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Suchergebnisse

  1. Probleme akt 3 inferno

    Statt Fists of Thunder - Thunderclap Way of the Hundred Fists - Fists of Fury. Problem noch da?
  2. Möglicher Bug mit Sockeln in Blauen Faustwaffen ?

    Ich habe gestern Meine magische (blaue) gesockelte ~850 DPS Faustwaffe gegen eine Rare (gelbe) Faustwaffe (Mit Geisteskraftregeneration! :) ) und Sockel getauscht. Angriffsgeschwindigkeit ist dieselbe, DPS nur geringfügig höher, kein Lifeleech und ich habe denselben Amethysten aus der blauen...
  3. Nach welchem Wert richten sich Skills, welche auf Waffenscheden basieren, bei DW?

    Die Angriffsgeschwindigkeit ändert sich von Schlag zu Schlag, wenn du eine Waffe mit 1,4 Angriffen pro Sekunde und eine Waffe mit 1,5 Angriffen pro Sekunde führst, aber ein +X IAS auf einer der Waffen wirkt sich auf beide Waffen aus.
  4. Welchen Spirit-Generator nutz ihr?

    Im Moment bin ich bei Weg der Hundert Fäuste - Fäuste des Zorns wegen der höheren LoH Werte und Tödliche Reichweite - Weitsicht um den Schaden um 18% zu erhöhen. Wenn ich genug Kritische Trefferchance angesammelt habe, werde ich aber auf Weg der Hundert Fäuste - Gleißende Fäuste umstellen, da...
  5. Skelettkönig Inferno

    Auf den Ersten Blick fehlen dir Rüstung und Resistenzen. Es kommt zu viel des Schadens durch. Mein Mönch hat nur 16k Lebenspunkte, aber Resistenzen und Rüstung verringern den Schaden um jeweils 69%. Damit überlebe ich auch den Stärksten Schlag des Skelettkönigs und heile durch LoH und...
  6. Neuer Mönch auf 60 - Verbesserungsvorschläge?

    Bezüglich Gleichmut habe ich zunächst diese eine Sekunde als nicht lohnenswert angesehen. Aber nachdem ich es probiert habe, halte ich es für die beste Rune zu diesem Skill. Das hängt sicher auch von der Situation, deiner Angriffsgeschwindigkeit und deinem Leechwert ab. Aber gerade bei fiesen...
  7. Neuer Mönch auf 60 - Verbesserungsvorschläge?

    Ich würde eher Gleichmut - Aufstieg nutzen. Eine Sekunde längere Unverwundbarkeit bedeutet, daß man länger unbehelligt leechen kann. Trifft man dabei mehr als einen Feind kommt man auf höhere heilungs-Werte als das mit Friedlicher Rast der Fall ist. Es ist auch besser um bei geschmolzenen...
  8. Neuer Mönch auf 60 - Verbesserungsvorschläge?

    Ich würde mehr Rüstung (6000) und mehr Geschicklichkeit vorschlagen. Das dürfte sich dann angenehmer spielen.
  9. Dolch oder Faustwaffe ?

    25% mehr Geisteskraft wäre ja noch halbwegs brauchbar. Es ist aber 25% erhöhte Geisteskraftregeneration. Also wenn ich auf einem Kraftstein +2,5 GK/s und auf dem Daibo +2,5% GK/s habe (auf anderen Itemslots ist das nicht erhältlich), sind das nach Adam Riese 5 GK/s. +25% ergibt ein Plus von...
  10. Nach welchem Wert richten sich Skills, welche auf Waffenscheden basieren, bei DW?

    Vielen Dank für die überaus hilfreiche Antwort! Also ist es durchaus Sinnvoll bei Verwendung bestimmter Skills, in der Haupthand eine Waffe mit möglichst hohem Grundschaden zu führen, während man in der Nebenhand eine durch IAS auf hohen DPS gebrachte Waffe führen kann oder sollte.
  11. Nach welchem Wert richten sich Skills, welche auf Waffenscheden basieren, bei DW?

    Ist es bekannt, nach welchem Wert sich die Berechnung einiger Skills, die den Waffenschaden als Basiswert nutzen, richten, wenn ich zwei Waffen gleichzeitig nutze? Gibt es eine Haupthand und eine Nebenhand? Wird immer der höchste Wert verwendet? Wird der Durchschnitt beider Waffen verwendet...
  12. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Ich denke es wird sicher nicht auf Arkanlaser, Schänder- bzw. Gift-Pools sowie Geschmolzenen Boden wirken. Und das sind die häufig problematischen Schadensquellen. EDIT Übrigens bin ich wieder einmal bei Zirkularatmung angekommen. Mehr GK-Regeneration -> häufigeres Mantra casten ist mir dann...
  13. [Guide] Tim the Tank - Der Defensive Mönch (Stand 1.0.2)

    Sehr schöner Guide. Vor allem gefällt mir die extrem gut gelungene Formatierung. Meiner Ansicht nach ist es Sinnvoller zwei Faustwaffen, mit je +1xx Dex und +2x Geisteskraftregeneration zu tragen als 1H Waffe und Schild. Durch Dex bekommen wir einen guten Rüstungs-, Ausweich- und und...
  14. Welchen Spirit-Generator nutz ihr?

    Ich nutze WoHF mit "Fists of Fury"-Rune aufgrund des hohen LoH Wertes und gefühlt hohen Schadensoutputs. Als Zweitangriff nutze ich CW mit "Tsunami"-Rune für Crowd Control und guten Leech bei vielen Gegnern um mich herum, sowie um die Verlangsamung zu nutzen. Ich hätte gerne eine Tabelle mit...
  15. Dolch oder Faustwaffe ?

    Ich finde Daibos sollten definitiv höhere Mönch-relevante Fertigkeitenboni tragen können.
  16. Monk als Solochar

    "Woge des Lichts" mit der "Explosives Licht"-Rune ist gut, wenn man eine Waffe mit hohem Grundschaden (nicht DPS) nutzt und über genug Geisteskraft verfügt um es relativ häufig zünden zu können. Wer seinen Schaden über IAS und Dex hereinholt und eine oder zwei Waffen mit niedrigem Grundschaden...
  17. Dolch oder Faustwaffe ?

    Grundsätzlich haben Faustwaffen den Vorteil, Mönch-Spezifische Boni tragen zu können. So etwas wie Geisteskraftregeneration zum Beispiel. Ein IAS Bonus der direkt auf der Waffe vorhanden ist, ist auch bei der Anzeige der Angriffe pro Sekunde angegeben.
  18. Monk als Solochar

    Wenn du den aus der Ferne spielen willst, warum dann nicht Tödliche Reichweite als Hauptangriff? Das funktioniert ganz brauchbar.
  19. Wie spielt ihr euren Mönch? Taktikvergleich

    Ich habe jetzt einige Skillkombinationen durchprobiert und ich denke ich habe etwas sehr angenehm spielbares gefunden. Probleme bei einem Mönch sind meist zwei Situationen. Viele schwache bzw. normale Gegner. Sie sind meist keine große Gefahr sondern nur ein Ärgernis, da wir sie mit einem...
  20. Lohnt sich das sammeln von Juwelen überhaupt ???

    Da muss ich Thurasiz auch zustimmen. Sobald man seine komplette Ausrüstung zu seiner Zufriedenheit zusammengesucht und zusammengekauft hat, wird man das nun anfallende Gold in die weitere Optimierung durch Edelsteine der höchsten Stufe und in das Craften von möglichst perfekten Gegenständen...
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