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Suchergebnisse

  1. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    So, habe nun begonnen und stehe im Kloster Akt 1 - Level 53. :irre: Ich wollte jetzt nen Hammerdin machen, bist du sicher, dass der einigermaßen spielbar ist? In eurem Forum da hab ich glaube ich was gelesen, dass er in 4.2 nicht besser wird. Achso und noch ne Frage: Wie sieht das mit den...
  2. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Uni. :p Montag geht das 3. Semester los. :( @Zork: Gz, viel Spaß damit. :D @Samus: :eek: Ok, nun isses geschehen, ich werd noch meine b.net Chars sichern und dann mal Snej probieren. Bisher hab ich in allen Versionen, die ich gespielt hab, nen Hammerdin hinbekommen, mal sehen obs hier auch...
  3. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Hey Crash, ungewöhnlich wenige "^^" in deinem Post. :D Bist auch älter geworden, wa? ^^ Haskell, so ne olle funktionale Programmiersprache, und mehr weiß ich auch nicht drüber. :clown: CU Psy
  4. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Von ner Cham hast du auch nicht wirklich was - totale Verschwendung. Samus: Wow, hab den Thread mal gelesen und bin ziemlich beeindruckt. Vielleicht, wenn ich die Zeit finde, spiele ich den doch nochmal. :D Ist der für ne englische D2-Version bestimmt oder gehts auch in deutscher Sprache? Ich...
  5. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    :hy: Pyro :) Hm alt? Das ist aber gar nicht nett.. :clown: Mir gehts gut, ich vergnüge mich ein wenig bei Sacred und Browsergames und lasse die D2-Accs ablaufen. :( Hier ist ja gar nichts mehr los, spielt keiner mehr? CU Psy
  6. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    PRs? Eigentlich geht mir D2 ja gerade am Allerwertesten vorbei...Ja wirklich, die Luft ist für mich raus. Aber: Heute ist trotzdem ein ganz besonderer Tag. Heute vor exakt 2 Jahren wurde die erste Taverne von Zork eröffnet. Daraufhin fanden sich viele Hammerdinspieler ein, die von ihrer...
  7. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Ich denk BH ist einfach ein Zauber. Nicht alle Zauber werden von slow missile beeinflusst, wenn ich da an Sachen wie Meteor etc denke. Oder wie genau war deine Frage gemeint? CU Psy
  8. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Ich hab alle meine Palas mit 120 als Richtwert gespielt, die solltest du erst einmal anstreben. Eventuell brauchst du später noch etwas mehr, aber 140 wird in den meisten Fällen zuviel sein. CU Psy
  9. Kulturgüter des Paladin Tempels

    Gz Suli, alles Gute. :) und :hy: KG CU Psy
  10. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Ab 400 Mana sollte man eigentlich zurechtkommen (für die Nicht-Teleporter). ;) Ab und an muss man dann Rücknahme anschmeißen, ist ja auch nicht so dramatisch. :) CU Psy
  11. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Er dient zum Austausch von Hammerdinspielern über D2 und andere Dinge, Small Talk sozusagen. :) In letzter Zeit ist allerdings recht wenig los. CU Psy
  12. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Wir sind hier nicht im Tradeforum, hier muss man nicht uppen. Und wenn die Taverne auf Seite 17 verschimmelt, dann ist das halt so... @Topic: Wizzy ist bei nur mittelmäßiger Ausrüstung die beste Waffe, die es gibt. :) CU Psy
  13. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    :hy: Mikka, woas schon wieder inner Ladd0r? :eek: Wie groß ist denn deine Tuck0? Hm ich muss mal schauen, ob mein Charger noch in der Ladder ist mit seinen 32 Lenzen...:rolleyes: Btw ich musste SC spielen, Zweihand-Charger ist viel zu todesanfällig, um damit schnell leveln zu können. :p CU Psy
  14. Psyducks und Zorks HAMMADIN GUIDE LoD 1.10

    Gegen nicht-PIs kannst du smiten und auf den Söldner vertrauen, sonst musst du schon Hämmern. Sonderlich schnell geht das aber nicht, man braucht einiges an Geduld dafür. Ansonsten schnapp dir ne Party zum Durchgehen bzw. ne Sorc zum Telen. Wenn es denn schnell durch die Wurmgruft gehen muss...
  15. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Hey Zork, dein Pala kann doch gar keinen Occu tragen, oder? :p Man jetzt schon Tals Rüste, die Saison läuft doch grad 2 Wochen...:eek: :confused: Gz. :) CU Psy
  16. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Pah dann sag das auch, auf Psy hab ich ein Patent. :p :D Najo schade jedenfalls, hatte mich schon über die WTs gefreut...:D @Topic: Mein Charger chargt sich durch Akt 5 Norm und kommt nicht wirklich gut zurecht. Ich meld mich dann evtl. mal, wenn ich gar nicht mehr weiterkomme und Hilfe...
  17. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    :hy: Zork :), :eek: Was hab ich? Ich glaub ich schlafspiele jetzt schon nachts...:clown: CU Psy
  18. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    :hy: Wie hieß denn dein Hammerdin? Zorks Hammerdin hieß soweit ich mich richtig erinnere Zork-Tdmog. Hach ja *in Erinnerung schwelg* :D @Guides: Auja schreibt mal, ich hab demnächst auch mal wieder Zeit, welche zu lesen und evtl. noch nen kleinen zu schreiben. Aber keine Sorge, in die Quere...
  19. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Also ich bin noch schnell genug, mit der unbeherrschten Jugend schrittzuhalten. :p @Mikka: Tals Rüsse? :bersi: Das ist ja noch viel tuckiger als ohnehin schon...Buuh lila Platte...nee also man kanns übertreiben. An grüne Strumpfhosen kommt eh nix ran. :D CU Psy
  20. Zork's Taverne "Zum fliegenden Hammer" Vol.2

    Was isses denn für ne Tuck0, dass du sie so knuffig findest? :D Platz 27 ist ganz nett, 95 war er, oder? @Pyro: Jo die Zeit für nen wirklichen Ladderrun fehlt mir auch (gerade weil gestern auch die 1.7 Beta von Sacred veröffentlicht wurde). Ich werd den heute erstmal permanentisieren und mal...
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