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Suchergebnisse

  1. Waffenschaden

    Das lässt sich nicht unabhängig von deinen anderen Werten sagen, siehe oben.
  2. 1.03 die "stillen" Änderungen - Sammelthread

    Abgesehen vom bekannten NT-nerf, wurden auch alle Chakrams so verändert das sie jetzt einen Gegner nur noch einmal treffen. Nicht klar ob neuer bug, oder stealth-nerf (wäre ja nicht das erste mal).
  3. Hungerung Arrow vs Elemental Arrow

    Weitere selbstkorrektur: Habe gerade festgestellt das neben NT auch alle Chakrams gleich mitgenerft wurden und nicht mehr öfter als einmal treffen können. Was natürlich bedeutet das Alle Chakram Runen, ausser vielleicht Shuriken Cloud, völlig nutzlos geworden sind. Sieht aus als ob jetzt...
  4. Cluster Arrow - einfach nur gut

    Habs englische D3 und kenne die deutschen Übersetzungen alle nicht. Kann gerne alles auf Englisch schreiben wenn das besser ist als Kauderwelsch. :p
  5. Anime Screenshots raten

    Fate/dings? (Zero ist das aktuelle, glaube ich?)
  6. Abgesaugtes Leben

    Blizzard hat auf Reddit angekündigt das sie LL vermutlich etwas stärker machen werden. Soweit ich mich erinnere hatten sie gesagt das sie in den internen Tests festgestellt hatten das LL (im vergleich zu LAEH) fast doppelt so gut war, weil LAEH mit dem on-hit Modifier und dem Waffentempo...
  7. Cluster Arrow - einfach nur gut

    Einfach zu beantworten: Punishment gibt 125 Hatred für 25 Discipline, 150 Hatred mit Vengeance. Suppression Fire kostet 40 Hatred pro Schuss. Mit vollem Hatred kann man also 3 mal Suppression Fire verwenden, 4 mal mit Vengeance (und 2,5 Sek warten). Mann muss also 9 Gegner mit jedem Suppression...
  8. Hungerung Arrow vs Elemental Arrow

    Hah! Selbstkorrektur: Ich habe nochmal ein paar längere Testreihen angeschaut, und der echte Schaden von Devouring Arrow ist nochmal anders als bisher gedacht. Weder +70% Weapondam noch *1,7 Was gerechnit wird ist das beim ersten pierce der Gesamtschaden um 70% erhöht wird, also nicht 115%...
  9. Hungerung Arrow vs Elemental Arrow

    Das ist aber was das Spiel tut. Ich weiss nicht wie oft ich noch erwähnen muss das die Tooltips nunmal nicht zuverlässig sind. :ugly:
  10. Hungerung Arrow vs Elemental Arrow

    Die Rechnung: Ist aber falsch. es muss: expected_damage=1.15*100%+\sum\limits_{n=1}^N( (1.15*(1.7^n))*100%*0.35^n) sein. Nicht ganz einfach zu sagen, da es natürlich bei BL udn RD nicht leicht abzuschätzen ist wie oft sie treffen. Aber man kann sich ja immerhin ausrechnen das Kugelblitz 4 mal...
  11. Waffe sockeln - welcher Stein

    Anschauen wie dein Waffenschaden und dein Crit ist. Wenn die Waffe z.b. 500 Durchschnittsschaden hat (nicht DPS!) gibt nen Rubin mit +20 Durchschnittsschaden also 4% mehr Gesamtschaden. Bei z.b. 5% Crit Chance und 50% Damage (ergibt 102,5% Schaden) würde ein Gem mit +100% Bonus den Schaden auf...
  12. Critfrage...

    Schau dir mal den Thread hier an, da geht's um nix als eine Analyse von SS: http://planetdiablo.eu/forum/nachtlager-der-daemonenjaeger-3121/guide-scharfschuetze-dps-berechnen-1741527/ Versuch am besten abzuschätzen wie oft du in der Praxis angreifst, und dann Schau auf der Grafik nach wieviel...
  13. Akt 2 Inferno: plötzlich geht es nicht mehr weiter --> was kann ich tun?

    Mit genug Resi und Armor ist man kein one-hit, definitiv nicht in A2 und schon gar nicht nach dem Monster-Nerf. Mit Gloom kann ein DH sogar äusserst effektiv tanken. (Bis Discipline alle ist)
  14. Akt 2 Inferno: plötzlich geht es nicht mehr weiter --> was kann ich tun?

    350 Res und 3,5k Armor, dann sollte A2 gut gehen.
  15. Critfrage...

    Wie iRRe sagt geht es natürlich nicht über 100%, und selbst wenn, was wäre der unterschied zwischen einem garantierten Crit und einem der zu 150% garantiert ist? Das alleine sagt aber eben nicht das +Crit auf items unsinning ist, weil es nicht Permanent auf 100% ist. Wenn du deswegen auf gar...
  16. Critfrage...

    Sharpshooter wird viel überschätzt. Wenn man nicht extrem langsam spielt, bzw skills verwendet die das erzwingen (Spike Traps oder Cluster Arrow z.b.) ergibt Sharpshooter nur so 5-10% effektive Crit Chance. Ob items mit Crit Chance oder Items mit Crit Bonus oder Items mit Dex am besten sind...
  17. Hungerung Arrow vs Elemental Arrow

    Was in den Beschreibungen steht kann man leider in die Tonne kloppen, die sind Blizzard-typisch unzuverlässig. (Siehe z.b. auch Ball Lightning oder Wave of Light) In dem Artikel sind die Hälfte der Runen falsch verrechnet, die Fehler sind verständlich wenn man sieht das der Autor eben die...
  18. Waffenschaden

    Kann man so nicht sagen da es in beiden fällen davon abhängt wieviel Dex bzw Crit du vorher hast. wenn du die beiden anziehst wirds auf dem Char-DPS verrechnet und du kannst vergleichen. Fürs Auktionshaus musst du den Taschenrechnet auspacken: +X Dex steigern deinen Schaden um...
  19. Hungerung Arrow vs Elemental Arrow

    Das ist natürlich interessant, war nie auf die idee gekommen das bei dickeren Gegnern zu testen. Ist aber immer noch Schadensmässig unter DA anzusiedeln, da das aufsplitten auf 3 nur einmal passiert, nicht wiederholt. (Würde einem auch auffallen, bei einer 35% Chance auf 3 Pfeile würden die sich...
  20. Hungerung Arrow vs Elemental Arrow

    Nein, das Spiel merkt sich natürlich nicht was der vorherige Treffer getan hat. Wenn der Pfeil trifft macht er 115% vom ausgewürfelten Waffenschaden * Critbonus wenn's ein Crit ist. Wenn der pierct und nochmal trifft macht er 115% * 1,7 Waffenschaden, udn würfelt den neu aus, und fügt den...
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