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Suchergebnisse

  1. Hexendoktoren ♂ ♀ Feuerfledermäuse in Patch 1.0.8

    @ Toarak: Ich bin mir nicht sicher, ob diese Rechnung so richtig ist bzw. ob es nicht ein paar Bugs im Spiel gibt, denn in meinem Fall, verliere ich mein Mana schneller, als ich es eigentlich dürfte: 1,18 Angriffe pro Sekunde SoJ mit -9 Mana -> (66-9)*1,18 = 67,26 +20 Manareg vom Set ergeben...
  2. Nachtschatten Passiv

    Gibt es irgendwo eine öffentlich zugängliche Liste, die diese Koeffizienten enthält? Bei meiner Suche bin ich nur auf etwas bei GoogleDocs gestoßen und da möchte ich mich nicht unbedingt extra anmelden...
  3. Wie sicher stehen eure Pets? bzw. Wie kriege ich meine Pets stark?

    Wird nie ausgelöst klingt so, als ob Du nicht nah genug an den Gegnern stehst. Die Heuschrecken haben, um einen ersten Gegner zu betreffen, eine ziemlich kurze Reichweite. Als Tipp: Ich würde nicht unbedingt die glühend heißen Heuschrecken nehmen, sondern auch mal Pestilenz testen. Mit letzterer...
  4. Hexendoktoren ♂ ♀ Der reine Opferbomber - Überlegungsthread

    Hast Du denn getestet, wie lange 3/4 vollkommen geheilte Hunde (man kann ja kurz zum Heiler in der Stadt, um ganz sicher zu sein) in etwa gleichen Kämpfen überleben (also häufigere Tests), wenn man a) nur mit Kreislauf des Lebens die Hunde erhalten hat und b) einfach mal Hunde, die weder durch...
  5. Hexendoktoren ♂ ♀ Der reine Opferbomber - Überlegungsthread

    Mit der Lebensrüstung meine ich, dass Zombiehunde, wenn man den Skill Zombiehunde beschwören mit einer Rune hat (egal, ob die Hunde in dem Fall selbst beschworen oder passiv durch Kreislauf des Lebens kommen), dann eine Art Lebensrüstung wie die Zauberin haben, d.h., sofern der Damage, den ein...
  6. Hexendoktoren ♂ ♀ Der reine Opferbomber - Überlegungsthread

    Ich habe auch schon eine frustrierende Schmucksuche hinter mir. Man findet ja kaum was mit ein paar mehr Sekunden und es ist echt lächerlich, was da einige Leute für nen SoJ wollen, der nur 1 oder 2 sec hat... Allerdings würde ich einen SoJ Maras eindeutig vorziehen und das macht es noch...
  7. Hexendoktoren ♂ ♀ Der reine Opferbomber - Überlegungsthread

    Naja, ich habe gerade auch nen 20er Homunkulus für 40k bekommen, aber 9k ist echt krass... Kurz nochmal zum Build ohne Zh beschw.: Gegen Elite sprenge ich die halt nicht in die Luft (bzw. erst kurz bevor sie tot sind) und nutze sie da mehr als Blocker, während ich meine normalen Angriffsskills...
  8. Hexendoktoren ♂ ♀ Der reine Opferbomber - Überlegungsthread

    Ich hoffe, dass ich mit meiner Anregung hier rein passe, da ich gerne auch den Build ohne Zombiehunde beschwören (man holt sie sich nur über Kreislauf des Lebens) diskutieren würde bzw. mit dem Build, der auch Zombiehunde beschwören nutzt, vergleichen würde. (Eigentlich wollte ich selbst einen...
  9. Helmsockelung

    Ich finde, dass hier aber etwas unberücksichtigt gelassen wird. Nehmen wir an, dass ich praktisch kein MF habe also selbst mit Nephalem nur auf 75% bzw mit Sockel auf ca. 100% komme. Das entspricht dann einem Plus von ca. 14,5% an gefundenen Legendaries im Vergleich zu dem, was ich nur mit den...
  10. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Also man kann entweder ausweichen (sofern man Teleport im Build hat, sogar relativ leicht) oder es macht einem nicht so viel aus, wenn man a) mit mehreren Leuten spielt, b) hohe Def-Werte hat und/oder c) eine hohe Critchance und dadurch Diamond kurz vor dem Freeze neu gecastet hat und es ggf...
  11. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Also man kann entweder ausweichen (sofern man Teleport im Build hat, sogar relativ leicht) oder es macht einem nicht so viel aus, wenn man a) mit mehreren Leuten spielt, b) hohe Def-Werte hat und/oder c) eine hohe Critchance und dadurch Diamond kurz vor dem Freeze neu gecastet hat und es ggf...
  12. Tuning meines Melee-Wiz

    Ich spiele selbst mit 20k Life (mehr Rüstung und Resis allerdings locker in Akt 3). Allerdings sollten deine Resis hier ausreichend sein. Knackpunkte sind eher: - Fehlender Sockel in der Waffe für einen guten CritSchaden-Buff, - Archon raus, dafür Explosion (Kettenreaktion) rein - Grundsätzlich...
  13. BL vs NT (BL doch schlechter???)

    ca. 51,5k Ich habe auch ein paar Rechenspielchen schon veranstaltet: Wenn ich SS rausnehme, würde ich aber einen Bogen nutzen wollen, damit Nightstalker oft genug triggert. Günstig könnte ich das durch einen Bogen aus dem AH so umstellen, dass ich etwa mit 1,88 APS bei ca. 54k DPS wäre, aber 3k...
  14. BL vs NT (BL doch schlechter???)

    Hallo, ich spiele mit folgender DH Moonspell - Community - Diablo III und wie man sieht, nutze ich aktuell tatsächlich NT statt BL. Natürlich ist BL ungeschlagen, wenn fette (End-)Gegner kommen oder wenn man das Glück hat, dass Kulle seine Zeitblase macht usw., aber der Build ist ja schon...
  15. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    eine höhere angriffsgeschwindigkeit sollte sich aber schon positiv auf crits aufwirken, da man in kürzerer zeit mehr tornados castan kann, die dann früher (wenn auch jeder so oder so nur 2x pro sekunde) crits erzeugen können. allerdings haben zauberstäbe doch eine gute angriffsgeschwindigkeit...
  16. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    eine höhere angriffsgeschwindigkeit sollte sich aber schon positiv auf crits aufwirken, da man in kürzerer zeit mehr tornados castan kann, die dann früher (wenn auch jeder so oder so nur 2x pro sekunde) crits erzeugen können. allerdings haben zauberstäbe doch eine gute angriffsgeschwindigkeit...
  17. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Also ich spamme auch Nova (+15% dam), Diamandhaut(21k) und Explosion (Kettenreaktion). Auf der linken Maustaste habe ich die Tornados, auf den rechten Teleport (4s 30% dam reduce). Vor einem Kampf, starte ich meist die Kettenreaktion und die Diamandhaut und tele mich dann mitten in die Gegner...
  18. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Also ich spamme auch Nova (+15% dam), Diamandhaut(21k) und Explosion (Kettenreaktion). Auf der linken Maustaste habe ich die Tornados, auf den rechten Teleport (4s 30% dam reduce). Vor einem Kampf, starte ich meist die Kettenreaktion und die Diamandhaut und tele mich dann mitten in die Gegner...
  19. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Vielleicht sollte es dann nicht so sehr um Nahkampf gehen, sondern eben um Builds, die Crit Mass und Nova nutzen, was ja in den Meisten Builds hier vorkommt und das Spielgefühl ausmacht, was in fast allen Builds hier vertreten sein dürfte. Egal, ich habe jedenfalls mal etwas rumprobiert...
  20. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Vielleicht sollte es dann nicht so sehr um Nahkampf gehen, sondern eben um Builds, die Crit Mass und Nova nutzen, was ja in den Meisten Builds hier vorkommt und das Spielgefühl ausmacht, was in fast allen Builds hier vertreten sein dürfte. Egal, ich habe jedenfalls mal etwas rumprobiert...
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