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Suchergebnisse

  1. PvP Item Analyse

    Selbstverständlich doch. Amu 14, Ringe 2 x 14, Gladi Handschuhe 12, IK Stiefel 14, Dampfwalze 20. Macht 102. Ob die CC Dauer dann auch tatsächlich um 100% reduziert wird, steht auf einem anderen Blatt. ;) Auf dem PTR kam ich mit 90% jedenfalls kaum aus dem CC des WDs heraus. Also würde ich...
  2. PvP Items - die Barbaren-Spekulationsrunde ist eröffnet

    So, ich komme gerade (noch ganz euphorisch) vom PTR und habe folgendes festgestellt: Chance to X wirkt wunderbar. Der Gegner ist die meiste Zeit über im CC. Mit der CC-Resistenz hat Psycho recht. Trotz 90% Reduktion konnte mich ein WD permanent (permanent!) im CC halten, bekam mich aber immerhin...
  3. PvP Items - die Barbaren-Spekulationsrunde ist eröffnet

    Überleg mal, welche Art von Gegner ich damit langweiligen würde. Glaskanonen ganz sicher nicht. Das habe ich in der Beispielrechnung ja versucht darzulegen. Und gegen andere Tanks werde ich sowieso auf ein anderes Setup ausweichen (müssen). Ich hatte es ja schon angesprochen: sobald ein Barb im...
  4. IK 5-er Bonus. Wie stark ist er wirklich?

    Es gibt eine schöne Kombination, mit der man eine wahnsinnig schnelle Farmgeschwindigkeit als WW Barb erreicht. Da kommt dann auch kein TR Monk mehr heran. Man nehme: IK 5er Unversöhnlich Animosität Soj Warcry (40 Wut Rune) Waffenwurf (Querschläger) statt Bash Damit kommt man auf 145 Wut...
  5. PvP Item Analyse

    Keine Ahnung. Aber der Barb kommt auch auf 100% reduzierte CC Dauer.
  6. Radiant Star Emerald 700k ...

    Brimstones werden für das neue craftbare Amulett benötigt! Patch 1.0.7 Preview Now Up! - Forums - Diablo III Kauft soviele ihr könnt!
  7. PvP Item Analyse

    Meine Analyse findet sich bei den Barbaren: http://planetdiablo.eu/forum/ahnenhalle-der-barbaren-3119/pvp-items-die-spekulationsrunde-ist-eroeffnet-1762271/#post26988993 Cliffs: - Blutungsschaden wird Lifereg unterbinden, da dies dringend notwendig sein wird - reduzierter Eliteschaden bzw...
  8. PvP Items - die Barbaren-Spekulationsrunde ist eröffnet

    Wir sprechen im Fall vom eingehenden Schaden von 200k true dps, das heißt, der Gegner dürfte über den gesamten Kampf hinweg niemals von uns ablassen und müsste konstant seinen DMG rauspusten. Sobald wir ihm einmal entwischen oder zwischen seinen Angriffen mehrere Sekunden vergehen, sind wir im...
  9. Diablo 3: Wyatt Cheng zu Patch 1.0.7

    Doch, ich werde damit jeden Gegner töten. Niemand wird mich besiegen können. Niemals!!! ;)
  10. Diablo 3: Wyatt Cheng zu Patch 1.0.7

    Der Rubin wird wohl eher im PvP zum Einsatz kommen, wo EHP mehr zählt als DPS. Für ChC und CD ist dort kein Platz. Insbesondere dann nicht, wenn man noch so Sachen wie Chance to X, Eliteschadensreduktion, Verkürzte CC-Dauer, Blutungsschaden und natürlich %Life, Vita, AR, Lifereg und LOH...
  11. Diablo 3 Patch 1.0.7: Duelle, Handwerksrezepte und mehr!

    Nope. Auf Rares sind maximal 100 Dex oder Int als Singlestat möglich. In Kombination mit Mainstat / Vita sind das maximal 200. Stärke kann auch auf Rares als Singlestat bis 200 rollen. Auf dem Abscheuschutz können alle Mainstats bis 200 rollen. Ein perfekter Abscheuschutz hätte 200 Stärke (oder...
  12. Diablo 3 Patch 1.0.7: Duelle, Handwerksrezepte und mehr!

    Auf Rares können maximal 200 Int oder Dex rollen. Auf dem Abscheuschutz sind 300 möglich. Nur Stärke kann auch auf Rares bis 300 rollen. Der einzige Nachteil für Barbs liegt darin, dass nicht 100+ Vita und %Life zusammen rollen kann. Aber da Armor, Lifereg und AR letztlich mehr EHP bringen, ist...
  13. PvP Items - die Barbaren-Spekulationsrunde ist eröffnet

    Vorwort Hey, die letzten Tage habe ich mich damit befasst, die EHP auf meinem Barb zu optimieren. Dabei ist mir schnell aufgefallen, dass es gar nicht so einfach ist, auf einen vernünftigen EHP-Wert zu kommen, ohne dabei die eigenen DPS zu vernachlässigen. Aber EHP wird im PvP nicht alles...
  14. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Genau das ist die Krux. Durch höhere HP bekomme ich als Barb höhere Lifereg (2% der max HP pro Sekunde dank Passiv). Somit kann ich nicht wirklich abwägen, was sinnvoller ist. Bei dem EHP Calculator hier wird einem so schön angezeigt, wieviel EHP jeder einzelne Punkt in Vita, AR, Block usw noch...
  15. Diablo 3 Patch 1.0.7: Duelle, Handwerksrezepte und mehr!

    Dann erwägen von den 35 Personen im Chat vielleicht fünf, der Einladung zu folgen. Schauen kurz über mein Profil und entscheiden dann, dass ich entweder zu gut oder zu schlecht für sie equipt bin. Bessere Vorschläge bitte, Meister.
  16. Diablo 3 Patch 1.0.7: Duelle, Handwerksrezepte und mehr!

    PTR ist auch oben! (edit: nope, scheinbar doch nicht)
  17. Diablo 3: Patch 1.0.7, PTR-Ankündigung und Linuxportierung

    Patchnotes: Patch 1.0.7 Preview - Blizz Tracker - Diablo Discussion and Community Forums - DiabloFans.com Und schon ist das AH down ... makellose quadratische Rubine sind mal eben von 500 auf 15k Gold hochgeschossen. Brimstones gingen auch ordentlich hoch.
  18. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Hmm. Der EHP Calculator sagt, dass 14% Elite DR mehr EHP bringt als 140 Vit, 140 Strg, 80 Res und 12% Life. Aber das hilft mir auch nur bedingt weiter. Kennt jemand einen Calculator, der ebenfalls den einkommenden Schaden (pro Sekunde) sowie die Lebensrückgewinnung (loh / lifereg) berücksichtigt?
  19. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Mich interessiert die Reihenfolge. Wird elite DR einfach zum normalen DR hinzu addiert, wirkt es danach oder wirkt es erst nach dem Blocken?
  20. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Weiß jemand, wie reduzierter Schaden gegen Elite berechnet wird?
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