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Suchergebnisse

  1. Das magische Projekt

    13. Eintrag / Akt 3 Hölle Im 3. Akt gab es einen anstrengenden Kampf gegen den Hohen Rat in Travincal bei dem sich mein Trotz-Söldner als äußerst hilfreich erwiesen hat und er deshalb weiterhin in meinen Diensten verbleiben darf. An Gegenständen erwarte ich mir nun ohnehin überhaupt nichts...
  2. Das magische Projekt

    12. Eintrag / Akt 2 Hölle Im Tempel der Klauenvipern hatte ich ganz schön zu kämpfen (dual immune Bosse) ansonsten ging es, auch aufgrund einer neu entdeckten Fertigkeit (Teleportation), eigentlich sehr angenehm voran. Mein wiedererstarkter Trotz-Söldner (Lv 72) kann zwar immer noch nichts...
  3. Das magische Projekt

    Kleines Zwischenspiel: Aus welchen Gründen auch immer (vielleicht lag es ja doch ein wenig an der Ausrüstung) habe ich mich entschlossen meine Kleine vor dem 2. Höllenakt etwas aufzupäppeln. Hauptsächlich mit Besuchen bei Onkel Baal wurde die Gute um 10 Stufen aufgewertet, was sich doch...
  4. Das magische Projekt

    Guck mal ganz nach oben auf dieser Seite. :D
  5. Das magische Projekt

    11. Eintrag / Akt 1 Hölle: ´Jetzt wird es ernst.´ Erwarteterweise wurde es nun richtig schön herausfordernd, so war das ja auch geplant. Mit tiefroten Resistenzen und ohne Söldner (der stirbt schneller als ich ihn wiederbeleben lassen kann - er hat natürlich auch die Gräfin nicht ansatzweise...
  6. Das magische Projekt

    Vielen Dank für alle Tipps, Anregungen, Ratschläge und Danke auch an alle fürs mitverfolgen und durchlesen. Ich werde wirklich versuchen nichts aber auch garnichts was nicht klassisch magisch ist in die Ausrüstung von mir oder meinem Sölli aufzunehmen, sollte ich an einen Punkt ankommen wo es...
  7. Das magische Projekt

    10. Eintrag / Akt 5 nm: ´Alles halb so wild.´ Durch gemütliches herangehen an die einzelnen Aufgaben konnte auch hier alles überraschend einfach erledigt werden. Ein wenig, wie sich herausstellte unbegründete, Angst hatte ich vor dem Kampf gegen die Ahnen - siehe auch Bild 13. Gefunden...
  8. Das magische Projekt

    9. Eintrag / Akt 4 nm Mit vorsichtigem Spiel konnte auch dieser Abschnitt problemlos gemeistert werden, lediglich bei Herrn Diablo persönlich habe ich einige Extra-(wegrenn-)meter absolviert, aber was tut man nicht alles wenn man nicht sterben will. Endlich habe ich mal wieder etwas...
  9. Das magische Projekt

    8. Eintrag / Akt 3 nm: ´Na also, geht doch.´ Ganz im Gegensatz zum vorhergehenden Akt, der ja dank der vielen Feuer-Immunen nicht sehr angenehm war, ging es diesmal recht flott voran. Natürlich auch aufgrund meines mittlerweile stärker gewordenen 2. Elementes (Kälte). Immerhin gab es auch...
  10. Das magische Projekt

    Ja, auch der Söldner soll nur magische Sachen tragen, so ist das geplant. Danke für die Aufmunterung, keine Sorge, ich versichere dir so schnell gebe ich nicht auf. :fight:
  11. Das magische Projekt

    7. Eintrag / Akt 2 nm Dieser Akt läuft unter ´alles anders´. Leider verlief es diesmal nicht besonders motivierend, der erste Tod (mit Lv 38 - durch Unachtsahmkeit und ein etwas zickiges b-net) führt zur Einstellung des Rip-Counters. Es gab kein Set, kein Uni, immerhin ein magisches Juwel und...
  12. Das magische Projekt

    6. Eintrag / Akt 1 nm Weiterhin ziemlich unspektakulär, allerdings sind nun alle Resistenzen im minus-Bereich und deshalb habe ich beschlossen mich am besten nicht treffen zu lassen bzw. zumindest immer einen Lebenspunkt in Reserve zu bewahren. :D Weiterhin im "hc-Modus" (ohne Rip)...
  13. Das magische Projekt

    guckstu, kommt also noch. :clown:
  14. Das magische Projekt

    5. Tagebucheintrag / Akt 5 normal Mit unveränderten Items unterwegs kam es gegen die Ahnen einmal zu einem Kampf wo ich auch mal rennen durfte. ;) Also Isenharts Hörner und eine Shael-Rune als Höhepunkte eines ganzen Aktes sind doch ein wenig mager. Rip-Counter: 0 Bild 7: Der...
  15. Das magische Projekt

    3. und 4. Tagebucheintrag / 3. und 4. Akt normal Akt 3: Im Schinderdschungel gab es Berserkers Kriegsbeil, Sigons Schuh in Tavincal und das 1. Uni bei Mephisto (Sturmgilde) - abgeschlossen mit Lv 24. Bild 5: Mephistos, leider unbrauchbare, Spende. Akt4: Nagelring 21% in der Ebene...
  16. Das magische Projekt

    Da bisher noch keine Punkte im Kältebaum gelandet sind, lasse ich die Entscheidung ob FO od. Blizz noch offen.
  17. Das magische Projekt

    2. Tagebucheintrag / Akt 2 normal Auch in Lut Gholein wurde ich noch nicht richtig gefordert und blieb unbesiegt. Höhepunkt war natürlich der Kampf gegen Duriel, welcher aber überraschenderweise durch die heldenhafte Aufopferung meines neuen Defensivsöldners (Zanarhi) gleich beim 1. Versuch...
  18. Das magische Projekt

    Der 1. Tagebucheintrag meiner kleinen blauen Zauberin lautet wie folgt: Im Akt 1 der normalen Stufe gabs natürlich keine Probleme, den besten Kampf lieferte wohl Blutrabe ab, aber auch sie musste am Ende die Überlegenheit meiner blaublütigen Rassesoso anerkennen. 1. Rune gefunden mit Lv 10...
  19. Das magische Projekt

    :hy: und Danke für alle Tipps bisher. Vorbericht: Meine Planung geht von einem Ziel-Lv 81 aus. Daraus ergeben sich 415 (400+15) Statuspunkte und 92 (80+12) Fertigkeitpunkte. Geplante Skillung: 20 Feuerblitz / 20 Feuerball / 1 Feuer-Beherrschung / 1 Wärme (Feuer: 42) 1 Statikfeld / 1...
  20. Das magische Projekt

    Um es kurz zu machen komm ich gleich zur Sache. Ich möchte gerne eine Zauberin durch die weiten Welten von Diablo 2 bringen, zwar im b-net aber immer mit 1-Spieler Passwort Spielen. Hmmm, naja ziemlich unspektakulär bisher, oder? Aber halt! Nun kommts. Meine kleine, hoffentlich bald grosse...
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