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Suchergebnisse

  1. [Skizze] Der 3 Fpa Werwolf-Barbar - in killfähig

    du vergisst in meinen augen, dass beast da wie eine kleine forti wirkt. es sind immerhin 226ed ( im idealfall), das ganze wird mit max-dmg charms verrechnet. außerdem wird der merc schneller. -> altern wird schneller ausgelöst. mehr schaden. lawbringer bringt die aura, 250def gegen geschosse...
  2. [Skizze] Der 3 Fpa Werwolf-Barbar - in killfähig

    so viel ich weiß, übernimmt der barb die caps des werwolfs. könnte mich auch irren. Welche sekundärwaffe hast du benutzt? und wäre es nicht am günstigsten, die gris-waffe mit shaels zu sockeln und dann als sekundär-waffe nen beast zu tragen? gibt schließlich viel str, lyc, fana.... mfg
  3. [Skizze] Der 3 Fpa Werwolf-Barbar - in killfähig

    Da müssten es einfach 20 sein oder? lohnt es sich nicht vielleicht auch, ne 4s rüssi mit 4* 1-99 light-dmg @ jools anzuziehn, bzw auf blitz-dmg-scs zu setzen? zumindest nen paar? schließlich sind 500 (durchschnitt: 250) in einer sekunde ja 2000 schaden. Auf sc's können schon bis zu 100...
  4. Amok - Shouter

    Hat Cold-Dmg drauf. Also blöd. (Hel Ko Thul(!) Eth Fal). Damit wär Schnitters dann wieder besser. Ich denke, dass Rippenbrecher garnicht schlecht ist.
  5. Frage zum Palabär

    vielleicht wär sogar ne ik-combo denkbar. aber einhändig wär definitiv nicht sehr sinnvoll. der schaden is ja sowiso schon mau.
  6. gold barb

    also ich denke, dass nen gold-frenzy sicher möglich ist. auch punktemäßig isses ganz in ordnung. man muss schließlich nicht alle synergien skillen. klar man muss abstriche machen, aber es sollte doch mit entsprechendem equibment garnicht so schlecht laufen.
  7. Frage zum Palabär

    der bonus geht eindeutig weg. aber über ne 2hand-waffe sollte man vielleicht trotzdem mal nachdenken. ich werf mal einfach tombreaver in den raum.
  8. plan für meine 2h-piekse

    schreib doch lieber nen spielbericht. da hätten die ama-spieler wahrscheinlich mehr von. außerdem macht es mehr spaß einen solchen zu lesen. btw: Verkürzt siich die Ausweichanimation nicht durch Fana? Ich meine davon im pvp forum gelesen zu haben. Leider is eine fana-aura mittels faith-merc...
  9. selffound java spielbericht

    stimmt eigentlich... n bissel mehr sollte er auf das spielen schon eingehen... is alles n bissl schwammig/ungenau... und n paar spässken könnten auch rein, das lockert das ganze auf.
  10. Team: Ninja

    is ein allgemein bekannter bug, dass die vally sich verflüchtigt, wenn man keine ama is und auch keinen punkt in die vally selbst gesetzt hat.
  11. Team: Ninja

    Also die Meele-Sosos schwörn auf den Toni. Dersollte auf lvl 16 oder so doch schon einiges aushalten... außerdem, was bringt es dir, dich duch diverse items mit ladungen zu schwächen? im endeffekt bringen dir die 2 zusätzlihcen blocker auch nich viel, oder sie sterben einfach weg, oder...
  12. Ninja mit Death in Ettin-Axt?

    jap, also ar-probleme muss man wirklcih nicht haben... da gibts auch so feine sachen wie raven, etc etc also doch eine feine waffe mit dickem schaden. werden dicke 2-hand-waffen auf ner ninja nich schadensmäßig gecapt? ich meine da mal hier im forum was gelesen zu haben. ich glaube 3/8 des...
  13. Hydra sorce....? top oder flop?

    Wenn du was ausgefallenes willst, ist dieser guide sicherlich zu empfehlen: klick da musst du mal ins verzeichnis gucken... da gibts sehr viele varianten, und auch die cbolt-hydra-sorc, die sich sehr interessant anhört.
  14. versuch: über smither mit gris-set

    Ist dir bekannt, dass Mephisto eine Überzeugungsaura hat? Diese aura zieht dir ungefähr sehr viele Resistenzen hab. Das ist auf der Hauptseite nachzulesen. Außerdem ist es mit weitaus günstigerem Equibment weitaus effektiver zu schaffen. Ganz sicher.
  15. versuch: über smither mit gris-set

    ES HEIßT SMITER !!!!1!1!!!!!! Smiter bleibt smiter, also mainstream. Ansonsten solltest du in den Schild resistenzen sockeln, sonst siehst du bei mephisto kein land. Wenn du goblinzeh anziehen würdest, könntest du in die waffe noch etwas anderes, was auch immer setzen, und eine ber...
  16. DexasDexcan java :)

    wie kommt eine java, wenn nur der hauptbolzen und nich die davon abgehenden bolzen treffen, auf so viel leech. das hätte ich bitte erklärt. Ich gehe davon aus, dass auch die anderen bolzen phys dmg übertragen. mfg Tom
  17. Char-Idee : Die Fury-Zone

    kannst du mal nen screenie von deiner ama reinsetzen, und wie sie im endeffekt ausgerüstet ist?
  18. Char-Idee : Die Fury-Zone

    Phoenix is nur blöd, weil wenn man pech hat, setzt der feuersturm grad dann ein, wenn man den gegner im blocklock/stun-lock hat.... außerdem denke ich, dass es schwer is, nen tele-char mit fury zu treffen, wenn der defensiv spielt... und zum beispiel gegen babas/smiter is man doch auch nur...
  19. Welche(r) bow/belt/gloves für Frostmaiden

    Es gibt allerdings nen Guide ausser dem Ice-Guide. Salinas kompletter Bowieguide nennt alle relevanten Boegen ausser eben denen aus 1.11. Ich denke aber, dass Harmonie sowieso nicht die beste Wahl is (bei den Lowcostvarianten) und Ice eh ausser Reichweite steht. Besagter Guide ist unter diesem...
  20. [Trick] XP ohne Zutun / Leechen leicht gemacht

    das is ja alles schoen und gut, aber was macht man, wenn der char stirbt....sinnvoll isses also erst, wenn man was hat, was das leben oben haelt... zumindest wurd ich nich daran denken, wenn ich nen film schaue, dem char nen pot einzuwerfen...
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