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Suchergebnisse

  1. LL, Krits und andere Effekte

    Es steht doch schon im Startpost, einfach unter Hydra schauen: ;) Vielleicht sollte ich einige Sachen nochmal unter den jeweiligen Passivfähigkeiten die Verhalten der Fähigkeiten zusammenfassen. :read:
  2. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Es steht doch schon im Startpost, einfach unter Hydra schauen: ;) Vielleicht sollte ich einige Sachen nochmal unter den jeweiligen Passivfähigkeiten die Verhalten der Fähigkeiten zusammenfassen. :read:
  3. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Es steht doch schon im Startpost, einfach unter Hydra schauen: ;) Vielleicht sollte ich einige Sachen nochmal unter den jeweiligen Passivfähigkeiten die Verhalten der Fähigkeiten zusammenfassen. :read:
  4. [Sammelthread] Schadensberechnung

    Ja, ich bin mir sicher, da ich es mit Kritische Masse getestet hab und das ziemlich eindeutig ist. Du musst nur beachten, das Blizzard eine niedrigere Chance für Kritische Masse hat und erst bei mehreren Gegner anfängt regelmäßig auszulösen. Froststrahl aktiviert es dagegen schon gegen...
  5. [Sammelthread] Schadensberechnung

    Bei Blizzard können kritische Treffer auftreten, du siehst sie nur nicht wegen eines Anzeigebugs, der die Krits weiß aussehen lässt. Und dieser Bug sollte alle Fähigkeiten betreffen, die als nicht kritfähig zur Zeit im Umlauf sind.
  6. LL, Krits und andere Effekte

    Spektralklingen treffen nur dreimal, nur mit Rune 1 trifft es viermal. Das war beim Test für Leben pro Treffer sehr schön zu beobachten. Ansonsten scheint meist zu gelten, dass die Chance mit steigendem Schadensbereich und mit steigender Angriffsgeschwindigkeit (edit: die fähigkeitspezifische...
  7. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Spektralklingen treffen nur dreimal, nur mit Rune 1 trifft es viermal. Das war beim Test für Leben pro Treffer sehr schön zu beobachten. Ansonsten scheint meist zu gelten, dass die Chance mit steigendem Schadensbereich und mit steigender Angriffsgeschwindigkeit (edit: die fähigkeitspezifische...
  8. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Spektralklingen treffen nur dreimal, nur mit Rune 1 trifft es viermal. Das war beim Test für Leben pro Treffer sehr schön zu beobachten. Ansonsten scheint meist zu gelten, dass die Chance mit steigendem Schadensbereich und mit steigender Angriffsgeschwindigkeit (edit: die fähigkeitspezifische...
  9. LL, Krits und andere Effekte

    Es sind keine Werte bekannt, da dass etwas sehr schwer zu testen ist. Es gibt nur ungefähre Angaben, so haben Gifthydra und das Gift von MW eine sehr kleine Chance, Blizzard nur ne kleine. Dagegen haben scheinbar der Bodeneffekt von Meteor und die Blutung von Spektralklingen zurzeit noch eine...
  10. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Es sind keine Werte bekannt, da dass etwas sehr schwer zu testen ist. Es gibt nur ungefähre Angaben, so haben Gifthydra und das Gift von MW eine sehr kleine Chance, Blizzard nur ne kleine. Dagegen haben scheinbar der Bodeneffekt von Meteor und die Blutung von Spektralklingen zurzeit noch eine...
  11. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Es sind keine Werte bekannt, da dass etwas sehr schwer zu testen ist. Es gibt nur ungefähre Angaben, so haben Gifthydra und das Gift von MW eine sehr kleine Chance, Blizzard nur ne kleine. Dagegen haben scheinbar der Bodeneffekt von Meteor und die Blutung von Spektralklingen zurzeit noch eine...
  12. LL, Krits und andere Effekte

    Mal ein kleiner Schubser, da ich inzwischen alle Tests auf meiner Liste durchhab und jetzt eher Gegentests brauch. Rechtschreibfehler und Formatierung dürfen auch bemangelt werden. :clown: Dinge zum Testen und Interessantes zum Hinzufügen zur Liste sind willkommen.
  13. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Mal ein kleiner Schubser, da ich inzwischen alle Tests auf meiner Liste durchhab und jetzt eher Gegentests brauch. Rechtschreibfehler und Formatierung dürfen auch bemangelt werden. :clown: Dinge zum Testen und Interessantes zum Hinzufügen zur Liste sind willkommen.
  14. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Mal ein kleiner Schubser, da ich inzwischen alle Tests auf meiner Liste durchhab und jetzt eher Gegentests brauch. Rechtschreibfehler und Formatierung dürfen auch bemangelt werden. :clown: Dinge zum Testen und Interessantes zum Hinzufügen zur Liste sind willkommen.
  15. 1-Hand + Source/Schild vs. 2-Hand

    Ja, der Schaden von Ringen, Amuletten und Offhand wird einfach auf den Waffenschaden draufaddiert und ich glaube nur %ed auf der Waffe wird noch vorher verrechnet, alle anderen Schadenserhöhungen kommen danach. Deswegen profitieren schnelle Waffen mehr davon. Bei +Schaden gegen Intelligenz...
  16. Welche Zauber brauchen einen Buff?

    Mit der ersten Rune von Spektralklingen geht es wesentlich schneller. Die Blutung kann scheinbar fast mit jedem Tick eine Stack geben. Du musst halt nur näher an die Gegner ran.;)
  17. Melee Tank Wizard

    Ich hab bis jetzt leider noch keine gute Ausrüstung mit Blutungseffekt gefunden, weshalb ich das noch nicht testen konnte. Es kann critten (wird hier wegen des visuellen Bugs auch nicht angezeigt) und Kritische Masse auslösen, aber die Chance dafür ist reduziert.
  18. Melee Tank Wizard

    Ich finde bei Spektralklingen neben dem Schaden interessant, dass es der einzige Zaubererskill ist, der nicht den Schaden umwandelt, somit ist Kaltblütigkeit in Verbindung mit einer Kälteschadenwaffe nutzbar. Ansonsten bevorzug ichdie Blutungsrune für Spektralklingen, sie liefert gegen kleinere...
  19. Spiel voller Bugs

    Vielleicht ist es bei Ap on Crit genauso wie bei Leben nach Treffer, was bedeutet das manche Fähigkeit einen reduzierten Wert benutzen. Die Werte würden dann auch je nach Fähigkeit und Rune unterschiedlich sein. Ansonsten können Gifthydra und Blizzard auch crits haben, aber die Chance Kritische...
  20. LL, Krits und andere Effekte

    Ich hab leider noch nicht die nötigen Waffen um Schadenstests durchzuführen. Aber hier schonmal das mir mehr oder weniger Bekannte: Bei Froststrahl und Desintegrate wird der Schaden und der Arkankraft (AP)-Verbrauch mit schnelleren Angriffen erhöht. -> Deswegen sind hier langsame Waffen mit...
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