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Suchergebnisse

  1. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    naja bleiben wir doch bitte bei einer realistischen monstergruppe. bei der assa würd ich das als absolutes maximum an gegnern sehen. beim nec sehe ich das anders xD welches level hat 652 ghouls. und lock die mal schnell zusammen. bevor du damit fertig bist, sind schon 2 ladderesets passiert. :P...
  2. Median 2008 - Median, but better

    super rerolls lohnen imo nich, da sie immer ilvl 80 erzeugen. viel zu aufwendig, lieber magische items mit hohem ilvl nehmen und mit nem fehlerhaften(oder besseren) stein in den würfel stecken und verzaubern. vieeel billiger. ehrlich gesagt weiß ich nich was daran toll sien soll ;) aber ich...
  3. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    das bezieht sich ja gar nicht auf kick sondern auf tigerschlag stufe3. anyway, gc's haben 14 maxdam nich 4.
  4. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    @assa tretschaden: *hust* vielleicht hat sich da wirklich n leichtsinnsfehler eingeschlichen... gc's haben 14 maxdam, nicht 4... O.o oder steh ich aufm schlauch?
  5. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    ich stimme drago in allen punkten zu. für die dämonen-untoten-metzler könnte man entsprechende level in gedanken "konstruieren" welche aus dämonen/untoten bestehen, aber dieselben werte besitzen wie ne muhkuh. das ergebnis muss dann aber selbstverständlich in einer anderen kategorie gelistet...
  6. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    1. okay, anyway müsste grad deswegen der frenzy dann vorn sein. 2. k. 3. das theoretische optimum sagt aber, dass ce nicht auf einer leiche mit baals lebenspunkten gecastet wird, sondern auf einer kuhleiche. auch haben die monsterresis nicht von anfang an -100% sondern durchschnittliche 50%. wir...
  7. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    wenn ich dich nicht hätte :) :kiss: ja hab nen jool von der rechnung statt ner gul entfernt. ist bearbeitet. und jetz hauts mich um, da plötzlich die gul schlechter dasteht als das jool. also keine gul mehr in der waffe, stattdessen 1 jool mehr. im helm bleiben 5% besser als 30 ar. ne du...
  8. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    böse... nur gegen dämonen?? das is doch doof, das durchschnittsmonster is nur zu 1/3 dämon. wenn du wenigstens sagen würdest 1/3 aller monster sind dämonen... und was is wenn man schäfers nimmt? mit chance auf statik... müsst mehr schaden machen?! und wenn du schon dämonen-ed nimmst, dann nimm...
  9. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    :o man lernt nicht aus ;) also das ganze nochmal durchrechnen...^^ bin dran... [edit1]: manno vampir war cooler als spinnä [edit2]: manno, erinner mich doch dass es bei barbhelmen auch staffmods gib -.- gibts hier auch solche "komischen" regeln wie beim druiden?^^ achso: amok und...
  10. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    hast recht. beim barb sind 5% besser. wird verbessert. wird überprüft... *biep biep* :> *biep biep* fertig überprüft. die 2 skill version ist beim barb deutlich besser, beim druiden um 20 (schreinloses gesamt)-AR schlechter. wurde verbessert. hab nochmal nachgerechnet hab mich verrechnet...
  11. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    ups, ja vergessn. aber rollback heißt ja spielabsturz oder? wann stürzt es eigtl ab? wenn man das rare identifiziert, oder wenn es droppt? lol :> mfg
  12. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    @ damage bei kickse: es gehen auch rare jools mit 30% ed 9dex 9 str...^^ außerdem wage ich zu behaupten (kann aber sien dass ich mich auf die shcnelle verrechnet hab) dass du die sockelung nur von einer klaue genommen hast. bzw is ein 4 sox, 9 str schild nicht besser, ka^^ edit: rein...
  13. Median 2008 - Charvorstellung

    leute, spammt wo anders rein, hier kommen charvorstellungen rein, und wenn ihr spammen wollt, dann bitte per pm^^ das ist meine hübsche maid, bis 120 muss sie aber noch warten. jetzt wird erstmal ne sorci ausprobiert. mfg pza
  14. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    @ titan: paar verbesserungen: helm: beim druiden waren 30 absolut AR besser als 5%. denke das wird beim pala auch so sein. außerdem war beim druiden(der weniger von +skills hat als der pala) +2 skills vom helm effektiver als 120 ar. bei der entscheidung ob 120 ar effektiver sind als 1...
  15. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    ah, danke für die hinweise, werde das nochmals überprüfen und verbessern. wenn ich fertig bin editier ich meinen post nochmal. edit 1: es sind keine 2 kampfskills zusätzlich auf dem helm möglich, wenn man nicht auf die 120 ar verzichten will. allerdings überwiegen die 46% die man durch +2 zu...
  16. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    joa, aber dann kannste kein merc miteinrechnen, bzw "nur" n faith-a1-merc. ansturm hat noch nen netten ar bonus. mfg übrigens: ar items lassen nicht viel platz für +skills, also so hoch wird die aura nicht. mfg
  17. [Arbeitsthread] Max Damage und Co... LOD Rekorde

    hab den angriffswert des druiden jetzt auch berechnet. der überbietet den barbaren sogar. außerdem hab ich den Angriffswert der barbs verbessert. Hier habe ich meinen Post editiert. mfg
  18. Median 2008 - Starterfrage :D

    schau in meinen guide rein, den hab ich oben gepostet. da steht eigel drin, dass man mit lvl ups und items besser life bekommt als durch vita statten. am ende solltens so ~4 k life sein. das is mit vllt 250-300 gestatteten vita punkten getan. ich würd mir dieses ziel vor augen halten und bis du...
  19. Median 2008 - Median, but better

    diminishing returns = wird uneffektiver, je mehr punkte man investiert. z.b.: 1 punkt bringt 10% synergie, 2 punkte bringen 17% synergiebonus, 3 punkte bringen 22% synergiebonus, 4 punkte bringen 25% synergiebonus. i'm playing actually a similar sorc, but with firestar insetad of cataclysm...
  20. Median 2008 - Starterfrage :D

    ich kann dir ne bowama empfehlen, welche gut dex skillt. vorteile: 1. sehr schnell unterwegs (ähnlich wie rasereibarb mit dauer-raserei!) 2. sicher zu spielen, dank def(sehr wichtig bei median) durch balance, fernangriff und geschwindigkeit, wenn du nen bow mit monsterflee hast, dann wird das...
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