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Suchergebnisse

  1. Kritik an Fertigkeiten!

    Resistent ja, immun nein! So weit mein aktueller Wissensstand von den Blue-Post's.
  2. Kritik an Fertigkeiten!

    Danke dir! :) Ja, du hast zum einen die Zeremonien-Dolche für die Waffenhand und die Mojo's für die Nebenhand, als typische WD Items. Die Kombi hat in meinen Augen am meisten Stil und die spiele ich auch aktuell in der Beta. Wie es mit Stäben und co. aussieht weiß ich nicht. In der Beta habe...
  3. Diskussionsthread zur Beta Galerie

    Wenn ich nicht so ein krasser Technik-Noob wäre, würde ich die Tage sicher mal was reinstellen... Wenn mir jemand ne Anleitung gibt, wie ich das mit Bildern einfügen in der entsprechenden Größe usw. machen kann, oder mir gar ein simples Video-Tool empfehlen würde, könnte ich die Tage mal einen...
  4. Kritik an Fertigkeiten!

    Definitiv die coolste Art des WD :top: Ich würde aber trotzdem lieber Grave Injustice rein nehmen, statt Vision Quest! Damit hast du einfach eine derbe Cooldown Reduzierung, die ,,sicher" wirkt! Naja, wie will man das auch in der Beta bewerten ;) Der Sacrifice Doc wird natürlich auch...
  5. Waffenwahl

    Ich kann dir nicht ganz folgen :( Also ich meine deutlich wahrgenommen zu haben, dass die Animation schneller ist, wenn man zwei schnelle 1 Hand Waffen gegenüber einer langsamen 2 Waffe benutzt. Der Spirit wird doch pro Hit generiert? Folglich generiere ich den schneller, wenn ich die...
  6. Kritik an Fertigkeiten!

    Ziel des Builds: Umgehen von Cooldowns durch Skillwahl und gleichzeitiges Reduzieren des Cooldowns. Sagen wir mal du castest in der Stadt deine Hunde. Kurzer Gear Check, auf ins gewünschte Level. Vereinzelte bis kleine Mobgruppen legst du erstmal nur mit Soul Harvest(sollte immer aktiv sein)...
  7. verblendete Fanboys oder gerechtfertigter Hype?

    Erstmal großes :top: So einen Thread hatten wir noch nie und wir brauchen viel mehr davon :rolleyes: Kurz zur Liste: - Ist 60 denn so viel schlimmer als 99? Definitiv ein Grund das Spiel nicht zu kaufen! :D - Jo, Lvl 60 Char kann alles nutzen. Man kann alles spielen und alles probieren...
  8. Kritik an Fertigkeiten!

    Sicher, dass der Gegner nicht im Momentan der Attacke kurz geblockt wird? So habe ich das zumindest wahrgenommen und sehe darin bei frequentiertem Spamming eine besondere Stärke des Skills. Ich finde Sacrifice eigentlich sehr interessant! Der Skill kostet kein Mana und bei 4 Hunden wären das 4...
  9. Supporter ?

    Vor allem inwiefern es effizient ist ;) Die Problematik beginnt ja bereits damit, dass der Monk aktiv an die Mobs ran muss um Spirit aufzubauen und verpflichtet ist mindestens einen Generator Spell zu nutzen. Kann man natürlich immer noch im Rahmen von reinem ,,Support-Char" definieren! Das...
  10. Optik der Mönch Sets

    Von Skills und Spielweise ist der Mönch ja mit die interessanteste Klasse für mich, aber was mir wirklich zu schaffen macht, ist der miserable Look den er von seinen Tier-Set Designern verpasst bekommen hat! Hier noch mal das Video wo man sich die Stufen ansehen kann: Diablo 3 Armor Tiers 2-16...
  11. Die stille Kammer der Mönche - Die Ruhe vor dem Sturm

    Immer gern :) Kein Grund zur Besorgnis! Der Mönch wird natürlich auch entsprechenden Schaden verrichten, um die Monster klein zu machen, er ist von seiner Grundkonzeption jedoch sehr defensiv ausgelegt! Er kämpft daher sicherer, vielleicht jedoch ein wenig langsamer, was mich jedoch nicht...
  12. Bashiok verteidigt das Skillsystem in Diablo 3

    Fehlt eigentlich nur noch das Beorogh seinen Like drunter setzt! :D
  13. Die stille Kammer der Mönche - Die Ruhe vor dem Sturm

    Hoschi hat ja schon einiges vorweggenommen... Die Leute reden immer davon sich mit DS in die Monster Horden zu stürzen, besteht eine der größten Qualitäten doch gerade darin, sie schnellst möglich verlassen zu können! ;) Du wirst wohl effektiv mit 1-3 Spielen können. Vier stelle ich mir...
  14. Supporter ?

    Kurz und überspitzt gesagt: Du bist im falschen Spiel ;) D3 ist nicht im Sinne der klassischen Dreifaltigkeit eines MMORPG's konzipiert. Genau so aus diesem Grund werden auch die entsprechenden Mechaniken nicht greifen. Jeder Char hat in D3 Elemente aus den Bereichen...
  15. Builds

    Zumindest in der Beta ist Soul Harvest ein Über-Skill, aber Psst! ;) Wir wollen nicht generft werden ;)
  16. Ständiges Skillwechsel vorprogrammiert?

    Gosu-L33t-Pro's! :flame:
  17. Bashiok verteidigt das Skillsystem in Diablo 3

    Ja, doch dazu muss man sich erst mal klar machen wie das System funktionieren soll... Darauf wollten wir hinaus, da du uns schon fusioniert zitiert hast :D Mit dem Item-Pool aus D2 würde es eben nicht funktionieren und genau das scheinen viele leider doch nicht zu verstehen! ;( Und nein, tut...
  18. Builds

    Hallo :hy: Der Mana Effekt von Soul Harvest wirkt direkt mit dem Cast! K.A ob dir das klar war, weil du gemeint hast du lässt es im Hintergrund laufen. Du ziehst also praktisch das Mana von bis zu 5 Mobs auf einmal und hast dann deinen Cooldown. Weiter geht's :) Dein Build ist jetzt nicht...
  19. "Vermögensaufbau" durch Traden im AH: Erfahrungsbericht aus der Beta

    Ich finde es schon lustig, welche Wissenschaft manche wieder aus dem Trading im AH machen :lol: Ich kenne es nur grob aus WoW Classic, aber das muss ja ein Scheißdreck gegen spätere Verhältnisse gewesen sein :D Versteht mich bitte nicht falsch, soll gar keine Kritik sein, aber alleine der Zeit...
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