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Suchergebnisse

  1. Diablo 3 Interview mit Jay Wilson und David Adams

    bin definitiv dagegen, das die identität der rune (also die eigenschaften) erst bekannt werden durch sockeln und dann ausprobieren. man sollte schon vorher wissen können. die runen an sich sollten dann ruhig zufällige eigenschaften haben, die nicht festgelegt sind...
  2. Diablo 3: Zu den Rocket-Skills des Demonhunters

    wie hier schon einer geschrieben hatte... sollen wir doch froh sein, das nich nur der gleiche klatsch eingebaut wird wie feuerbälle usw. und vom schaden her werden sie das gutmöglichst ausbalancieren, da bin ich mir auch sicher. im gegenteil meinetwegen können sie sogar noch mehr NEUE skills...
  3. Diablo 3: Über Plus-Skills auf Items

    vorweg ich bin kein gegner von d3! aber ich sehe das jetzt schon sehr kritisch, wenn ich lese, alle ressourcen von chars funktionieren gleich!? wo bleibt da noch die individualität? blizzard hatte doch geschrieben, das jedes ressource anders funktioniert, sonst würde das doch auch keinen sinn...
  4. Diablo 3: Über Plus-Skills auf Items

    gut. also mit der gleichberechtigung kann ich verstehen. aber hier (finde ich) kann man 2total verschiedene mechanimen nich gleichsetzen. bei d2 hatten ALLE mana um die skills einzusetzen. bei d3 hat zauberer und hexendoktor das alte schema, aber der barbar beispielsweise hat es doch jetzt viel...
  5. Diablo 3: Über Plus-Skills auf Items

    ok, das die schwierigste stufe nicht locker durch zuspielen sein sollte, bin ich natürlich auch dafür. ABER wenn die schwierigkeit durch die items abhängt die man findet, ist es wiederum NUR glückssache. ich kann mir nicht vorstellen das blizzard so denkt. versteht mich nicht falsch, gute-sehr...
  6. Diablo 3: Über Plus-Skills auf Items

    aber genau das würde ja spiel verzögern bzw um weiter zu kommen. denn ich muss unbedingt eine lvl60 waffe finden & sehr gute stats ... ich denke da an das beispiel mit dem wizardspike....(d2lod) macht unheimlich viel mana ist aber sonst schwach. aber es bringt was. nach deiner argumentation...
  7. Diablo 3: Über Plus-Skills auf Items

    ich finds schade, das alle skills auf waffenschaden basierend sind, denn es gibt auch mal nützliche affixe auf nich so tolle waffen. diese kann man dann ja leider wegwerfen. schade, gerade beim hexendoktor hatte blizzard dies geändert.
  8. Cheatsicherheit - das war wohl nichts

    d3 ist auch ein live spiel. ich glaube, frog meinte die motivation einen guten bot zu programmieren sind sehr hoch, da man sehr viel geld verdienen könnte
  9. Cheatsicherheit - das war wohl nichts

    du verstehst nich viel oder? hast du lust mit leuten zu spielen die genau das gleiche anhaben? jeder popel hat dann die beste ausrüstung hintergeschmissen bekommen während du sehr viel zeit verbracht hast es selbst zu finden? ich glaube du bist so einer der alles mit realen geld kauft und quasi...
  10. Cheatsicherheit - das war wohl nichts

    der ehrgeiz bei mir liegt darin, das spiel zu meistern mit allen ihren schwierigkeiten und auch die gegenstände SELBST zu erspielen. auch bei d2 habe ich die wenigste zeit damit verbracht mir irgendwelche gegenstände zuertauschen (weil der gebotene preis meist auch lächerlich war). nur wenn es...
  11. Cheatsicherheit - das war wohl nichts

    das geilste daran ist dann noch, das sie sagen: ist doch alles viel zu leicht. ja von bots durchziehen lassen kann jeder. aber selber etwas erarbeiten, abschnitte erobern oder bewältigen, das ist schon ein andere schnack. aber die belügen sich selber so sehr das sie es nich bemerken. zu dumm.
  12. Ablauf der Diablo 3 Betaphasen

    hier gehts aber in die integrierung der diablo spieler deshalb kann das schon sein
  13. Ablauf der Diablo 3 Betaphasen

    ich würde mich noch nicht zu früh freuen, das muss noch nix heissen.
  14. BETA Server gehackt - freier Zugang für alle?

    leider merken sie selber nicht wie schlecht sie sind, denn ein richtiger spieler brauch das nicht. in diesem falle ist es die neugier, schon klar aber trotzdem.
  15. Demonhunter Skills werden überarbeitet

    das heisst disziplin/hass laden sich auch ganz normal wie mana auf? das wusste ich nicht... wieder was dazugelernt
  16. Tägliche Meditation #4

    es stimmt wir wissen noch nicht was viel ist und was wenig ist. ich habe nur erwähnt, das der schaden wohl geringer ist als bei d2 lod. das ist nicht als angriff gegen d3 gemeint sein. zu3: wenn ein nacktskill 67-99 giftschaden macht und durch items auf einmal 4500-5700 (als beispiel), finde ich...
  17. Demonhunter Skills werden überarbeitet

    @agasinika ich weiß, was du meinst. aber bedenke, das ist der anfang des spiels, es ist 1/3 von akt1 normal. ich glaube nicht das es zu einfach wird. denn sie haben zwischenzeitlich die heiltränke wieder mitreingenommen ins konzept. aber du möchtest doch sicherlich auch vernünftig spielen...
  18. Demonhunter Skills werden überarbeitet

    fazit: man soll sich schnell ans spiel gewönnen, seine lieblingsskills benutzen und dann die wirklich großen herausforderungen bewältigen. das funktioniert nur wenn die chars (in dem fall demonhunter) auch komplett funktionieren. wenn demonhunter nich beispielsweise mehr verteidigen (oder...
  19. Demonhunter Skills werden überarbeitet

    nein blizzard will einfach keine unnötiges gehacke, sondern von vorn herein gutes gameplay. ich finde das gut, wenn sie alle chars so gestalten das man direkt loslegen kann.
  20. Tägliche Meditation #4

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