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Suchergebnisse

  1. Orb cuben -> affixlevel vom Himmelsstein ausreichend?

    Himmelsstein hat qLvl 59 und ein Bonuslevel. Damit kommts du auch bei niedrigem iLvl immer auf ein aLvl von 60 -> erlaubt +2 All/+3 Tree.
  2. CA oder CV für Infinity ?

    Sofern das Bosse sind bringt CB da einiges - generell ist es aber schwierig zu sagen da die HP Grenze ab der GT > CA ist mitten in den möglichen Boss-HP Werten liegt. Also ... ziemlich gleichauf. Gegen Aktbosse dann klar Giant Thresher. Einen guten Grund für einen möglichst langsamen Rohling...
  3. CA oder CV für Infinity ?

    Forti macht keinen Unterschied was besser ist. IAS macht den Unterschied. Berücksichtigt man nur den physichen Schlagschaden (als DPS, natürlich) liegt die Great Poleaxe normalerweise vorne, außer bei den IAS-Inseln von 35 bis 37 und 56 bis 63, dort zieht dann die Cryptic Axe vorbei. Giant...
  4. Exil in nonbugt rohling?

    10% Def bleiben auch nach Defiance, Holy Shield und evtl. Shiver noch 10%. Def-Werte absolut zu vergleichen bringt ... gar nichts! Das einzig aussagekräftige sind prozentuale Vergleiche und die hier zutreffende Faustregel: "halbierte Def -> doppelte Treffer" (Faustregel gilt wenn: Gesamt-Def >>...
  5. Exil in nonbugt rohling?

    Eines der großen Probleme von Exile: Ein perfekter Rohling ist um einiges seltener als die Runen. Schon in 1.11 war die Chance auf einen netten Rohling mit 40+ Prisma etwas geringer als die Chance auf eine OHM-Rune ... jetzt in 1.13 ist's nochmal um einiges übler. In 1.13 solltest du (rein...
  6. guter rohling - ja oder nein?

    'Superior' mit eDef hat immer die (Maximale Grunddef +1). 'Superior' ohne eDef hat zufällige Def wie der Grundgegenstand. Also wenn nur EDura d'rauf ist. Entweder hast du also mit einen Rohling ohne eDef verglichen ... oder dich verrechnet.
  7. megaproblem mit meinem merc !! hilfe !!

    Paßt schon alles: Der Froster bekommt erst ab Lvl 22 mehr als 40 HP, und erst ab Lvl 27 einen Skillpunkt in der Aura. 'Ist also eher sinnfrei ihn vor Lvl 27 überhaupt anzuheuern. Mercs aus Hölle bekommen sogar erst ab Level 46 mehr als die 40 HP zum Anfang. Und ja, das soll so sein, 'ist kein...
  8. Kurze Frage zu infinity

    *kann nicht schlafen* *hat Migräne* *blättert durch Forum* ... *stutz* ... Hier paßt doch was nicht: Magie-resistenter De Seis wird IMMER FI, niemals LI. Er hat immer noch 60 LR. Wenn De Seis LI ist dann nur wenn er LE ist, deutlich erkennbar daran daß er Blitz-Käfer spielt. Dann hat er aber 135...
  9. hydra sorc waffe

    "Auf jeden Fall" ... ist ein wenig zu optistisch, schließlich sind ja auch +2Sorc/+3 Hydra oder +3Feuer/+3 Hydra möglich, und auch noch 20 FC. Wenn ich so deinen Stab beim durchspielen einer Hydra Sorc finden würde, würde ich ihn wohl benutzen - aber wenn ich eine planen würde dann würde ich...
  10. Fragen zu einer Blitz Sorc: C-bolt oder Nova?

    Merc ist doch eh immer das Selbe: Helm mit LL -> Tal Rasha Maske, Andariel's Visage, Vampire Gaze, Crown of Thiefs ... je nach Geschmack und Geldbeutel. Rüstung entweder mit CNBF damit er auch brav dorthin laufen kann wo er blocken soll, oder etwas um den Schaden gegen Aktbosse und die paar...
  11. Meteor für Nhila

    Die Hydras spucken ihre Fbolts halt wie sie gerade wollen. Machmal auch mit vollem Eifer auf den einzigen Feuerimunen im Raum. Dafür kann man nett um die Ecke snipern, was bei Nila ja auch nett ist - der Killspeed allerdings ist ohne Synergien und FM eher kläglich, ganz davon abgesehen daß Hydra...
  12. welche Rüstung für Dual Sorc

    Mehr als 2k Schaden werden die 6.6% nicht ;) Bei Treffern von 30k+ von denen wir dann reden :p Und der Unterschied sind 6.6%, nicht irgendwas tausend - bei den meisten Viechern also kein Unterschied in der Anzahl der Treffer bevor sie umfallen, und auch bei Baal macht's kaum mehr als ein oder...
  13. welche Rüstung für Dual Sorc

    Spirit: 35 Lightning, Cold, Poison Boots: 35 Fire, Cold, Poison Fathom: 35 Fire, Lightning -> 70 Prisma. Wenn du Poison wirklich nicht nicht willst tuen es wohl auch Dual-Res Boots oder sogar Aldurs (dann fehlt auch Cold ... zweitunwichtigste, richtig? ;)) In NW, Ormus und Fathom kommen...
  14. welche Rüstung für Dual Sorc

    Okay, bei 'nem Fathom mit 35+/35+ Resis, 30er Maras und wirklich guten Triple-Res Boots (3*35+ Fire/Cold/Poison) und je 20 Prisma von Anni und Torch kommt die Rechnung nicht mehr hin - aber mehr als 15 Prisma darfst du dann auch nicht mehr verlieren, zumindest wenn du nachher noch Platz im...
  15. welche Rüstung für Dual Sorc

    'muß ich doch wieder mit Zahlen spielen ... Angenommen: - Fathom +20, Spirit, Nightwing +10, +2 Amu, 2xSoJ, Arach, Magefist, Anni, Torch (= +16 All, +1 Fire, +30% Cold) - FO max, Ibolt max, CM 27, FB max, FBolt max, FM 10 - Vipern erlaubt 2 Skiller mehr, Ormus holt statt dessen 30 Prisma...
  16. welche Rüstung für Dual Sorc

    Gab's nicht schon genug Diskusionen ob Ormus oder Vipen besser ist auf 'ner Dual? Ormus ist minimal mehr Schaden, dafür um einiges teurer (Massen an Prisma-Charms). Und ob die 500 Def (-> >1k mit Shiver) wirklich sooo sinnlos sind ist auch noch zu diskutieren: Gegen Fernkämpfer mit böser Aura...
  17. Fragen zu einer Blitz Sorc: C-bolt oder Nova?

    'kommt darauf an was "genug Schaden" heißen soll. Wenn du mit Nova die Monster in die Hit Recovery schicken willst dann wird's in vollen Games eher eng. In bis zu halbvollen Games dagegen klappt das mit ordentlichem Equip sehr gut. Nova-Dual builds sind so 'ne Sache ... mit Infi braucht man...
  18. paladin bester char

    Irgendwie glaube ich ja nicht daß dieser Thread lange offen bleibt ... In der Zwischenzeit kannst du ja versuchen diese These der Sorc zu verkaufen die fröhlich killend an dir vorbei telt. Oder dem fast unsterblichen Nec der leicht wahnsinnig kichernd alles auf dem Bildschirm ins Jenseits...
  19. Convictionist - Schadensfrage

    Als Convictionist bist du so ziemlich am Limit von dem was möglich ist. Naja, bis auf's Inventar halt ;) Viel mehr läßt sich aus dem Konzept einfach nicht herausholen. Alles was dir signifikant mehr Schaden erlaubt verwandelt dich entweder in einen Rächer, physischen Zealer oder *hust* sorry *...
  20. [Live-Spielbericht] Purer Selbstmord? SF-Märtyrer in HC

    24 LL ist schon ziemlich optimistisch. 'Würde eher von 75% oder sogar 66% Effektivität ausgehen, dann wären 32% bzw. 36% LL notwendig - und dann gibt's immer noch Gebiete wo das lange nicht ausreicht (*hust* CS *hust*) ABER: Das Problem ist gar nicht mal so schwer zu lösen, wozu gibt's...
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