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Suchergebnisse

  1. Sonntagsumfrage: Ist Reaper of Souls zu teuer?

    letzlich finanzieren die RoS käufer (also wir alle) den patch 2.0.1.
  2. Von Starter direkt zum Add On?

    ich schätze mal, dass D3 pünklich zum start von RoS zum schnäpchenpreis angeboten wird (vielleicht 20€ für D3 und 40€ für RoS).
  3. Sonntagsumfrage: Ist Reaper of Souls zu teuer?

    blizzard titel sind in der regel auch lange zeit ihr geld wert, weil das gameplay stimmt (SC2 ist dafür sicher das beste beispiel, D2LoD und WC3 sind auch echte klassiker, obwohl sie über 10 jahre auf dem buckel haben). den neusten shooter mit 8 stunden spielspass und 0,1% realistischerer...
  4. Sonntagsumfrage: Ist Reaper of Souls zu teuer?

    mal abwarten welcher preis sich bei amazon und co einpendelt. könnte mir durchaus vorstellen, dass das addon für 30€ raus geht.
  5. Was bleibt übrig von D3 Vanilla (für non-upgrader)?

    klingt so, als ob die dropraten für expert/master etwa bei 20-40% liegen. meine vermutung wäre: tourment 6 = 100 % tourment 5 = 90 % tourment 4 = 80 % tourment 3 = 70 % tourment 2 = 60 % tourment 1 = 50 % master = 40% expert = 30% hard = 20% normal = 10%
  6. Neue Verteilung der Stats in Paragon 2.0

    in zwei punkten sehe ich eine sehr gute überarbeitung: - die skills der klassen fühlen sich jetzt wesentlich besser an. jede klasse wirkt nun individueller (z.b. die sorc als arcane/ice/fire/electro master). auch sind die runen jetzt wesentlich besser gebalanced und es gibt hier wensentlich mehr...
  7. Was bleibt übrig von D3 Vanilla (für non-upgrader)?

    wie gesagt, in lootruns und bounties wurde von blizzard ne menge arbeit gesteckt - ich kann verstehen, dass sie sich diese auch "vergüten" lassen wollen. ABER: alles was bis einfschließlich 1.08 da war (archon rezepte, monsterdichte, MP1-10) gehört auch in 2.01 patch. hier den spielern wieder...
  8. Was bleibt übrig von D3 Vanilla (für non-upgrader)?

    ich kann durchaus verstehen, dass blizzard sich alle neuen features, in die viel arbeit gesteckt wurde, vergüten lassen will. hierzu zähle ich insbesondere: - den abenteuermodus mit bounties und rifts - die mystikerin - akt 5 - den kreuzritter - eine neue fähigkeit und 3 passive für lvl 70 chars...
  9. Diablo 3 Reaper of Souls: Änderungen bei Magic Find

    sehe ich anderns. gerade da ALLE guten items BoA sind, ist MF komplett unschädlich. die "mf-maxer" können - anders als jetzt - keinen markt mehr mit ihren china-items überschwemmen. Wenn DU mit DEINER max-mf sorc runs machst, dann um neue items/craftingmats/edelsteine zu finden. damit kannst du...
  10. Diablo 3 Reaper of Souls: Änderungen bei Magic Find

    für 30% mehr effektives MF (für legs/sets) wird sich niemand 300% mf auf die ausrüstung knallen. da ist es viel effektiver die farmspeed (killspeed, movementspeed, farmroute) zu optimieren. ich kann verstehen, dass mf raten von 600% in D3V übertrieben waren, aber so wird MF komplett wertlos...
  11. Neue Verteilung der Stats in Paragon 2.0

    ich finde das jetzige paragon system einfach nur "lieblos dahingeschmissen".
  12. Neue Verteilung der Stats in Paragon 2.0

    das wäre auch denkbar. oder zum beinspiel eine "map" wie bei PoE, wo man sich einen ganz bestimmten "pfad" skillen muss.
  13. Neue Verteilung der Stats in Paragon 2.0

    mir gefällt das aktuelle system so nicht. die sollten das system so überarbeiten, dass man seine punkte überall frei verteilen kann und zwar unbegrenzt. allerdings sollte es abnehmende grenzerträge geben. z.b. könnte das so aussehen: - die ersten 10 punkte cc geben jeweils 0,5% cc (insgesamt 5%...
  14. Diablo 3 Reaper of Souls Closed Beta und PTR seit heute morgen verfügbar

    die aktbosse haben in meinen augen keinen garantieren questdrop, aber eine erhöhte chance legs zu droppen.
  15. Diablo 3 Reaper of Souls Closed Beta und PTR seit heute morgen verfügbar

    mein einziges leg ist bei belial gefallen. wenn ich mich recht erinner hat azmodan aber kein leg gedroppt ... mal aben den butcher ausprobieren!
  16. Barbaren ♂ ♀ Brainstorming / Skizze? - Der klassische Wirbler

    gegen einige elites könnte aberglaube (3 fury pro erlittenem elemtarschaden) ganz interessant sein, z.b. gegen über-ghom.
  17. Barbaren ♂ ♀ Brainstorming / Skizze? - Der klassische Wirbler

    splash on hit könnte (!) eventuell ein intesanter stat sein, da jeder splash effekt zusätzliche hit triggert. allerding habe ich noch nicht ausprobiert, mit welchem koeffizienten die effeke wie LoH fury/hit usw. wird.
  18. Barbaren ♂ ♀ Brainstorming / Skizze? - Der klassische Wirbler

    auf die sprinttornados würde ich trotzdem nicht verzichten. schließlich tickt der tornado immer noch sehr schnell und ermöglicht es so: - fury über fury/hit zu erzeugen - viele crits/sec zu machen, um den cooldown von overpower zu reduzieren (und dann damit wieder 8 wut pro gegner zu erzeugen)...
  19. Barbaren ♂ ♀ Brainstorming / Skizze? - Der klassische Wirbler

    wer noch ein alter IK set nutzt, der kann den wirbler wesentlich angenehmer spielen. 4,6 wut pro sekunde sind schon ganz gut. man kann das ganze dann sogar mit sprinttornados spielen ... überwältigen sollte man die fury rune nehmen. in RoS könnte der build auch gut mit einem schild spielbar...
  20. Wie soll das neue Kreuzritter-Forum heißen?

    männer only oder was. wie wärs mit "Warme Bruderschaft: Klub der Flegelschwinger"
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