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Suchergebnisse

  1. Server Rollback inc

    ok nochmal fuer die langsamen... es gibt seit release verschiedene möglichkeiten an viel gold oder items zu gelangen ohne sie rechtmäßig zu farmen. dazu zählen nunmal bot hacks exploits usw die menge an diesem gold ist so groß das es das ganze d3 wirtschaftssystem mit gold item real money...
  2. Server Rollback inc

    das dann eine neue ladder keine exploits haben wird ist natürlich unwarscheinlich ... trotzdem ist die idee sinnvoll die menge an exploits wird eben mit der zeit weniger .... ich würde nicht sagen das eine neue ladder gleich morgen beginnen sollte/könnte aber wenn man wirklich die botter und...
  3. Skillbalance / unnütze Skills

    sry ich hab mir jetzt alle posts nicht durchgelesen also wenn ich irgendwas wiederhole sry... ich kenne kein rollenspiel wo jeder skill wirklich seine berechtigung hat ... aber viel mehr sollte man es nicht so eng sehen. ich spiele zb hardcore hauptsächlihc und viele skills werden hier eher...
  4. Hardcore Auktionshaus - Preise fallen

    du kannst rechnen so viel du willst ... am ende entscheidet nur angebot nachfrage .... wenn man bedenkt das ein char der stirbt die items verliert aber nicht das gold endet das immer in inflation bis zu dem zeitpunkt andem das ah die 15 % kosten auf ein stabiles system bringt das kann lange...
  5. Diablo 3 Patch 1.0.2b - Downtime am Donnerstag - Patchnotes

    scheint mir irgendwie nicht wirklich nötig dazu ein extra patch zu machen. andererseits finde ich mehrere kleine patches besser als wenige große aber 6h downtime dafuer ? ich hoffe entweder da ist noch mehr anti hack zeug das geupdated wird ... klar sagen die sowas nicht oder, deren...
  6. "Disconnect" ein Synonym für "Tod"?

    auf jeden fall wird einem die option geraubt ohne alternative oder zumindest verbesserten onlinemodus und darin erkenne ich keinen sinn auser das es eventuell billiger war von der entwicklung. darüber hinaus fuer ein spiel das gut 50% mehr entwicklungszeit hatte wie die meisten anderen spiele in...
  7. "Disconnect" ein Synonym für "Tod"?

    ok wenn ich keine ahnung habe, dann erklär mir mal warum es schon hunderte von fällen gibt wo spieler im multiplayer gestorben sind obwohl ihre freunden noch gesehen haben wie der disconnecte charakter lebendig aus dem spiel geht bzw. fälle wo leute in der stadt sicher waren ein disconnect...
  8. "Disconnect" ein Synonym für "Tod"?

    die einfachste lösung ist dass sobald die connection abgebrochen ist, das spiel eingefroren wird .. dh: du reconnectes und bist in der selbern position die du verlassen hast. wärst du jetzt in einer position wo du langsam stirbst, hilft dir kein kabelziehen weil du aus der situation eben damit...
  9. "Disconnect" ein Synonym für "Tod"?

    es geht darum das inhalten die sc spieler generft hat behoben wurden aber hardcore spieler immer noch mit unberechenbarer connection leben müssen dabei gibt es so viele möglichkeiten das zu lösen ohne das es abused wird wie in d2 esc save exit
  10. "Disconnect" ein Synonym für "Tod"?

    in d2 konnte man auch offline spielen aber blizzard meinte es ist besser nur online zu spielen .. somit resultiert das man in d3 nur das negative von beiden nimmt . kein offline und disconnect tod das ist mehr als dämlich.
  11. "Disconnect" ein Synonym für "Tod"?

    und es ist geschehen disconnect ka durch was. aber gleich dead .. und das kann nicht sein lvl 59.5 mönch ich wollte zumindest 60 werden .. aber nein jetzt heisst es 70h arbeit fuern arsch nur wegen nem aus meiner sicht unbekannten grund
  12. Ziehen in D3?

    hab von nem azmodan bug /oder exploit ka ... kommt auf blizzard an gehört das wenn deine freunde sagen wir azmodan auf alp farmen du auch als lvl 1 in stadt stehen kannst und immer deine (50k) exp bekommst ohne was zu tun ... zudem noch gold das du dann wenn du 60 bist in gutes gear umwandeln...
  13. Serverüberlastet

    der banner ist genauso wayne
  14. It's done -> Lvl 60 HC

    das ist nicht war , zwischen 55 60 steigt dein leben an fuer jeden vita punkt von 30 auf 35... und je nach equip sind das um die 5 -10k leben zudem die dps der waffen steigt auch exponentiell zb die beste lvl 51 waffe die ich gefunden hatte war ungefähr (vor ner woche) bei 200 dps die lvl 60...
  15. toten char wieder lebendig machen?

    ich würde das nichtmal versuchen oder hier im forum rumdiskutieren.. aus meiner sicht ist das cheaten und gegen jede hardcore moral
  16. Wer ist noch bei [Akt2 Endboss] gestorben ACHTUNG SPOILER

    ja also ich spiele ; 1 heal mit heal rune 2 bubble auf 4 sek 3 erd gefährte 4 dodge mit shield mantra links reichweite mit dreizack oder bei boss treffsicher rechts 7 faust schlag mit 9 schlag rune (wenn ich das lvl habe dann mit der letzten rune warscheinlich) und muss sagen das lief immer...
  17. It's done -> Lvl 60 HC

    nein ist bis jetzt nichts ersichtlich und wenn es sowas geben wird dann nur durch bug ... bei bossen heisst es eigentlich immer: "entweder der boss stirbt oder du"! fuer hardcore natürlich extraschwer .. weil mein sich in d2 eigentlich immer retten konnte (im verlgeich)
  18. Wer ist noch bei [Akt2 Endboss] gestorben ACHTUNG SPOILER

    wie kann man 3 anläufe brauchen? ich dachte sobald man in ein bosskampf geht heisst es: der boss oder du.. keine portale erlaubt... es sei denn du spielst sc oder ich kenne den weg nicht ein bosskampf zu unterbrechen.
  19. Wer ist noch bei [Akt2 Endboss] gestorben ACHTUNG SPOILER

    muss sagen habe auch super viele gelbe und sogar 2 legendäry gefunden aber alles untütz meist mit int ... und alles mögliche an resourcen verbaut fuer bessere rüstung weil waffe ok war .. nur eben kam selten vita raus... das war auch alles net schlimm ... normal lasse ich mir sehr viel platz...
  20. Wer ist noch bei [Akt2 Endboss] gestorben ACHTUNG SPOILER

    Bin gerade bei Belial gestorben mit mönch lvl 25 dabei hatte ich 1500 leben komplett defensive sogar mit shild gespielt und kein problem gehabt bei irgend einem boss(vorallem in akt 2) und dann haut der seine "flügel" in den boden gerammt, macht nur explodierende aoe's und jeder trifft mich...
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