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Suchergebnisse

  1. Inferno nerf incoming. War so klar. Danke an alle Whiner!

    Ich hab in dem Zitat von Bashiok jetzt nix davon gelesen, dass die Inferno leichter machen wollen. Das wäre auch echt lächerlich, ne zweite Hölle-Schwierigkeit braucht niemand. So wie ich es verstanden habe, wollen die lediglich mehr Informationen über Inferno bereitstellen, um den ganzen...
  2. Thematik der Expansion?

    1. Schon Monate vor Release wurde Blizzards Geschäftsplan vorgestellt. In dem zugehörigen Zeitplan waren bereits 2 AddOns eingeplant. 2. Adria wird definitiv ne weitere Rolle spielen, sie lebt ja noch und dient Diablo 3. Die "verrückten" Engel bieten viel Potenzial 4. Tyrael sagt auch, dass...
  3. Neue Heldenklassen der Expansion

    Ein bekehrter Anhänger des Kults, der sich in diverse Dämonenformen verwandeln kann :D
  4. Questbelohnungen

    Nachtrag: Das bisherigeBelohnungssystem widerspricht auch der Aussage Blizzards, die Quests abwechslungsreicher zu gestalten. Die finde ich sowieso etwas enttäuschend, da immer dasselbe "schnetzel hier und da ein wenig"-Schema benutzt wird. Klar, es ist ein Hack & Slay, aber die vollmundigen...
  5. Questbelohnungen

    Das sehe ich halt komplett anders: 1. Die Charakterzahl ist auf maximal 10 beschränkt, was ein hochzüchten wegen bestimmter Belohnungen eh drastisch einschränken würde. 2. Die ganz besonderen Belohnungen auf das erste Mal beschränken, danach zufällige Belohnungen. 3. Natürlich waren...
  6. + % Schadensberechnung

    So wie ich es verstehe: Du hast den Grundschaden (A), der von der Waffe und dem Primärattribut abhängt. Solltest du kritisch treffen wird der Schaden nochmals um x% des Grundschadens erhöht (kritischer Schadensbonus (B)). Also lautet die Rechnung wohl wie folgt: Gesamtschaden bei kritischen...
  7. Weiße Gegenstände

    Also die Idee, dass die weißen Items als Grunditems zum craften genutzt werden könnten ist großartig!!! Der Gegenstand müsste dann natürlich auch die Grund-Stats des jeweiligen Items haben. Frage ist bloß, wie man diesen Vorschlag an Blizzard heranträgt, oder ob dies sogar schon in der...
  8. Cooldowns von Tränken viel zu lange?

    Irrtum! Konstruktive Kritik war hier im Forum auch schon in den Monaten vor Release gerne gesehen. NICHT gerne gesehen sind aber die ganzen Heulsusen, die schreien "Mir ist das alles zu schwer, ich komm ja lediglich bis Hölle, Blizzard macht Inferno auch für Gelegenheitszocker schaffbar!" -...
  9. Cooldowns von Tränken viel zu lange?

    Nö, 30 Sek ist voll in Ordnung. Wenn du damit nicht klar kommst spielst du einfach nicht gut genug. Kann ja sein, dass manche nicht weiter als z.B. Alptraum kommen. Ist aber auch ok und keine Schande. Es muss und soll ja auch nicht jeder Inferno packen, sondern nur die wirklich guten Spieler.
  10. Questbelohnungen

    Genau das meine ich! Gut dass es nicht nur mir so geht. Es wäre halt schön gewesen, wenn man sich auf eine bestimmte Belohnung hätte freuen können. Unabhängig davon, ob Haupt- oder Nebenquest. Gerade die Nebenquests sollten gut belohnt werden, denn immerhin WILL Blizzard, dass man das komplette...
  11. Weiße Gegenstände

    Ist ja grad das Lustige: Bis knapp einem Monat vor Release sollte man die weißen noch zerlegen können. Dann plötzlich hieß es "kann man doch nicht" weil es sonst zu viele Crafting Materials gegeben hätte. Ich hab damals schon gesagt die werden nutzlos und offensichtlich sieht es der Großteil...
  12. Weiße Gegenstände

    WOW! Ganze 100 Gold für 20 Inventarplätze? Und ich Idiot hab immer ein Fass zerstört und auch knapp 100 Gold rausbekommen. Wie konnte ich es mir bloß so einfach machen... :D
  13. Weiße Gegenstände

    Sehe ich ganz genauso. Vermutlich bekommt man aber eher das 10-fache wenn man weiße komplett ignoriert, da der Stadtaufenthalt doch immer recht viel Zeit weg nimmt.
  14. Questbelohnungen

    Jo, man bekommt bei jedem Event und bei jedem Quest ne Belohnung. Die besteht aber immer aus lächerlich wenig exp und lächerlich wenig Gold. Einfach herzlich, dass das bisher nur so wenigen aufgefallen ist. Für mich ist dieses Belohnungssystem (vor dem Hintergrund der vollmundigen...
  15. Was mMn. an D3 (noch)nicht stimmt.

    Meine Güte, das kann bloß ein WoW-Spieler sein! Sich einerseits über die "zu schwere Spielmechanik" ausheulen, weil man ja net im Sekundentakt auf Hölle Monsterschnezeln kann und im selben Atemzug das komplette Spielkonzept verdammen, "weil Inferno ja schon so gut wie gecleaned" ist. Einfach...
  16. Diablo auf inferno down

    Geil!!! Zitat Blizzard: "Es wird mehrere Monate dauern bis Inferno geschlagen wird." Seit dem 15. (an dem man noch nicht mal richtig spielen konnte) sind nun gerade mal insgesamt fünf Tage vergangen. Wie kann man als Spieleentwickler die Gamer-Community bloß so unterschätzen?
  17. Weiße Gegenstände

    Ok, aber die halten vielleicht 10 Minuten durch, dann ist man in normal schon so weit, dass man zwangsläufig nen besseres blue gefunden oder gekauft hat.
  18. Questbelohnungen

    Hallo zusammen, sehe nur ich es so, oder sind die Questbelohnungen echt ein schlechter Witz? Es hieß mal, dass es sich lohnen soll Quests zu machen! Davon merke ich aber nen Dreck! Es gibt immer die gleichen exp und Gold Belohnungen: Motivation Fehlanzeige! Vor allem, wenn es lohnender...
  19. Weiße Gegenstände

    Hallo zusammen, ich bin jemand, der die komplette Entwicklung von Diablo III begleitet hat. Ich habe vor ca. 2 Monaten, als die Meldung kam, dass man weiße Gegenstände nicht mehr verwerten kann, gesagt, dass diese völlig wertlos werden. So ist es meiner Meinung nach auch gekommen. Bereits in...
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