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Suchergebnisse

  1. Diablo 3: Infernalische Maschine von Blizzard im Detail

    Also ich will min. 2 gute Ringe, einen für Mönch und einen für zukünftigen Barb. Ggf. auch noch nen INT für nen WD oder so. Aber es ist schon besser, wenn man nun gezielt farmen kann. Zwar wird wohl die XP/Zeit sinken, da ich direkt nach 5 NVs und Keywarden das Game neu starte, aber das ist...
  2. Zeigt her Eure Hellfire-Ringe

    Doch! Nur die Chance ist sehr gering vermute ich mal. Es heißt zwar MP1 = 10%, aber daraus folgt ja nicht, dass die Grundchance bei 5% oder so liegt. Würde mich nicht wundern, wenn MP0 = 1% oder weniger ist. Und die MPs einfach feste Dropraten vorgeben. Ich werde die ersten Tage aufjedenfall...
  3. Amethyst - Spekulation

    Die Preise sind so krass gestiegen in den letzten 2 Tagen, ich vermute mal, das ist weniger eine Spieleranhebung, sondern eher Spekulation. Denn es ist sehr auffällig, dass Preise nach Ankündigung sofort gestiegen sind, auch der Goldpreis zeigt das eindeutig (von Mo auf Di um 50% rauf). Daher...
  4. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Komisch, bei D3 heulen alle wegen dem Schwierigkeitsgrad und bei Demon Souls/Dark Souls finden ihn alle gut. Woran das nur liegt? Ach ja, in Demon Souls ist der Schwierigkeitsgrad FAIR, man schafft es mit Skill. Das Spiel ist nichts für Casuals im Sinne von schlechten Spielern, aber sehr wohl...
  5. Diablo 3: Monsterstärke von Blizzard genau erklärt

    Die Spieler in höheren MPs können einem Leidtun, mit dem "Bonusgegenstand" bekommen sie ein weiteres Schrottitem und dank LVL63 Affixe müssen die auch noch alles aufheben :ugly:
  6. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ach bei Charge gibt es einen Bug? Hatte mich die Tage gewundert, was das war :rolleyes:
  7. Crit Damage Nerf

    Ein Mönch mit Fleet Footed und Tempest Rush + Tailwind Rune toppt jeden WW-Barb im Movementspeed. Nur so als Info, denn beim Mönch gehen alle Skills über das Cap und die beiden Skills geben dem Mönch >60% MS zusätzlich zum Equip. Das Problem an der Sache ist nur, dass Tempest Rush eher geringen...
  8. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Kann ich nachvollziehen. Daher spiele ich gerade meinen Barb auf Inferno hoch. Da mag MP sich zwar auch lohnen, ABER der ist nun LVL50 in Akt1 Hell ohne extra Runde. Bis Ende Hell sollte er > LVL55 sein und dann farme ich halt noch ein wenig in Akt3 Hell für LVL60. Ich denke der XP-Zuschuss in...
  9. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ich hatte mich auf den Hellfire Ring gefreut, klar der Schaden im ersten Versuch war etwas heftig. Aber es sah wie ein kleines OP Item aus, dass auch der "kleine" Spieler irgendwann haben könnte. Nun wurde der Schaden erheblich verringert und meine Motivation ist drastisch gesunken. Ich weiß...
  10. ca 70 m angesparrt nun neuen barbaren erstellen oder monk verbessern?

    Also als Mönchspieler mit 63k DPS unbuffed (Kostenpunkt ~80 Mio) kann ich dir sagen, lass den Mönch ruhen und spiele Barb oder WD. Alle, die meinen der Barb sei überteuert, sollten sich mal Mönchequip anschauen :rolleyes: Der Barb hat so viele immense Vorteile bei den Skills, das ist nicht mehr...
  11. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ich kann dich beruhigen, ich habe ca. 6-8h auf dem PTR hinter mir und dort auch weiterhin kein Leg gefunden. Also viel ändern wird der Patch nicht, die Pechvögel werden weiterhin nichts finden :hy:
  12. Hellfire Ring: 3 mio Crits!

    Ne, das ist nicht gut, wieso? Weil der Hellfire Proc ein echter Anreiz für Mediocore Chars war den Ring zu farmen. Nun ist mein Interesse an dem Ring ebenfalls um 97% gesunken. Blizzard kennt keine Verhältnismäßigkeit, die gehen einfach nur in Extreme über. Statt den Ring wunderbar mit MP...
  13. Diablo 3: Monster Power, öffentliche Spiele und Goblins - in the Mix XII

    Hmm, wenn aber die +70% HP pro Spieler noch drauf kommen, wird MP10 schon ordentlich schwer. Bei MP10 hätte da ein Uberboss statt 200Mio HP mal eben 980Mio HP. Bei 4 TOP geared Chars sicher kein Problem, aber beim Average Joe klingt das doch nicht so einfach :(
  14. Diablo 3: Monster Power, öffentliche Spiele und Goblins - in the Mix XII

    Mein Flist zockt seit 1.03 schon nicht mehr ;(
  15. 1.0.5 Keychancen: Datensammlung

    ist es sicher, dass MP0 keine Keys dropped? Das kann ich fast nicht glauben, dass man dann im Mulitplayer keine Keys finden kann :(
  16. Schaden von Zerfleischen / Gedanken zu einem Rend Build

    Ich spiele gerade meinen Barb hoch und ich muss sagen, dass ich schockiert bin, ich laufe in NM schon mit 23% Crit/100% CritD rum ohne ein Item zu haben mit solch einem Bonus. Dazu noch 30% DPS Buff durch Kampfrausch :eek: Kein Wunder, dass Barbs so stark sein können, mit meinem Mönch fehlt...
  17. Farmen - single oder multi?

    Ich bin allein zwar deutlich schneller, aber Multi macht mehr Spass. Es dauert länger, man stirbt ggf. öfter, aber der Spass überwiegt. Da mir weder Solo noch im MP etwas Gutes droppt, ist es eh egal, wie ich die Zeit verbringe, aber im MP sehe ich auch mehr Herausforderung. Gefühlt scheint...
  18. Der Diablo III Frust-Sammelthread

    Ist das so? Also, ich habe im Juli aus Frust wieder in D2 angefangen und dort auf ALP 3x Games hintereinander gefunden, in denen eine 8er Party von Akt1 -> Akt5 alle Bosse gelegt hat. Das hat unglaublich viel Spass gemacht. Klar in D2 sind viele Bots in Publics unterwegs, aber man hat die WAHL...
  19. Diablo 3: Monster Power, öffentliche Spiele und Goblins - in the Mix XII

    hmm, kommt darauf an, da im Mulitplayer das ganze in MP0 stattfindet und man solo locker MP3 zocken sollte, ist die einzige Frage, was effizienter ist. Mit der aktuellen Mechanik in Public kann man aber sowieso nicht sehen, welche Spiele nun auf Organjagd gehen. Und bevor ich 10 Spiele joine und...
  20. Der D3 PTR-Thread

    Im Thread selbst wurde auch schon 10x die beste Lösung genannt: Eine Skalierung abhängig vom Monsterlevel. Auf MP0 sind es dann 50k und auf MP10 eben 3 Mio. So wäre es ein wirklich guter Ring und vor allem der Aufwand ihn zu farmen auch gerechtfertigt. Wenn der Ring schon 4 RNG Stats hat...
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