• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Suchergebnisse

  1. PVP in Diablo 3: Die Arena unter der Lupe

    Gleiche Ausrüstung im PvP wäre mal das geilste was es gibt, weil es einen Zusammenhang der Balance zwischen beiden Spielmodi unterbinden würde und somit eine Balance des PvP erst ermöglichen würde. Man könnte eigenständige PvP-Items konzipieren und diese abhängig von der aktuellen OP-Ness der...
  2. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    Totaler Blödsinn. Schau dir doch mal die Runen genau an. Die verändern alle die Wirkungsweise und damit den PLAYSTYLE extremst. Inwiefern man mit welcher Rune am effektivsten ist ist nur davon abhängig wie man spielen möchte!
  3. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    :zzz: - If Worlds Strongest Barb Str all, Else as max Req. Item - If MB, Dex to achieve 75%, Else 0 - If MS, Ene (unglaublich komplizierte Formel für Vit/Ene Verhältnis) as Formula says, Else 0 - Vit Rest
  4. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    :ugly: Wie soll man das auch verstehen? Neologismen fördern nicht unbedingt die verständigung :p Die auch in D2 schon vollkommen unnötig war. ??? Abwarten und Tee trinken. Das wird so niemals final sein. JEDES Spiel hat ne Hotkey-Vergabe. Das wird bei D3 nicht anders sein. Laut Blizz sollen die...
  5. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    @Prunkton :hy: Ja ist deutlicher angekommen. Allerdings sehe ich persönlich die Charentwicklung durch Items als deutlich komplexer an als die Charentwicklung durch RunenSkills, die sich bei der alten Version lediglich in ihrer Stärke unterschieden. Falls du den Aspekt herausarbeiten wolltest...
  6. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    Eine Itemart ist nicht mehr dropbar und schon wird das Spiel eindimensional? D3 wird ja nach deiner Auffassung hochkomplex. Es ist übrigens sehr amüsant, dass du, ich unterstelle dir mal, dass es Absicht war, die Rares in deinen Asuführungen nicht berücksichtigst. Allein die nahezu unendlichen...
  7. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    Diablo 3 Beta Patch 13 - Runen und Skillsystem - YouTube
  8. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    Wieso sollten die Zahlen gleich bleiben... Der Schaden hängt doch nicht nur von den Runen sondern auch von den Items ab. Oder meinst du die Zahlen im Skilltree? DIE JUCKEN DOCH KEINE SAU!!!!!! Boah da war aber mal wieder jemand Brainafk. Wie kann man nur in Fenix Aussage das reininterpretieren...
  9. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    @Xkl1: Hört sich eigentlich ganz dufte an. Eventuell wäre eine zeitliche Begrenzung des Wechsels oder ein Aufenthalt in der Stadt bzw. eine kleine Kostenpauschale sinnvoll. Jederzeit Zugriff auf alle Skillkombinationen (k mit 15 seks Verzögerung) kann ja auch nicht das Gelbe vom Ei sein, da man...
  10. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    :top: Was mich brennend interessiert wäre wie sich der Skill-Switch vollzieht? Gibts da eine zeitliche Begrenzung drauf? Muss man in die Stadt dafür?
  11. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    Jedem das Seine, aber die Langzeitmotivation immer wieder die gleichen Runs zu machen ist nun wirklich nicht sonderlich anspruchsvoll bzw. abwechslungsreich! Falsch. Es ist immer noch die gleich Anzahl an spielbaren Builds verfügbar. Welche sich davon als effektiver als andere erweisen wird sich...
  12. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    Das würd ich im großen und ganzen so unterschreiben. Allerdings würde es mich persönlich sehr stören, wenn ich nicht mit der Skillung spielen könnte, die am besten meinem Spielstil entspricht, weil ich abhängig von dem Dropglück einer speziellen Rune bin. Natürlich möchte man so effizient wie...
  13. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    @Monsducher: Was meinst du denn mit Charlock? Hilf mir da bitte mal auf die Sprünge. Bevor du das jetzt in den falschen Hals bekommst mit den gut equipten (und ich sage bewusst gut, da Perfektion sowieso nicht möglich ist) Chars. Es gab mal eine Zeit in D2 als es noch kein perfektes...
  14. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    @Abiel auf die Geschichte mit den Runenboostern bin ich bewusst nicht eingegangen, weil ich dagegen nix einzuwenden habe :D /e habe leider vergessen das am Ende des Quotes noch rauszunehmen ;)
  15. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    :uclap: Danke für die Aufklärung. Ich sagte niemals, dass es nicht ein essentieller Bestandteil des Spiels wäre... Omg wer würde das auch wenn er nur 5 Minuten Diablo gespielt hat. Allerdings sage ich und das sage ich mit Nachdruck, dass ein Lategame welches nur auf die Perfektionierung des...
  16. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    :confused: Also ist deine Argumentation, dass man mehr Dynamik hat, wenn man abhängig vom Dropluck und der Playtime auf Runen zugreifen kann anstatt diese ab einem festen lvl (kA 30?) IMMER und ALLE zur Verfügung zu haben? Die neue Änderung wird eher für Dynamik sorgen ;) Die ewige Jagd nach...
  17. Diablo 3 Skill- und Runensystem - umfangreiche Änderungen

    Geniale Änderung! Mich hat die Ankündigung, dass man zum personalisierten Skillen erstmal die entsprechende Rune finden muss, total abgeschreckt. Ganz zu schweigen davon (wie Abiel richtig bemerkt hat), dass die Runen auch noch identifiziert werden mussten... Horrovorstellung :D /e wieso...
  18. Änderungen am Diablo 3 Beta Auktionshaus

    hmmm... Ein klarer Schlag ins Gesicht für alle Vieltrader. Allerdings wird man ja, nicht wie in D2, auch aus Crap-Sachen Rohstoffe gewinnen können (kA wie das jetzt genau heißt, dass mit Items in Mats zerlegen kann). Insofern wird das massenhafte Anhäufen von Standarditems vielleicht sowieso...
  19. Diablo 3 Hardcore: Sofort oder erst nach Playthrough?

    Hast du schön geschrieben. Das Problem ist nur, dass die von dir beschriebenen suizidgefährdeten Charaktere (ob das wohl auch für die Spieler an den Tastaturen gilt?) GENAU das wollen; Also ahnungslos in Fallen sterben und elendig krepieren. Vielleicht noch mit dem eigenen Blut fix nen Brief an...
  20. Diablo 3 Hardcore: Sofort oder erst nach Playthrough?

    Viel zu lernen du noch hast junger Padawan: "Do or Do not. There is no try." Yoda teaches Luke Skywalker the force - YouTube
Zurück
Oben