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Suchergebnisse

  1. Schocker vs. Dreamer

    Die ganzen Facetten? Wir reden maximal von 5 - im besten fall also +25 resi +25% Schaden von Facetten, -20 resi, +15% schaden von Griffons - also in Summe -45 resi und +40% Schaden. Die -45 resi addiert auf die Infinity aura from Merc (-85) sind mit zusammen -130 nur minimal mehr als der...
  2. Schocker vs. Dreamer

    Tja, wenn eine Party dabei ist deffinitiy der Dreamer - seine Aura hilft allen (und ist deutlich besser als die von Infinity). Von der Sicherheit her sehe ich den Dreamer auch vorne: er kann dem Merc Schnitters geben ohne auf Schaden zu verzichten (Infinity mach keinen Sinn, Insight braucht man...
  3. Schocker vs. Dreamer

    ITD hilft nicht gegen Bosse/Champs - genau die Gegner wo man im Zweifelsfall Probleme hat. Infinity oder Limb sind einfach nur Lösungen für das AR-Problem des Schockers (zwei von vielen) - nur das bei Infinity (+ Griffons/Facetten) natürlich der Hauptvorteil gegenüber dem Dreamer wegfällt: der...
  4. Schocker vs. Dreamer

    Schocker hat immer gewisse AR-Probleme: außer dem möglichen passiven Bonus vom Zielsucher (5% pro Punkt) nur was Eifer mitbringt. Dreamer mit Conv trifft eh. Um es kurz zu machen: Dreamer: extrem stark - kaum Immune - aber teuer. Schocker: geht auch sehr billig - aber massive Probleme mit...
  5. SP Stammtisch - Die ewige Legion

    Geht einfacher. Wenn du Mulis für HF + Sockel-Quests ziehst einfach dannach noch schnell in allen Schwierichkeitsgraden Akt5 Quest 2 (Babaren befreien) machen - gibt jedes mal die Runen für "Schwur der Urahnen" (Ral + Ort + Tal). Dauert nur minimal änger als 1x Gräfin aber zu hast garantiert...
  6. Tank Söldner

    Naja.... +4 zu Macht sind grade mal 40 off-Wap ed. Ob das jetzt so viel bringt? Rechnen wir mal: Raserei +Mastery: ~700 ed Stärke: ~300 ed (kann deutlich mehr sein) Forty: 300 ed Macht (lv20): 230 ed diverser anderer Kram (LoH,....): ~100 ed -------------- ~1630 ed 40 mehr sinde grad mal ~2,5%...
  7. Tank Söldner

    Wie wäre es mit Infinity? Gibt dir quasi auto-hit egal wieviel Deff der Gegner hat - dazu noch ordentlicher Schaden damit der Merc leechen kann.
  8. Eisheiliger vs. Wind Druide

    Da bin ich überfragt - jedenfalls nur sehr kurz. Den Slot wechseln und mit den andren casten könnte machbar sein (im SP, mit Lag eher nicht), aber ich würde einfach mit der Waffe ganz normal weiterspielen. Das schöne ist das man für den Preis einer Lem (Rohling ist ja wayne) etwa 50% aller PIs...
  9. Eisheiliger vs. Wind Druide

    Sehr nett ist Gesetzesbringer / Lawbringer im Zweitslot - immer wenn Untote mit zuviel physischer Resistenz rumlaufen Slot wechseln, einen Aura-puls warten und schon sind alle auf 0 Resistenz. Natürlich hat das RW nichts sonnst (wer will kann natürlich auch Blauzorn nehmen für 1 Skill mehr) aber...
  10. Eisheiliger vs. Wind Druide

    Schon, aber es ist keine "entweder - oder" Frage: der TS hat ebenso einen gemaxten Hurrican also treffen freeze und co in beiden Fälle zu. Mit Doom kommt natürlich noch die HF aura für mehr Sicherheit dazu, aber die kann man auch vom Söldner ekommen (Macht bringt einem nichts und was nicht PI...
  11. Eisheiliger vs. Wind Druide

    Das Problem ist doch eh der Preisunterschied: ich bekomme für peanuts einen ordentlichen TS ausgerüstet: Einsicht oder Schnitters, doppel Spirit, Vipern, Dudu-Torch (alles unter 13/13 bekommt man da ja nachgeschmissen), craft-Amulett (mit +2 Dudu eh billig wenn die anderen rolls nicht super...
  12. Eisheiliger vs. Wind Druide

    Mega-Hurrikan kommt Schadensmäßig nicht an Tornado-Spam heran. Du kannst den Hurrican einfach nur sehr begrenzt puschen weil kaum ein kälte-immuner brechbar ist und selbst wenn du die restlichen 2/3 der Monster auf -100% resi bekommst ist der Schaden nicht prickelend für den Aufand. Eine Java...
  13. Ranged Dreamer Konzept

    Facetten wirken zwar, aber eben auch nur 1x. Aber beim Dreamer eh relativ wayne weil du kaum eine Möglichkeit hast sie einzubauen. Facettenrüstung ginge, aber wieso wenn man so viele interesanntere Optionen hat: den physischen Schaden mit Forty steigern? Mit Schutzengel sich 90+ All-ress...
  14. Wert rare items und lightning skiller

    Der GC ist zwar nicht top, aber immernoch sehr brauchbar. Würde ich mal im Bereich Mal - Ist einordnen. Rare-Juwel ist unberechenbar: 4 nützliche adds, aber wo soll man es sockeln? Die meisten Unique-Waffen werden mit Ed/IAS oder Max/IAS oder eben Ed/Max gefüllt, auf Schilden ist Um/PD kaum zu...
  15. Ranged Dreamer Konzept

    Sind Facetten/mastery bei Sorcs/Enchant - die wirken 1x beim Ancasten und dann nochmal beim Nahkampf Treffer. Allerdings funktioniert Fernkampf + Conviction aus einem einfachen Grund nicht gut: die Aura muss die Monster erst "treffen" Monster außerhalb von 13.3m oder beim letzten Aura-tick...
  16. Der Schnitter-Konzler

    Ich würde ja sogar Schnitters auf dem Barb UND Söldner akzeptieren - wenn jemand entweder einen Sensen-Barb wegen des Styles spielen will oder einfach frisch anfängt und noch nichts besseres hat. Was mich stört ist nur das Gewäsch von wegen "super Sicherheit" - wenn ich das will nehme ich einen...
  17. Sisyphos' Refugium - der 99er-Thread

    Nimm doch Hwanins Zuflucht - absolutes Müll-Setteil also wertlos, fällt oft und hat immernoch 10% Statik auf Treffer.
  18. Der Schnitter-Konzler

    DU velleicht - aber der TE hat noch nicht einmal eine Zod oder den Eth-Schnitters. Da halte ich es schon für sehr kristisch über sauteure RWs mit Nieschennutzen zu reden. Doom-Merc auf dem Dreamer: klar, geht in Ordnung. Ich hab bei meinem Dreamer recht viel rumexperimentiert einfach weil der...
  19. wichtige breakpoints für möglichst maximalen clearspeed

    Naja - da du durch die Feuer ja dauernd getroffen wirst löst das sehr schnell aus - darum verwendet man es ja routine-mäßig für UT Runs. Ob es aber zeitlich sinn macht bei Farm-Runs: keine Ahnung - dürfte eh viel zu sehr von Farmziel (lv85 Gebiet, Cow, Diablo, Baal, PES,....) und Spielweise...
  20. Die Assassinen FAQ - Für die kleinen Fragen im Leben einer Viz-Jaq'taar

    Blauzorn hat seine Aura - und die entfernt die physische Resistenz/Immunität ALLER Untoter. Geister, Seelen,.... es gibt einfach massenweise Gegner auf die man häufig trifft bei denen Blauzorn den Unterschied von "einfach weg-treten" statt "die PI-Notlösung auspacken oder schnell weg" macht...
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