wirklich die 75% und mann muss nicht für stacked Res sorgen, da die Assas...
  11. fire ball es soso 95

    Prinzipiell wird auf der ES-Sorc im PvP fast immer die Enigma eine CoH-Variante schlagen. Allerdings bin ich ebenfalls der Meinung, dass man eigentlich mit 60 FHR völlig ausreichend gesichert ist. 86 wirklich NUR, wenn du auf jeden Fall schonmal 10 FHR von den Stiefeln bekommst und dann die...
  12. fcr sorc frage...

    Seidenweberei mit 10% Max Mana machen sich nicht schlecht, nur sind die restlichen Stats halt deutlich unterlegen... selbst Treks dürften dank 20 FHR (natürlich eher in deinem vorgeschlagenen 86 FHR Setup), 15 Vita und 15 STR für'n Monarchen, sowie der für ES-Sorcs wichtigen Giftresi mehr...
  13. fcr sorc frage...

    Beim build wären wir halt wieder beim Grundsatz, dass für die 200 FCR irgendwie die Defensive etwas leiden muss... daher würde ICH (subjektiv, meine Meinung) bei einem max. Tele-Speed UND 95% Absorb durch ES zum Beispiel auf ein 86 FHR-Setup komplett verzichten... Als 200 FCR/ES-Zauberin...
  14. fcr sorc frage...

    Also ich finde es nun wirklich nicht geheuchelt... es ist schlichtweg mein Eindruck. Ich spiele im Moment eine ES/MB/FBerin auf 105% FCR... diese ist viel in FFAs und in TvTs unterwegs, dagegen wenig im 1v1, weil mir noch Switch-Equip zum Tragen eines Monarchen fehlt... Ich bin fest davon...
  15. fcr sorc frage...

    Der Vorposter wollte es nunmal wissen, also hab ich's ihm gesagt... nicht mehr, nicht weniger. Was ich noch sagen würde, weil es bei dir eher negativ klingt: Die Nachteile sind meiner Meinung nach nicht SO deutlich, dass sie den Vorteil, die schnellsten Cast-frames im gesamten Spiel ausnutzen...
  16. fcr sorc frage...

    Ein beliebiger Realm (na gut, es is ja eigentlich nur einer glaube ich), auf dem noch verbuggte Zauberdorn-Handschuhe existieren :-) EDIT sagt: US West (Non-Ladder) dürfte das sein...
  17. fcr sorc frage...

    200 FCR spielbar? Eingeschränkt, ja. Dabei würde ich nichtmal unbedingt nur den Ping als begrenzenden Faktor sehen... eher deine Element-Wahl... Light hat gegenüber einer Feuerball-Zauberin einfach zu wenig Vorteile und zu große Nachteile: Pro: - Kettenblitz als Summon-Killer - Höherer...
  18. Optimierung Vita-only Light sorc

    Ist sicherlich ein gutes Argument, da hast du Recht. Ich spiel meine Blitzerin meist auf eine gewisse Pierceline ausgelegt gegen die Fürsten... so treff ich (natürlich subjektiv) am meisten und kill (wieder subjektiv) am schnellsten. Dabei krieg ich aber anfangs noch einiges an Inferno-Shaden...
  19. Optimierung Vita-only Light sorc

    Ich meinte eher "im Vergleich zu Heißsporn", also praktisch die 50 von Aldur's MINUS die 15, die auch Heißsporn geben... daher die 35.
  20. Optimierung Vita-only Light sorc

    Naja, Aldur's geben auch "nur" 35 BO'able Life (EDIT: mehr als Hots)... das macht selbst für das eigentlich gute Switch-Equip kaum mehr als 60 Life im Ganzen. Sicherlich KANN man die im Vergleich zu den Hots nehmen, aber die Vorteile von erhöhter FRes überwiegen meiner Meinung nach...
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