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Suchergebnisse

  1. Dämonenjäger ♂ ♀ Diskussionsthread: Der DH in Patch 2.1

    Morgen kommt ein neuer PTR-Build. So wie ich das verstanden habe, wird es wieder DH-Änderungen geben. Quelle: PTR morgen: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13346615083?page=2#27 DH Änderungen: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13350404956?page=3#45 edit: Wetten, dass M6 generft wird?
  2. Dämonenjäger ♂ ♀ Diskussionsthread: Der DH in Patch 2.1

    @Buteo Hab nie gesagt, dass du gesagt hättest, dass CA-Builds tot seien. Und T1-3/4 ist nicht das was ich meinte. Dass es da genug Builds gibt ist klar. Es geht schon um die Spitze. Nur leider hat der DH da nur einen einzigen Build -> M6 Dennoch sind der CA-Build, und hoffentlich dann bald auch...
  3. Dämonenjäger ♂ ♀ Diskussionsthread: Der DH in Patch 2.1

    Wie gesagt, das ist nicht wahr... Punishment war noch nie notwendig. Langsame Waffe (ias ist Gift), Blutrache, die Ressourcen-Armschienen, Ressource-Reduction auf Handschuh, Schultern, Gürtel und Cindercoat und die Fledermaus und Rache mit Groll (nicht wegen Schaden, sondern wegen Hass) und...
  4. Dämonenjäger ♂ ♀ Diskussionsthread: Der DH in Patch 2.1

    Ich mag M6 nicht. Das Gameplay ist zu statisch, es macht mir keinen Spaß. Daher halte ich konsequent die Augen nach möglichen Alternativen auf. Und da kommt der Köcher Feursteinspitzen ins Spiel: http://eu.battle.net/d3/de/item/flint-ripper-arrowheads Der Elementarpfeil (Kugelblitz) hat mit dem...
  5. Dämonenjäger ♂ ♀ Beratungsfrage zu Marauders-DH

    Ich habe mich eine lange Zeit geweigert mit den Sentries zu spielen... Habe statt dessen alles in einen schnellen LfB Build mit viel Ressourcenkostenreduktion gesteckt. Damit kann ich mittlerweile T3 angenehm und T4 unter Anspannung spielen. Jetzt habe ich einen schlechten RoRG, eine unglaublich...
  6. Dämonenjäger ♂ ♀ Alles rund um den Splitterpfeil-DH

    @Tschakapau Im großen und Ganzen, ja. Passt. :) @Al-Berto Ja, schon. Aber ist es das Wert? Nur um billiger an den Salto zu kommen? Für mich definitiv nicht. Wie gesagt, schön wenn man sie hat, aber nicht schlimm wenn nicht. Sie sind eben "ganz nett". Aber wenn zwei rare 1H X-Bows auch nur 1%...
  7. Dämonenjäger ♂ ♀ Alles rund um den Splitterpfeil-DH

    Annahme: Du willst den im Build beschriebenen Weg mit Generator und Vorbereitung gehen und dein Hass-Management ist noch nicht perfekt Das mögliche IAS hängt direkt von deiner Fähigkeit ab, den Hass zu regulieren. Grundsätzlich gilt: Je mehr IAS (bei gleichem Basis-Schaden), desto mehr Schaden...
  8. Dämonenjäger ♂ ♀ Alles rund um den Splitterpfeil-DH

    Zu Fall des Hochmuts: Mal versucht? Gerade die Dogde-Chance wurde derart generft... Da ist nix mehr übrig. Da kannste 10000 dex haben und wirst immer noch dauernd getroffen... Also ich halte es im Kampf keine 2 Sekunden ohne Treffer aus... Ich kenn auch sonst keinen DH der das packt. Und ich...
  9. Dämonenjäger ♂ ♀ Alles rund um den Splitterpfeil-DH

    Erstmal, toller Guide! Hat Spaß gemacht zu lesen! Ich spiele das ganze ohne Salto und vollkommen auf -Ressource ausgerichtet. Ich habe noch keinen Aschemantel gefunden und habe noch keine Ressourcen-Reduktion auf den Ringen, dem Amulett und auf dem Köcher und komme bereits jetzt schon fast...
  10. Dämonenjäger ♂ ♀ [Skizze] Der Marodeur

    Hier ist der perfekte reddit Thread dazu. ;) Testing 100% crit turret build. Theory Craft? : Diablo3DemonHunters Zusammenfassung: -Ja, sie cirtten! -Der Cooldown für die Hass-Spender der Türme kann mit CDR reduziert werden (wirkt multiplikativ). -Sharpshooter wird nicht resetet durch "Pets"...
  11. Dämonenjäger ♂ ♀ lvl70 Locktuch

    Nochmal: Es gibt keine fixen -Hass Affixes mehr. Die sind weg. edit: Oder geht es hier um legacy Maras und SoJ? Wenn dem so ist: SoJ, klar super Sache, immer noch! Nutze ich auch noch. :) Maras? Da ist nun wirklich Schluss mit lustig, es sei denn es ist ein Trifecta-Maras. :D
  12. Dämonenjäger ♂ ♀ lvl70 Locktuch

    Ach Mist... :( Das stürzt mich nun auch in kleinere Probleme... Bin fest davon ausgegangen, dass ich Cluster Arrow recht simpel auf 10 Hass gedrückt bekomme... Jetzt rechne ich besser mal mit 15-20... Das könnte aber auch noch hinkommen. Langsame Waffe, Blutrache(Passiv), mehr Hass per Paragon...
  13. Dämonenjäger ♂ ♀ lvl70 Locktuch

    @Estragon47 Reichen die ganzen ReducedRessourceCosts-Items nicht aus? Das wären: Handschuhe Schultern Ring 1 Ring 2 Amulett Waffe Köcher Gürtel (Nur auf einem Unique, aber das holst du so oder so an Board, so wie deinen Build kenne. :) Der Hier: Messerschärpe - Spielguide - Diablo III)...
  14. Dämonenjäger ♂ ♀ lvl70 Locktuch

    Ich habe immer noch kein einziges Item auf dem PTR oder im Live-RoS gesehen, welches - Ressourcen als Skill-Bonus hat. Geh mal davon aus, dass es sich um einen Anzeigefehler handelt. ;)
  15. Fragen zu -Ressourcenkosten / -Abklingzeit

    Hab die Quelle mittlerweile alleine gefunden... :rolleyes: Hier: 2.0.1 Frequently Asked Questions (and Transition to RoS) - Diablo III General Discussion - Diablo III General Forums - Forums - Diablo Fans
  16. Fragen zu -Ressourcenkosten / -Abklingzeit

    zu 1: Hast du dafür ne Quelle? Bin mir ziemlich sicher, dass es addiert wird!
  17. Dämonenjäger ♂ ♀ Der Dämonenjäger in 2.01

    Hatte den Umhang auf dem PTR. Die Wölfe blocken hervorragend! Und teilen sogar noch nett aus. ;)
  18. Dämonenjäger ♂ ♀ Strafe + Demolition Frage

    Soweit ich weiß gibt es kein Cap für die CDR. Die Schadensarten werden multipliziert und nur untereinander addiert. Zumindest habe ich das so verstanden... Hier mal ein Beispiel: Dolchfächer (physisch) Der Skill selbst: 1200% Direkte Skillboni für Dolchfächer: 15%(Schultern) + 33%(Gürtel) +...
  19. Dämonenjäger ♂ ♀ AoE-Bonusschaden durch Paragonlevels

    Boah, kA... Würde aber tippen, dass der entsprechende Procc-Koeffizient = 0 ist. Das würde auch zu dem Rend-Abuse von Moldran passen. Der verliert nämlich durchaus Leben während die Gegner "schmelzen": Hier das Video: https://www.youtube.com/watch?v=zBQL2MIUSjk
  20. Dämonenjäger ♂ ♀ AoE-Bonusschaden durch Paragonlevels

    Die Chance ist immer fix bei 20%. Der Radius ist, nicht wie von FenixBlack beschrieben, bei 10 Yard/Metern. Man hat ihn automatisch und zwar immer. Allerdings beginnt man bei 0% Schaden. Er ist also zunächst mal wirkungslos. Den Schaden kann man dann, wie schon geschrieben, mit Items und...
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