• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Suchergebnisse

  1. Was denn nu? Resolve oder Path of gúardian?

    zerg, ich tu dir mal den Gefallen und nutze deinen Calc, um dir zu zeigen wie falsch du liegst. Oben: In beiden Fällen gilt: Resolve +33.33% EHP, PoG +17.65% EHP. 117.65/133.33 = 0.8824. Resolve hat in beiden Fällen ~12% mehr EHP als PoG. Absolutwerte: Mitte: 440032/498703 = 0.8824. Resolve...
  2. Was denn nu? Resolve oder Path of gúardian?

    Wenn man ein Mob annimmt, das x Dps an einem verursacht und dann PoG oder Resolve dazunimmt, ist es völlig egal ob man 0% Dodge oder 80% Dodge hat, Resolve verringert den (Durchschnitts-)Schaden immer auf ca. 88% von dem Schaden, den man mit PoG noch reinbekommt (x*0.75 ~ x*0.85 * 0.88). D.h...
  3. Was denn nu? Resolve oder Path of gúardian?

    Es geht um die Belegung eines defensiven Skillslots. Genau so gut hättest du einem DH, der fragt ob Bolashot oder Hungering Arrow besser ist, Caltrops empfehlen können.
  4. Let's Get It Over With - Achievement-Komplettlösung

    NiNN & mfb sind gleich in den Guide gewandert. Abiel: Schön, dass ich dir helfen konnte. Ich selbst hab erst 64% abgeschlossen :D €: Sarella ist drin und dein Konto eröffnet, GoldiGes. Vielleicht wird das hier doch die weltweit erste vollständige und richtige Liste der Uniques, wobei es mich...
  5. Was denn nu? Resolve oder Path of gúardian?

    Ohne da jetzt genaue Daten zu haben die einen Skill vor den anderen stellen würden - Resolve hat auf jeden Fall den Vorteil der besseren Teamunterstützung. PoG wirkt ja nur auf dich.
  6. Let's Get It Over With - Achievement-Komplettlösung

    Ich schreib's mal dran, danke für deine Aufmerksamkeit :hy:
  7. Let's Get It Over With - Achievement-Komplettlösung

    Bist du dir sicher? Hab bei mir mal nen Screenshot gemacht: Zur Berechnung der Summe kann ich leider nichts testen, bin in HC noch nicht so weit.
  8. Let's Get It Over With - Achievement-Komplettlösung

    Helkaril: Danke, manche der Gespräche bei denen AxQy.1 dransteht sind erst nach annahme der Quest verfügbar. Das ist wohl etwas missverständlich notiert. ikioineko: Wo steht ingame was von 150 Rezepten? Die Annahme, dass 100 Rezepte existieren, kommt von der Blizzard-Seite die bei dem...
  9. [OT] Am Grünen Tisch XV - Aufschwung

    Das ändert ja nichts daran, dass die Nichtverfügbarkeit der Server-Software das Reverse Engineering unnötig erschwert :p
  10. [OT] Am Grünen Tisch XV - Aufschwung

    Ich glaub es war so, dass die Gräfin mit ihrem Runendrop die 6-Item-Grenze sprengen würde und deshalb bei niedrigerer Nodrop-Chance die 6 Slots schon mit normalen Items füllt. Da bei denen aber die höchsten Runen dabei sein können, erhöht sich die Chance auf Runen >Ist mit höherer Spielerzahl...
  11. loh im Zusammenhang mit ias

    Jo, bis auf dass der Geschwindigkeitsmodifikator von FoT 1.5 beträgt (Und die LoH-Mods von FoT/Thunderclap sind 1.5/1.5/0.75). Btw, ich bin dafür den Ausdruck "SIAS" (Skill-IAS) in Anlehnung an Diablo II hier für die Geschwindigkeitsmodifikatoren der Skills weiterzuverwenden. Eine FoT-Kombo...
  12. loh im Zusammenhang mit ias

    ;) Wobei das wohl nur bei Champs & Rares reinspielt, alles andere fällt sowieso meist in <1s flach.
  13. loh im Zusammenhang mit ias

    Da die Faktoren den LoH pro Schlag modifizieren, wurde auch nur der Faktor pro Schlag angegeben. Wenn du (ungefähr) wissen willst, wie viel du pro Sekunde regenerierst, musst du die Angriffe pro Sekunde und den APS-Modifikator des Skills natürlich mit einberechnen.
  14. loh im Zusammenhang mit ias

    Dazu mal ein Auszug aus meinem aktuellen Projekt: d.h. mit der langsamsten Kombination von Komboschlägen (1. & 2. WdhF, 3. Tödliche Reichweite) hat man 54.5% weniger APS als mit der schnellsten, bei gleicher Ausrüstung. Die Werte aus dem alten Thread scheinen ungenau zu sein.
  15. Mönche / Nonnen Hinter den Toren - Das Mönch OT

    Na ich hoffe doch, dass wir unsere Zwangsjacken noch verpasst bekommen :D Aufgeschoben ist nicht aufgehoben, nicht wahr? Ist es eigentlich (intern) öffentlich, wer einen Kandidaten vorgeschlagen hat?
  16. Let's Get It Over With - Achievement-Komplettlösung

    Da muss echt was an mir vorbeigegangen sein. :confused: Ich hab mir jetzt gedacht, dass die Gewinner, die sich ihr "Konto" auszahlen lassen wollen, mir am besten eine PM mit ihrem Battletag schicken, dann tu ich euch in meine Liste und joine euer Spiel bzw. ihr könnt bei mir joinen wenn ihr...
  17. ***Der Kleine-Frage-und-Antwort-Thread für zwischendurch***

    Das entsprechende Färbemittel heißt Vanishing Dye (Verschwindendes Färbemittel). Zum Ah weiß ich nix, würd mich aber auch interessieren ob sowas existiert.
  18. Mönche / Nonnen Hinter den Toren - Das Mönch OT

    Spielberichte sind gut, Guides sind gut, also leg los! Wenn du neu anfangen solltest, wäre das in HC natürlich wesentlich spannender als in SC.
  19. D3 Attribut Schaden z.B. 14-28

    Das bedeutet, dass auf den auf der Waffe angezeigten Schaden noch 14 auf den Minimalschaden und 28 auf den Maximalschaden addiert werden, d.h. zur Berechnung des Schadens von Angriffen würde mit dieser Waffe und deinem Ring mit +14-28 als Waffenschaden 118 bis 270 herangezogen werden (die...
  20. Neues zu Magicfind / Wie Drops davon beeinflusst werden

    next lower = nächstniedrigere, so macht das keinen Sinn :)
Zurück
Oben