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Suchergebnisse

  1. [Guide] Die Rift-Kicksin

    zu 1.: das Defincrease bleibt, -Def% und Blendung werden überflucht (wahrscheinlich genau wie beim Barbschrei, der übrigens auch auf cta drauf is ;) ) zu 2.: Da so ziemlich alles additiv läuft in D2 würde ich auch sagen "selbe Kategorie, zähls zusammen"
  2. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Hier der Link zu den Monstern Vorsicht: in meiner Rechnung beziehe ich mich auf Base-Ar. Blessed-Aim-Merc ist mMn am effektivsten, da wir darüber ohne +Skills dort 330% Ar beziehen. Unsere einzigen weitere Quellen sind Enchant von Demon-Limb mit 218% sowie die Gul im Rift für 20%. Ohne...
  3. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Also wenn man mit fade spielt, braucht man weniger res-charms. Dann kann man Ar-Verlust am Amu durch Charms kompensieren, oder nicht? Ein paar davon für base-ar, und wir treffen mit demon-limb + ges-Zielsucher-merc doch ganz gut. Edit: Um mal Die Ar-Frage zu klären, ein kleines Beispiel...
  4. [Guide] Die Rift-Kicksin

    qed ;) Trotzdem würde ich ne String einem Verdungo jederzeit vorziehen (egal ob damred-build oder nicht). Leech ist besser als lrep, und 15 magreduce > 120 Life. Viele Angriffe werden allein dadurch schon drastisch entschärft (bei maxres. um weit über 50%: Giftfürst-Inferno, Diastrahl...
  5. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Post 52: Post 58: Ich finds ein wenig traurig, dass du dir nicht mal die Mühe machst, meine Posts richtig zu lesen, bevor du darauf antwortest. Wäre für ne sachliche Diskussion hilfreich, meinst du nicht? Aber jetzt zum Equip: dein Vorschlag: Schild: 30/20/3 Rüstung: 4Sox+Life...
  6. [Guide] Die Rift-Kicksin

    @Xardas: Damit das mal eine sachliche Diskussion wird, poste doch mal dein Equip wie du es dir vorstellst, dann poste ich meins, und wir vergleichen. Der Gladi ist nämlich nicht unbedingt gesetzt, und so viele Facetten gehen nämlich nicht verloren.
  7. [Guide] Die Rift-Kicksin

    freut mich, dass das dr-Konzept sich allem Rumgestänker zum trotz im Test doch bewährt hat :) wie siehts mir res über scs holen aus? da sind ja schonmal 11 auf nem kleinen möglich. Vllt. kann man da was reißen?
  8. Klauenblock trotz Bewegung

    Die Hilfe nehm ich gern an, ich bräucht ne low-blizzard sorc :)
  9. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Na dann: Beispiel Gladi 20|20 + String 15mag + Amu 25 + Circ25 (4 Items, sockelverlust lediglich durch Gladi.) zusammen: 70|35 Giftfürst im Thron: 30-110 statt 100-180 (-50%) Todesfürst im Wst3 bei 60% feuerres: 6-45 statt (76-115)+(27-30) (-79,5%) -15% vom String wurden nicht berücksichtigt...
  10. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Hier kannst du dir anzeigen lassen dass das Suffix bei 1,39% aller Reife vorkommt. Mit Larzuk Launen macht das eine Chance von 0,7% für das Suffix. Auf ein Reduce von 25 hast du die Chance von 0,043%. Hier kannst du dir anzeigen lassen, wie häufig ein Schild 3 Sockel und Deflection hat. Da sind...
  11. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Soviel zum Flameversuch. Mehr hab ich mir nicht geleistet. Das hier ist aber eine Skizze, daher sollten wir das entweder per pm klären oder ruhen lassen. Ich hab nix gegen dich persönlich, mag aber auch nicht, dass man andere Konzepte einfach so als Schrott abtut. Und wenn du es so siehst: Ein...
  12. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Du verlierst halt das Lower Resi von Medusa. Und wenn du doch mal leech brauchst, lt ist ja schnell wieder angeworfen. Wenn das Übercasten durch lt stören sollte: Das lifeleech der Restausrüstung sollte auch zum auffüllen reichen, und du kannst auf Draculs verzichten. Müsste man aber mal...
  13. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Ich nehme an, du hast absolutes reduce in aller Ausführlichkeit getestet und bist zu dem Schluss gekommen, dass das Schrott ist nicht wahr? Was der Bauer nicht kennt, das frisst er nicht. Wo hauen wir uns den Dmg-Profit weg? Wir haben doch 7-8 freie Sockel? und das ohne eine teure...
  14. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Die Abfolge des Reduce ist erst absolut, dann prozentual. Das bedeutet allerdings auch, dass ein auf uns liegender Amplify-Fluch einiges an Schrecken verliert. Elementarer Reduce dient vor allem dazu, Dauerbrenner (Inferno der Giftlords, Strahl von Diablo) auszuschalten, das klappt mit relativ...
  15. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Eine kleine Anregung noch zum Defensivkonzept: sowohl auf circs, als auch auf Amus ist eine absolute Schadensreduktion von jeweils 25 möglich. Wenn man sich mal den Schadensoutput der meisten Monster so anschaut, dann sind 50 reduzierte Schadenspunkte ein erheblicher Teil davon. Beispiel 1...
  16. Klauenblock trotz Bewegung

    Nein, sie hatte die Verfolgung aufgenommen, ohne Unterbrechung (lediglich die Animation bewirkte ein sehr kurzes Innehalten für die Block-Animation. Aber ich werd diesbezüglich wohl mal ne Testreihe starten. Ich weis ja wohl, was ich gesehen habe...
  17. Klauenblock trotz Bewegung

    Definitiv nicht^^... ich spiele aber auch eine Variante, die mit Klauen zu 56% blockt.
  18. Klauenblock trotz Bewegung

    Hallo zusammen, bisher dachte ich, dass der Klauenblock in der Bewegung nicht funktioniert. Allerdings habe ich letztens im Rennen einen Blizzard weggeblockt. Kann es sein, dass man lediglic die Blockchance vierteln muss, statt den Block komplett zu ignorieren?
  19. [Guide] Die Rift-Kicksin

    Klingt auf jeden Fall sehr interessant! Ich werde diesen Build mal ausprobieren, aber folgende Variante: Schnittermerc, Ts:20 DT:20 Rift/Klingenschild/Dk: Anti-Feuer-Immun sind ~70 Punkte, Infi ist nicht nötig, und man verfügt über 3 Starke verschiedene Angriffe. Die Restpunkte werden in...
  20. Schaden auf mana

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